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Eccomi lì, nella terra di Skyrim, in piedi di fronte a The Graybeards per essere testato per vedere se ero veramente Dragonborn. La stanza era fredda, di pietra e fiocamente illuminata. Il Maestro Arngeir mi ha chiesto di gridargli contro, di sentire il potere della mia voce. Ho aperto la bocca ...
Poi ho sentito il sistema di allarme spegnersi, seguito dall'impatto di quello che doveva essere un mortaio. Mi ritrovai nella realtà della mia stanza scarsamente illuminata in Afghanistan. Arngeir avrebbe dovuto aspettare fino al mio ritorno dal bunker.
Il gioco, per me, è sempre stato un mezzo per distogliere lo stress dai rigori della vita.
Sia come soldato che come civile. Ma non penso di averlo apprezzato tanto finché non sono stato schierato. Ho messo un sacco di ore sulla mia PSP quell'anno in Afghanistan, con i momenti di downtime trascorsi a suonare Monster Hunter Freedom: Uniti con il mio migliore amico o godendone un po ' Star Ocean mentre si vola per controllare l'equipaggiamento remoto.
Poi c'erano i giochi di Civiltà IV con altre persone connesse alla rete tra gli alloggi, aiutando a rompere il tran tran quotidiano e fare nuove amicizie. O il bel po 'di Minecraft e Skyrim, quando finalmente sono riuscito a ottenere una copia poche settimane dopo il rilascio. Il gioco era il mio modo di disconnettermi dal mio ambiente ostile e di darmi la possibilità di rilassarmi e tornare a un senso di normalità.
I giochi mi hanno dato un posto dove potrei essere qualcun altro, da qualche altra parte. Avevo la libertà di canalizzare tutti i miei pensieri e le mie preoccupazioni perché, per quel momento, non ero in una zona di guerra. Invece, ero in una grotta a caccia di diamanti e schivando ragni. O forse ero Cesare, portando la mia civiltà alla vittoria attraverso la diplomazia per la violenza.
Il gioco mi ha dato qualcosa di cui avevo bisogno; mi ha dato un modo per far fronte alla mia realtà.