D2 Amazon può ancora unirsi a Heroes of the Storm & colon; Gli sviluppatori ospitano Q & A su Reddit

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 4 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Dicembre 2024
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D2 Amazon può ancora unirsi a Heroes of the Storm & colon; Gli sviluppatori ospitano Q & A su Reddit - Giochi
D2 Amazon può ancora unirsi a Heroes of the Storm & colon; Gli sviluppatori ospitano Q & A su Reddit - Giochi

La scorsa settimana, gli sviluppatori di Blizzard hanno ospitato una sessione di domande e risposte su Reddit, in cui hanno risposto ad alcune domande scottanti dalla base dei giocatori. Tra i temi caldi c'erano potenziali eroi, rotazione delle mappe, diversità di talenti e modifiche ad alcuni dei più antichi eroi dei carri armati del gioco.


Ma iniziamo con le notizie principali. Il Diablo II l'eroe amazzone non è fuori dal tavolo, nonostante la pelle di Novazon. La pelle fu accolta con disappunto da molti, supponendo che ciò significasse che il vero personaggio non sarebbe mai stato rilasciato.

"Una pelle che condivide un tema simile non garantisce che un eroe non venga mai realizzato", ha detto Blizz KinaBREW, indicando la Astronave Eroe medico che è stato annunciato alla Gamescom nonostante Uther abbia una pelle ispirata allo stesso modo.

Con l'aggiunta degli ultimi guerrieri e carri armati, come Leoric e Johanna, molti degli eroi più anziani in questi ruoli hanno iniziato a sentirsi inferiori al confronto. Questi includono eroi pre-rilascio come Diablo, Chen, Stitches e Arthas, che "sono pesantemente sul radar". Attualmente l'obiettivo è quello di concentrare la forza dei singoli personaggi per contrastare specifiche composizioni di squadra (squadre di auto-attacco focalizzate o gruppi di controllo della folla pesanti, ecc.).


I poteri in essere si stanno anche spostando costantemente più vicino a solidificare un sistema di rotazione delle mappe, avendo definito 6-8 mappe come il numero ideale. Mentre i campi di battaglia saranno presi e abbandonati dal gioco, specialmente se riceveranno aggiornamenti, non ci sono "piani per ritirare definitivamente una mappa", secondo Blizz JeDeShazer.

Costruire la diversità è stata una preoccupazione persistente da qualche tempo, con alcuni eroi che hanno scelte di talento quasi obbligatorie per un unico percorso di costruzione percorribile. Dal momento che i talenti erano destinati a essere il Heroes rispondere agli elementi in termini di personalizzazione e strategia, questo è un problema quando un eroe non può speculare per fare più di una cosa. Detto Blizz Daybringer:

"Nel caso delle build ibride e dei talenti puntati su di loro, penso che possiamo fare meglio".


Terminare con una nota in avanti riguardante la nuova mappa destinata a cadere la settimana prossima, "Infernal Shrines": se i Punisher sembrano in qualche modo sopraffatti, stanno facendo il loro lavoro, anche se il risultato significa che una squadra può possibilmente infliggere un vantaggio a causa di essa .

"Intendiamo che le meccaniche della nostra mappa del campo di battaglia siano un aspetto integrale di come giocano le partite: abbiamo intenzione di punire i giocatori in modo completo e di essere un meccanico anti-giocatore".

- Blizz JDeShazer

Per vedere se una delle tue domande ha avuto risposta, consulta l'intera sessione di domande e risposte su HeroesNexus.com.