Rivelazione di gioco di Dark Souls 2 & escl;

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 2 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
Anonim
Rivelazione di gioco di Dark Souls 2 & escl; - Giochi
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Preparati a morire, ancora

Ti piacciono i boss sfacciatamente difficili? Sei un masochista? Bene, signore e germi di buone notizie, Dark Souls 2 ha un video di gameplay. Rilasciato alle 12PM PST, il breve video aveva una quantità sorprendente di contenuti, così come due sviluppatori che spiegavano le loro speranze e intenzioni per il gioco. Ero un po 'deluso che non fossero mostrati capi, ma c'è sempre il futuro.


Il video è iniziato mostrando il layout familiare di Demon e Dark Souls. Il personaggio del giocatore indossava l'armatura mostrata nel trailer, visto qui. Con una scure e uno scudo, il coraggioso cavaliere vagò attraverso una squallida fortificazione. I soldati hanno attaccato qua e là, alcuni abbastanza subdoli da sembrare morti. E poi, ha raccolto una torcia per illuminare la sua strada, mostrando un nuovo film per i titoli delle anime. Peccato che non l'abbia aiutato a rimanere a gambe divaricate tentando di colpire quello che sembrava un demone corazzato corazzato.

falò ancora fare un ritorno, anche se sembra Boccette di estus sono andati. Sostituito con il sistema di oggetti di guarigione Demon Souls, chiamato Heal Drop Stones. I tipi di nemici erano ancora vari e ben dettagliati. Dal suddetto demone della tartaruga, alle viverne giganti che volano nell'aria, i mostri e gli ambienti sembravano grandiosi. E la quantità di dettagli inseriti nell'armatura e nelle animazioni del giocatore era rinfrescante.


Sembra Namco Bandai e Dal software stanno seguendo la strategia "Se non è rotto, non aggiustarlo" per quanto riguarda il gameplay. Tuttavia, è stato dichiarato che vogliono lavorare su varie reazioni nemiche e prestazioni grafiche. Questo è mostrato in alcune parti chiave. Da quando il demone tartaruga si respinge di nuovo pugnalato dal corpo sbattendo il giocatore, alla nuova animazione che cade. Il mio favorito personale deve essere che i nemici saranno ora in grado di causare più devastazione per l'ambiente che li circonda, si dice che cercheranno di sfondare i muri in occasione.

Speriamo presto in altri video, in particolare dei combattimenti contro i boss. Ho adorato i boss di Demon e Dark Souls. Variando da enormi mostri mega, a persone con abili avversari, erano stimolanti e numerosi. Hai un capo preferito? Il mio è Tower Knight di Demon's Souls, a mani basse. Condividi i tuoi nei commenti!