Contenuto
- Riproduzione di un film Slasher - Da entrambi i lati
- Attraversando The Bloodweb
- Gatto e topo
- Potenziali problemi
- La linea di fondo
È divertente guardare indietro alla nostra carrellata dei giochi horror più attesi del 2016, in cui abbiamo presentato i titoli asimmetrici Venerdì 13esimo e L'ultimo anno duellando: nessuno dei quali è stato ancora rilasciato.
In qualche modo il 4 contro 1 Dead By Daylight, che ha lo stesso identico concetto, è stato rilasciato prima di entrambi i giochi previsti.
Saltando in anticipo e sfruttando lo slancio della frenesia dell'orrore asimmetrico, Dead By Daylight potrebbe aver battuto entrambi gli altri due principali contendenti prima che entrassero in gara.
Riproduzione di un film Slasher - Da entrambi i lati
Si prega di notare che questa recensione è della versione beta appena prima del rilascio - Le informazioni di seguito sono soggette a modifiche quando la versione completa diminuisce e le patch vengono rilasciate.
Avendo passato parecchie ore a provare sia il killer che i sopravvissuti, posso dire senza esitazione che Behavior Digital Inc. ha risolto questo concetto molto bene ed evitato molti problemi attesi.
C'è un'eccellente giustapposizione di slasher umani con elementi soprannaturali, e il modo in cui i vari film horror sono intrecciati direttamente nel gameplay è incredibilmente fluido, ha senso, e in realtà aggiunge qualcosa piuttosto che essere solo una finestra.
I quattro sopravvissuti non possono uccidere lo slasher, e invece stanno cercando di soddisfare una mappa per vincere la condizione di fuga, come dare energia ai generatori per aprire una porta.
Skulking in giro alla ricerca di generatoriLo slasher, di solito, non può uccidere immediatamente un sopravvissuto, ma deve picchiarlo due volte per abbatterlo. Una volta giù, un superstite può quindi essere trasportato, appeso a un amo da carne e sacrificato all'entità malvagia che alimenta lo slasher.
Per tutto il tempo c'è la possibilità per un sopravvissuto di scappare, da solo o con l'aiuto, e tornare in gioco. Se muori, puoi comunque rimanere e spettatore per imparare da come altri giocatori riescono a rimanere in vita più a lungo di te.
Anche se un nuovo giocatore quasi sicuramente verrà sacrificato immediatamente mentre capirà i controlli nei primi round, c'è in realtà un incredibile equilibrio tra le due fazioni in gioco.
Lo slasher, ad esempio, è sempre più veloce di un sopravvissuto, ma i quattro sopravvissuti hanno oggetti ambientali che possono usare per lanciarsi nello slasher e rallentarlo mentre fugge. Essi anche avere l'enorme vantaggio di sapere sempre quando il malvagio assassino è vicino a causa della meccanica del battito cardiaco.
Aspettatevi di vedere questo punto di vista mentre imparate i meccanismiDall'altro lato, lo slasher può facilmente sconfiggere un sopravvissuto, ma deve lavorare di più per trovare la sua preda.
I sopravvissuti tipicamente diventano evidenti solo quando fanno rumore attivando generatori, follemente correndo all'aperto, o dopo che sono stati feriti in precedenza e lasciano una scia di sangue.
Attraversando The Bloodweb
Naturalmente ci sono solo tante volte in cui puoi giocare la stessa mappa contro lo stesso slasher senza la noia, e questo è il motivo per cui c'è un sistema di livellamento e oggetti.
Ciascuno dei quattro sopravvissuti è essenzialmente una "classe" diversa, con abilità e oggetti diversi da sbloccare sulla Bloodweb. Questo schema di livellamento è anche generato proceduralmente, quindi otterrai effetti e oggetti diversi dagli altri giocatori e potrai continuare a sbloccare equipaggiamenti e offerte anche dopo aver raggiunto il livello massimo.
Utilizzare gli oggetti sbloccati sul Bloodweb è la chiave per padroneggiare il gioco, come usare una torcia elettrica per far cadere uno slasher un sopravvissuto o avere la capacità di percepire i giocatori vicini. Quest'ultimo è particolarmente utile in quanto non esiste una mini-mappa. Fedele al materiale di origine, se ti perdi e ti separi, probabilmente morirai.
Cominciando dal sentiero del BloodwebGatto e topo
Una volta che un gruppo di persone si riunisce in una lobby che conosce i meccanismi, inizia il vero divertimento e le partite possono andare avanti per un po 'di tempo quando vengono implementate diverse strategie.
In generale, i sopravvissuti devono evitare il panico e rimanere furtivi, ma quando vengono scoperti, è un brivido pazzesco per trovare una finestra o un altro oggetto ambientale per evitare il gancio della carne.
Lo slasher d'altra parte è sempre alla ricerca di sopravvissuti che vagano in una trappola e fanno rumori, o che hanno incasinato un controllo delle abilità e hanno causato un riattivazione di un generatore. Entrambe sono esperienze molto soddisfacenti, e c'è un eccellente senso di terrore intessuto nel gameplay.
... e sono stato nuovamente sacrificato a un dio anziano. Bello.Potenziali problemi
Essendo una beta appena in procinto di raggiungere il pieno rilascio, ci sono alcuni problemi che devono ancora essere risolti. Partecipare a una partita in genere non richiede più di qualche minuto, ma a volte si trascina a mano a mano che le persone si uniscono per poi andarsene, unirsi e poi andarsene, unirsi e poi andarsene, ecc.
Non è chiaro se c'è un problema con la partita che causa il problema, o se le persone si stanno unendo e abbandonando ripetutamente le lobby per incontrarsi con i propri amici in una partita.
In entrambi i casi, lo sviluppatore deve implementare un sistema di invito migliore o impedire alle persone di entrare e uscire costantemente in qualche modo.
Non essere "quel tipo" - unisciti a una partita e divertiti già!L'unico altro problema che ho avuto è stato raro, ma succede: la rabbia assassina si interrompe perché non cattura le persone abbastanza velocemente. Ovviamente non puoi giocare una partita 4 contro 0, quindi il gioco termina se lo slasher esce.
Ci sono incentivi per lo slasher per rimanere nel gioco, ma ho visto occasioni in cui i giocatori abbandonano comunque e cercano prede più facili, e questo è francamente abbastanza fastidioso.
La linea di fondo
Se riesci a superare la frustrazione di capire le meccaniche furtive nelle prime partite, allora c'è un sacco di divertimento da fare Dead By Daylight.
Resta da vedere se il divertimento può essere mantenuto su lunghi tratti (un problema che viene frequentemente citato nelle critiche di altri giochi asimmetrici come evolvere) e se uno qualsiasi degli altri killer o mappe eseguirà il nerf del gameplay quando arriverà il rilascio completo.
Per ora però, in base a quello che ho giocato, Mi aspetto che questo sia uno dei titoli definitivi di 4 contro 1 horror e intendo continuare a giocare partite fino a tarda notte con le mie cuffie accese e le luci spente.
Ottieni mutilato e muori orribilmente con gli amici questo fine settimana!Piena divulgazione: Gameskinny ha ricevuto una copia promozionale di questo gioco dallo sviluppatore in cambio di una recensione onesta.
Il nostro voto 8 Scramble per sopravvivere alla notte o caccia incessantemente la tua preda: Dead By Daylight ti permette di giocare su entrambi i lati! Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni