Conto alla rovescia per EVE Online Fanfest & colon; Il PCC è ancora in testa al gioco e alla ricerca;

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 19 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
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Conto alla rovescia per EVE Online Fanfest & colon; Il PCC è ancora in testa al gioco e alla ricerca; - Giochi
Conto alla rovescia per EVE Online Fanfest & colon; Il PCC è ancora in testa al gioco e alla ricerca; - Giochi

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Con EVE online, Giochi CCP è sempre stato alla ricerca di una visione specifica. L'indizio è nel nome della società--Produzioni di controllo della folla- e allude a una strategia che è il segreto di EVE onlineIl successo.


quando EVE online è stato lanciato nel 2003, il concetto di sandbox di fantascienza incentrato sulle comunità era ben lungi dall'essere accettato la dottrina MMO. L'arena multigiocatore era allora, come ora, dominata da spade e stregoneria identikit. Piuttosto che cercare di incanalare i giocatori nel comportarsi in un modo particolare, gli astuti islandesi invece hanno aperto le porte a New Eden e hanno lasciato che la popolazione ci provasse.

Potenziare la popolazione dei giocatori e abbracciare il gameplay emergente si è dimostrato essere il colpo di genio che ha aiutato a distinguere EVE online, vederlo sopravvivere è il concorrente diretto (Westwood Studio's Terra e oltre) e permettendogli di intagliare una nicchia nel MMOscape da cui è andata più forte.

È interessante notare che solo ora, un decennio dopo, sempre più sviluppatori di MMO stanno gettando occhi invidiosi sull'implementazione di successo di un ambiente autosufficiente di contenuti infiniti, economici e generati dai giocatori di CCP Games e stanno cercando di allontanarsi dal tradizionale modello MMO alla ricerca di un'esperienza di gioco emergente simile.


Prima era freddo

C'erano anche altre caratteristiche chiave che hanno contribuito a questo EVE onlineL 'aumento è probabile e ora è visto con invidia e / o emulato in tutto il settore.

Il singolo server condiviso da tutti gli abbonati significa che qualsiasi azione fatta da qualsiasi individuo ha il potenziale di influenzare qualsiasi altro giocatore. Piuttosto che le batterie di mondi duplicati che si trovano in molti altri MMO, il singolo universo EVE è sicuramente la gamma libera e spietatamente inclusiva. Ciò incoraggia relazioni durature, fama eterna (o vergogna) e un senso di scala non trovato altrove, che contribuisce enormemente alla varietà e alla longevità del EVE online Esperienza.

EVE online è stato anche uno dei primi ad adottare schemi di pagamento di abbonamenti alternativi con l'introduzione innovativa del Pilot License Extension Extension (PLEX) di 30 giorni, che consente di acquistare e vendere i tempi di abbonamento con la valuta del gioco (ISK). Questo crea un sistema grazie al quale i giocatori ricchi di contanti e con poco tempo a disposizione possono acquistare PLEX con valuta reale per vendere in-game, fornendo all'ISK il finanziamento delle loro attività di gioco. Al contrario, i ricchi di tempo possono guadagnare valuta di gioco attraverso il gameplay, che possono quindi utilizzare per acquistare il loro abbonamento. Viene mantenuto un equilibrio e tutti vincono (eccetto gli RMT che coltivano l'oro che vengono effettivamente battuti nel loro stesso gioco).


Un altro colpo da maestro è stato il nutrimento di una comunità premiata e fieramente leale che produce molto più materiale di marketing e di contenuti di quanto qualsiasi società di pubbliche relazioni possa sperare di ottenere; il meta-gioco EVE è pieno di siti di notizie di qualità e blog diversi, una carrellata di podcast, canzoni parodia, produzioni video brillanti e una moltitudine di comunità vivaci. Nel corso degli anni, i titoli principali sono stati in gran parte dovuti a attività interamente generate dai giocatori; intrighi corporativi complicati, truffe astute e battaglie epiche su scala non sono eventi insoliti nel New Eden.

Questi elementi si sono combinati tutti per fare EVE online un'esperienza MMO duratura che ha la capacità di avvolgere il giocatore e mantenerli intrattenuti per un buon, lungo tempo. I giochi CCP hanno imbottigliato il fulmine e loro lo sanno. Stanno anche cercando di farlo colpire due volte con il loro nuovo sparatutto PS3 POLVERE 514 che, interfacciandosi direttamente con EVE online, contribuisce ulteriormente alla profondità senza eguali dell'esperienza di EVE Universe.

Cosa rimane nel serbatoio?

Ma la magia può durare per sempre? Abbiamo assistito all'incremento quasi ininterrotto, decennale, di un MMO di nicchia creato da uno studio remoto la cui odissea decennale ha visto sconosciuti estranei diventare pionieri rispettati e quindi l'invidia dell'industria. Sicuramente non c'è altro da raggiungere? Ora i concorrenti hanno iniziato a vedere i punti di forza in EVE onlineIl modello, la sabbiera fantascientifica originale sarà messa al pascolo mentre le gambe più giovani e più fresche si preparano a superarlo?

Oppure Fanfest rivelerà un appetito che vedrà EVE onlineIl Secondo Decade passa rapidamente e trionfalmente come il primo.

[Dai un'occhiata alle altre funzioni del conto alla rovescia al Fanfest al giorno per maggiori informazioni e speculazioni EVE onlineIl secondo decennio e il partito in cima al mondo.]