Carico di morte e colon; Il gioco di combattimento che potrebbe non esistere nemmeno

Posted on
Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 20 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
Anonim
Carico di morte e colon; Il gioco di combattimento che potrebbe non esistere nemmeno - Giochi
Carico di morte e colon; Il gioco di combattimento che potrebbe non esistere nemmeno - Giochi

Contenuto

Nel corso degli ultimi anni, il genere del gioco di combattimento non ha riscosso tanto amore dall'industria dei videogiochi mainstream come in passato. Quindi, quando qualcuno promette di riportare i giochi di stile cruento come il classico arcade Combattimento mortale, per l'era di oggi, i giocatori che combatteranno duramente risponderanno.


Nel 2011, uno studio horror indie italiano, Necrostorm, ha annunciato un gorefest gioco di combattimento di cui i giocatori erano affamati.Questo gioco è stato chiamato Carico della morte e finora, è stata mostrata solo una demo. Ora ecco il vero problema, il gioco esiste realmente?

Dov'è il carico?

Necrostorm aveva respinto più volte la data di rilascio del gioco, ma secondo la compagnia, hanno lanciato il gioco a marzo di quest'anno. Da quando è stato rilasciato, è stato riferito che i clienti che hanno pre-ordinato o provato ad acquistare il gioco sul sito Web della società, non hanno mai ricevuto alcuna copia funzionante.

È stato anche riferito che molti clienti hanno provato a contattare Necrostorm nei loro forum di giochi ufficiali, e sono stati emessi divieti e minacce di azioni legali da parte dell'azienda. Quindi, la gente si è impegnata a raggiungere altri popolari forum di giochi di combattimento come SRK (Shoryuken) e TYM (Test Your Might), per risolvere questi problemi.


Yannick LeJacq di Kotaku aveva qualcuno che gli mostrava i registri del loro tentativo di acquistare una copia del gioco, ma il pagamento con PayPal e la sua ragazza era bloccato.

LeJacq è stato anche informato dal cliente che è stato bloccato dai forum di Necrostorm dopo aver risolto alcuni problemi che aveva avuto con la beta nel 2012. Non era l'unico con questi problemi, perché c'erano altri che avevano messaggi simili pubblicati in SRK e forum TYM.

L'8 maggio 2014, Yannick LeJacq si è rivolto a Necrostorm nella speranza di mettere le mani su una copia funzionante di Carico della morte. Uno dei rappresentanti dello studio ha dichiarato a LeJacq che il gioco esiste ed è disponibile da marzo 2014. LeJacq ha poi detto nel suo articolo:

"Le sue comunicazioni con me si sono surriscaldate molto rapidamente - accusando i clienti che hanno affermato di non poter giocare a" troll "che" iniziano a infastidirci ". Quando ho chiesto perché così tanti giocatori sembravano avere problemi ad acquistare il gioco - per non parlare di averlo messo in moto - mi ha chiesto di fornirle le informazioni "per procedere legalmente".


LeJacq in seguito riceve un'email in risposta per averle chiesto queste tre domande:

"Il carico di morte è disponibile? Se sì, perché ci sono così tante persone che hanno problemi ad accedervi? Avete in programma di risolvere questi reclami?"

Nella sua email, afferma che la società non ha solo rimborsato i propri clienti, ma ha anche bloccato 3 utenti per averli accusati di truffa e furto. La compagnia è stata anche ripetutamente insultata nei propri forum e ha detto nella sua email:

"Basta dare un'occhiata a Test Your Might, e puoi vedere che ci stanno insultando dal 2011 e stanno facendo una" crociata "contro di noi;)"

Secondo l'articolo di LeJacq, afferma che Necrostorm non sembra prendere soldi senza ritorno tanto quanto semplicemente non riesce a fornire ai clienti copie funzionanti del gioco.

Uno dei membri del forum TYM ha dichiarato a LeJacq che non ha provato a giocare Carico della morte, ma ha diversi amici che gli dicono che Necrostorm è stato molto reattivo quando si trattava di emettere rimborsi.

Il mattino seguente LeJacq ha acquistato la sua copia del gioco sul sito web di Necrostorm per € 14,99 ($ ​​19,99) e ha detto che la sua esperienza ha rispecchiato quella dei critici del forum. Ha poi detto che il download del gioco è stato un processo incredibilmente arbitrario e complicato.

In seguito ha ricevuto un'e-mail che conferma che il suo pagamento è stato approvato e dopo aver completato il sesto passo, ha ricevuto un'altra email da Necrostorm affermando che tutti questi passaggi sono misure antipirateria e possono richiedere fino a cinque giorni per la "Creazione di file". processo da completare.

LeJacq ha detto che non può dire con certezza al 100% Carico della morte non è veramente funzionale, perché non ha ancora avuto cinque giorni per lui. Tuttavia, ha detto nel suo articolo che sembra strano che non riesca a trovare alcuna prova convincente (dichiarazioni) da parte dei clienti che dicono che il gioco funziona davvero.

TYM ha poi dichiarato a LeJacq che queste stesse persone sono apparse solo sul forum della compagnia con account appena creati, che parlano dello stesso inglese abusato e malconcio che fanno gli sviluppatori. Non fornisce alcuna prova reale del gameplay poiché Necrostorm emette ripetutamente divieti e minacce di azioni legali per dissuadere le persone dal pubblicare tali materiali.

In conclusione, la speculazione è quella, il tentativo di Necrostorm sullo sviluppo di Carico della morte non è stato altro che questa complicata situazione tra l'azienda e i clienti. Forse ad un certo punto, Necrostorm ha superato le loro teste ma ha persistito con l'apparenza di essere stato lanciato (e sviluppato).

Come ha continuato il membro TYM:

"Questa è solo una speculazione, però. Non sappiamo davvero cosa sia successo al di fuori della comunicazione sparsa e di alcuni screencaps sfocati."

Per ulteriori informazioni sull'argomento, consulta l'articolo di Yannick LeJacq Qui.