Recensione di Death Squared & colon; Puzzle & Banter tutto in basso

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 9 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
Anonim
Recensione di Death Squared & colon; Puzzle & Banter tutto in basso - Giochi
Recensione di Death Squared & colon; Puzzle & Banter tutto in basso - Giochi

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Ho incontrato per la prima volta Death Squared sullo show floor durante il PAX West dello scorso anno, dopo di che si è fatto strada velocemente sia nella mia lista di demo PAX preferite, sia nella mia carrellata delle migliori gemme indie dell'evento.


Sviluppato da SMG Studio, questo gioco di puzzle cooperativo locale mi ha affascinato quando ho dovuto provarlo per la prima volta - e questo non è cambiato con la sua versione completa. Death Squared combina un'estetica pulita, livelli impegnativi e un sacco di umorismo per creare un divertente gioco di società che è davvero difficile da abbattere.

Una storia minima, ma un sacco di umorismo

Death Squared ti mette nel ruolo di (da due a quattro) robot artificialmente intelligenti che vengono testati da un gigante tecnologico di nome Omnicorp. Il tuo supervisore, David, e il suo assistente AI commentano la tua performance mentre completi i puzzle (o muori provando). Per tutto il tempo, le battute tra di loro si dipanano in un piccolo retroscena.

Come in ogni gioco di società, la storia non occupa un posto di primo piano qui. Invece, è semplicemente un altro strato di intrighi che ti incoraggia a continuare a macinare attraverso i livelli solo per vedere quali altre informazioni puoi scoprire. Imparerai un po 'di più su Omnicorp e su come i tuoi protagonisti dell'intelligenza artificiale (più David) si inseriscono nel quadro generale.


Ma ciò che è più coinvolgente della storia è l'eccellente umorismo che punteggia il gameplay. Qui è dove Death Squared diventa reminiscenza di Portal 2 - Nel caso in cui la robotica cooperativa non fosse abbastanza di un parallelo per te. Il commento sarcastico e utile, ma inutile, dell'IA supervisionata richiama l'iconico GLaDOS, ma senza l'intento omicida. Il tuo tester David ama anche fare commenti spiritosi sulla tua performance in ogni livello, prendendoti in giro quando ti esibisci male e reciti sorpreso quando fai qualcosa di buono.

Anche al di fuori delle ovvie linee vocali, c'è uno scherzo intelligente ovunque tu guardi. Dal modo in cui i tuoi conteggi della morte vengono valutati nella schermata di completamento del livello alle piccole battute che appaiono sullo schermo del cursore mentre carichi un nuovo livello, ci sono molti dettagli minuti che ti faranno ridere mentre i puzzle stessi diventano più frustranti.


Gameplay impegnativo che richiede cooperazione

Proprio come qualsiasi altro gioco di società, Death Squared è progettato per la co-op locale. Quindi dovrai tenere insieme i tuoi amici sul divano reale per giocare insieme, o dovrai optare per la modalità "cooperativa solitaria" che ti permette di controllare due robot diversi con la tua tastiera (o il tuo joystick).

Per quanto io desideri che questo gioco abbia un'opzione in linea purché io possa condividerlo con gli amici di tutto il paese, devo dire che SMG ha preso la decisione giusta lasciando questa funzionalità. Se stai giocando con altre persone, i discorsi e i bisticci che avvengono durante una sessione cooperativa locale sono una parte essenziale dell'esperienza - e qualcosa sarebbe sicuramente perso se tu dovessi provare a replicarlo tramite comunicazioni vocali. .

Comunicazione e cooperazione sono fondamentali qui. Se non puoi lavorare insieme - o far lavorare le mani insieme in modalità solo - avrai un brutto momento. Quando ho giocato a questo gioco sul palco del PAX, mi sono ritrovato a chiacchierare e ridere con degli sconosciuti a causa di come il gioco ci costringeva a comunicare tra loro. E quando giochi con gli amici, è davvero un'esperienza di legame. Anche se occasionalmente minaccia di uccidersi a vicenda per cadere dalla piattaforma un altro tempo di pausa.

Il design dei livelli rende la comunicazione ancora più importante.

Death Squared diventa sempre più complesso man mano che completi i livelli. Vengono introdotti nuovi ostacoli, e alla fine ci saranno molte parti mobili e sequenze di causa ed effetto che devi considerare attentamente prima di fare una mossa.

La cosa inizia abbastanza semplicemente. Devi solo ottenere il blocco colorato sulla stessa tessera di colore all'estremità della piattaforma. Alcuni livelli dopo, potresti dover evitare di innescare alcuni picchi o saltare su una piattaforma galleggiante per arrivare dove vai. Ma man mano che il gioco progredisce dovrai fare cose come innescare le tessere che salgono / scendono, evitare più laser contemporaneamente, far passare le tue mosse per evitare di far esplodere qualcun altro, impilare più blocchi per raggiungere nuove aree e altro ancora.

A volte, questi livelli più complicati possono diventare piuttosto frustranti. A volte la soluzione di livello non è evidente nemmeno dopo diversi tentativi, e il tuo segnalino morte continuerà a salire mentre cerchi inutilmente di capirlo. Ci sono stati diversi livelli che mi è sembrato di completare per pura fortuna e perseveranza, piuttosto che una reale comprensione di come il puzzle funzionasse effettivamente.

Stai solo più attento con i tuoi movimenti ...

A parte il fatto che mi rende un po 'triste non posso condividere questa esperienza con i miei amici gamer in lungo e in largo, ho pochissime lamentele con Death Squared. Ma ho un osso da scegliere - e questa è la fisica.

Dato che questo gioco è basato su molti movimenti, i tuoi robot risponderanno al minimo input sul tuo controller o tastiera - quindi è davvero facile fare errori e finire morti a causa di un movimento microscopico. A volte, cercare di capovolgere la tua strada da un punto stretto sarebbe terribilmente sbagliato perché non ti sei mosso solo così. E a volte, finiresti per cadere completamente dalla piattaforma a causa di un leggero ticchettio nella direzione sbagliata.

Questo è diventato particolarmente frustrante nei livelli più alti, quando gli ostacoli diventano molto più difficili. Se un robot si nasconde dietro un blocco per evitare il laser di un altro robot, ad esempio, la traccia laser spesso l'ha comunque esplosa a causa di un leggero ritaglio o di un lieve disallineamento con il muro.

Nel complesso, tuttavia, questo tipo di fastidi non ha minimamente contribuito a quanto mi è piaciuto giocare a questo gioco. Tutto l'umorismo sardonico e il tocco spiritoso mi hanno fatto ridere anche quando mi sono stancato della ripetitività a livelli più impegnativi.

Verdetto

Death Squared è un eccellente gioco di società che chiunque può raccogliere e giocare. Che tu sia un Portale fan alla ricerca di un sentimento familiare, di un fratello minore o anche di un non-giocatore, ti divertirai un sacco con questo puzzle. È colorato, è divertente e sicuramente farà conversare sul divano, proprio come ai vecchi tempi.

Se vuoi andare a prendere Death Squared, è disponibile su Steam, PS4 e Xbox One per $ 19,99.

Nota: SMG Studio ha fornito una copia del gioco ai fini di questa recensione.

Il nostro voto 8 Questo rompicapo colorato e robotico farà parlare e ridere i tuoi amici, anche quando muoiono. Ripetutamente. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni