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Continuando dallo sguardo di ieri alla nuova struttura di sviluppo che guida il EVE UniverseNel secondo decennio, sono personalmente molto felice di poter esaminare la recente rinascita del ricco passato di EVE Online dopo un lungo periodo di abbandono. L'universo fantascientifico distopico di EVE è uno degli elementi su cui si è basato il mio continuo godimento EVE online e la prima fiction sta sicuramente vedendo il beneficio del nuovo groove di CCP.
La natura del gameplay aperto di EVE e dei contenuti generati dai giocatori rende l'integrazione dell'attività dei giocatori giorno per giorno l'epico sfondo interstellare di intrighi politici e guerra hi-tech di EVE una sfida difficile per gli scrittori del PCC. EVE online è un gioco giocatore-contro-giocatore al suo interno, e parti della base dei giocatori sostengono che il retroscena è una preparazione inutile, preferendo i veri eventi di EVE, guidati da un dramma interamente generato dai giocatori.
Tuttavia, la fascia demografica del giocatore EVE è diversa e ci sono molti che apprezzano anche il sapore e il carattere che possono essere trovati nella prima fiction di EVE.
In tempo reale, EVE online ha dieci anni di storia di giocatori da attingere, ma in termini di storia passata ci sono migliaia di anni di intrecci intrecciati. Le tragedie catastrofiche e gli improbabili trionfi della colonizzazione dell'umanità del complesso di stelle del New Eden sono stati ampiamente documentati in numerosi romanzi, in più cronache e in un'ampia letteratura, sia canonica che generata dai fan. Una fantastica nuova timeline interattiva è un ottimo punto di partenza per gli appassionati di sci-fi interessati.
Sicuramente c'è un modo per accontentare tutte le persone un po 'di tempo? Il potere della buona fantascienza è innegabile e senza di esso, EVE sarebbe un'esperienza molto più vuota. Eppure da qualche tempo sembrava che CCP non fosse interessato ...
Prime Fiction On Ice
Purtroppo, la tradizione è stata una delle prime vittime nel dopo Summer of Incarnage nel 2011. Mentre il PCC ha vacillato dal gioco dei giocatori e licenziato il 20% del loro staff, fu costretto a concentrare le proprie risorse su meccaniche di gioco a lungo trascurate, lasciando la narrativa aspetti di New Eden da appassire.Comunque, qui e là, la fiamma della fiction continuava a bruciare. Oltre ai canali in-game come The Summit e The Skyhook, c'erano comunità di giocatori di ruolo, blog e podcast che mostravano una tranquilla ma persistente passione per qualcosa di più che l'ultimo dei più braghi della cui flotta di migliaia di uomini era il loro.
Alcuni sviluppatori sono anche riusciti a trovare il tempo per placare le fictionhead con CCP Dropbear e CCP Headfirst masterizzando il progetto Arek'Jalaan, un'esperienza di interazione non-combattimento coinvolta che ha portato alla costruzione di un sito permanente nell'universo di gioco, pieno di materiale giocatore-personaggio. Purtroppo, anche questa iniziativa alla fine è diminuita.
Una soluzione logica
Non c'è dubbio che EVE onlineLe fortune allora sofferenti furono rafforzate sotto la guida di Sterling Jon 'CCP Unifex' Lander, ma è stato un uomo di scienza e logica - al Fanfest 2012, è stato presentato come un ex biologo che aveva contribuito a sviluppare un raccolto che aveva salvato l'umanità da una certa fame (o qualcosa del genere).
Gli ho parlato durante un incontro con i giocatori a Londra l'anno scorso e lui non sembrava propenso a sostenere la tradizione o la fornitura di contenuti guidati dagli sviluppatori, sottolineando invece la sua convinzione che "i giocatori siamo il contenuto". Tuttavia, ha chiaramente avuto il coraggio di vedere nominati altri che hanno una passione per una certa quantità di regia.
Con gli incendi spenti e la sopravvivenza di EVE accertata, Lander si lasciò sfuggire i cani della tradizione ...