Dead Cells ha la roba giusta per essere il prossimo grande platformer di Roguelite

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 2 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Novembre 2024
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Quando è stata l'ultima volta che la comunità di PC ha ottenuto un notevole action-platformer roguelike? Ci si sente per sempre. Ecco perché è ora che questo piccolo angolo di un genere già di nicchia abbia una buona compagnia.


Celle morte è la risposta alle grida di migliaia di persone in cerca di qualcosa di cui stare accanto a persone del calibro di Rogue Legacy e, in misura più lontana, Rischio di pioggia. Qualcosa di seducente, spietato e facile da affondare in dozzine di ore senza nemmeno rendersene conto. Quello è Celle mortee, come i due giochi menzionati sopra, si tratta di fare le sue cose e costringerti ad amarlo.

Dato che è in Early Access, non posso dare un'opinione completa sul gioco, ma i fan del genere di cui sopra dovrebbero essere consapevoli di Celle morte nel suo stato attuale - - e mentre gira verso un rilascio completo. Questo è da non perdere.

Roguelike + Vania = Roguevania?

Cos'è una "vania"? Prendi la combinazione generale di esplorazione, combattimento e piattaforma trovata nel classico Metroid e Castlevania giochi e hai un gioco Metroidvania.


Lo sviluppatore Motion Twin ha preso la formula "vania" e l'ha schiaffeggiata con la moderna formula roguelike, il che significa che morirai un bel po 'mentre sblocchi più armi o abilità per progredire.

Il mashup di generi in Celle morte rende il gameplay davvero avvincente. Spingi il castello nella speranza di ottenere buone attrezzature, abilità e miglioramenti delle statistiche lungo la strada con le speranze che sopravviverai attraverso la porta accanto.

I progetti per nuove armi, scudi e abilità casualmente cadono, ma per farli contare devi passare dalla porta accanto con loro e spendere le tue sudate celle su di loro. Le celle sono la valuta di progressione del gioco.

Muori e perdi tutte le celle e le cianografie che hai trovato nel livello attuale. Ti riprendi e provi di nuovo.

Allora, qual è il "Vania" qui?

Ci sono oggetti ambientali che puoi usare solo dopo aver ottenuto le rune richieste. Il primo dei quali è Vine Rune, che consente in modo permanente di salire su nuove aree utilizzando le viti.


La generazione procedurale del gioco fa molto per dargli la sensazione di "vania". Passerai attraverso le prime poche aree di volta in volta, ma ogni volta saranno abbastanza diverse da sentirsi fresche e familiari tutte insieme. Impari ad affrontare la maggior parte degli ostacoli del gioco senza nemmeno pensarci una volta che li hai incontrati abbastanza.

Man mano che ottieni nuovi progetti e sblocchi le attrezzature corrispondenti, ti senti decisamente progressivamente potente. Ogni arma in Celle morte si sente diverso, ognuno con la propria animazione, gamma e velocità di attacco. Ciò significa molto in un gioco che ha controlli così serrati e reattivi.

I controlli fanno il gioco

Nel Cellule morte, i controlli sono incredibilmente stretti. Ogni pulsante stampa significa qualcosa e il gioco è stato chiaramente progettato attorno ai giocatori che migliorano i loro nemici usando le loro capacità riflessive e ingegno. Potresti semplicemente attaccare le cose fino alla morte - ma perché farlo quando puoi attaccare e difendere senza problemi con il tuo robusto set di abilità? È molto più divertente sfruttare al meglio quello che hai.

Mentre ti addentri nel castello, diventa necessario avere un controllo quasi perfetto del tuo personaggio, e il gioco ti dà proprio questo. Anche un giocatore che non è abituato a giocare con i platforming rogueli può saltare, attaccare e usare abilità come un professionista dopo alcune ore di gioco perché i controlli sono così facili da afferrare e lavorare. Questo sta davvero dicendo qualcosa.

Probabilmente mi piacerebbe Celle morte molto meno se i controlli non fossero così puntuali e la sopravvivenza così gratificante. Tirare fuori un po 'di uccisioni e manovrare il castello in modo fluido mi fa davvero sentire come un boss totale, e gran parte del divertimento di giocare è in effetti sentire come un boss. Semplicemente non sarebbe lo stesso senza i controlli, che hanno il miglior controllo che ho provato in un platform d'azione in un bel po 'di tempo.

Dead CellLo stato attuale

Quindi la domanda ora è: quanti contenuti ci sono attualmente Celle morte? Un gioco può suonare, sembrare e suonare bene, ma se non c'è molto da fare, potrebbe non valere la pena. Fortunatamente, c'è già una buona quantità, abbastanza da giustificare il suo attuale prezzo.

La patch attuale ha 11 livelli, 20 mostri e 50 oggetti tra equipaggiamento e abilità. Tutto questo probabilmente equivale a un po 'più di 20 ore di gameplay - e sarà un F-U-N 20 ore. Così com'è, mi sento Celle morte vale il $ 16,99 che Motion Twin sta chiedendo su Steam.

I giochi Early Access sono sempre una scommessa, ma con lo sviluppatore che guarda un rilascio in circa un anno e che mira a una versione successiva della console, è probabile che questo raggiungerà il completamento. Finora, non ho incontrato alcun bug (incrociamo le dita), anche se il gioco ha bisogno di un po 'di ottimizzazione nel suo stato attuale.

Se ti è piaciuto Rogue Legacy, Vagante, o anche Rischio di pioggia, poi Celle morte dovrebbe essere nella tua lista dei desideri Si tratta di un cambiamento positivo dall'attuale tendenza al roguelite con sparatutto a due punte, e Celle morte controlla tutte le scatole giuste per essere un must-have per gli appassionati di roguelites platform d'azione.