Namco Bandai ha annunciato che il seguito del loro famigerato successo, Anime scure, riceverà un maggiore supporto di marketing. Un budget pubblicitario più ampio significa maggiore fiducia in azienda Dark Souls 2.
Infatti, hanno ammesso che lo stesso entusiasmo avrebbe dovuto essere dato al primo Anime scureed era un errore che non avrebbero ripetuto.
Direttore delle pubbliche relazioni, Lee Kirton disse
"Stiamo per andare a cannonate - ardendo con esso, e speriamo in Dio che funzioni. Stiamo perseguitando persone che amano e adorano Anime scure, mentre spero di allargare un po 'la rete. Non lo sto dicendo ogni Skyrim il giocatore sta per saltare Anime scure, ma sarebbe bello se qualcuno di loro lo facesse. È un gioco diverso, certo. "
Questo discorso su "Trattamento AAA" potrebbe preoccupare un sacco di fan irriducibili e giocatori hardcore. La paura che un investimento più grande possa far cambiare lo sviluppatore Dark Souls 2 fare appello a un pubblico più "casual centrato" è una preoccupazione realistica.
È strano che così tanti soldi vengano dati a un gioco così hardcore, quando ultimamente il mercato casuale è dove sono i soldi. Questa spinta tornerà a mordergli nel culo quando le masse saranno insoddisfatte o addirittura frustrate dal gioco che hanno comprato?
Quindi, anche se potrebbe sembrare una buona cosa spingere di più su questo titolo, Namco Bandai si è inavvertitamente messo tra una roccia e un luogo duro. Per favore, masse o fan?
Per ora, possiamo solo sperare Dark Souls 2 è tutto ciò che il suo predecessore è stato, e lasciare che le pubblicità portino nuovi fan che apprezzano la sua profonda difficoltà.