Console vs Gaming PC e due punti; Riesco a malapena a distinguere la differenza

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 27 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Maggio 2024
Anonim
Console vs Gaming PC e due punti; Riesco a malapena a distinguere la differenza - Giochi
Console vs Gaming PC e due punti; Riesco a malapena a distinguere la differenza - Giochi

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Sai come va ora: l'infinita lotta di classe tra i contadini della console e la master race del PC. I PC sono migliori perché hanno una grafica migliore, più giochi e sono personalizzabili con il wazoo. Le console sono migliori perché ... uh ... i giocatori di PC sono meanies. E così vanno le argomentazioni, adnauseum.


Ma al giorno d'oggi, c'è molto meno divisione dei due rispetto a quello che era un tempo. Sempre più le console cominciano ad assomigliare ai PC: hanno desktop pieni di applicazioni, puoi navigare sul Web, puoi svolgere più attività contemporaneamente, guardare film e così via.

Ora, c'è ancora * una * differenza tra PC e console, ma sulla base di ciò che ho visto fare oggi con le console, comincio a chiedermi se questa differenza durerà.

Che cosa è anche una console?

È abbastanza facile definire cosa sia un computer: è qualcosa che calcola. Il dizionario Merriam-Webster descrive un computer come "una macchina elettronica in grado di archiviare e lavorare con grandi quantità di informazioni". Indovina cosa fanno le console? Risposta: entrambe le cose. Come i PC, ovviamente.

Una console progettata per giocare e una piattaforma di gioco costruita per giocare sono solo due esempi della stessa cosa: due grandi scatole di plastica che si collegano a una TV e giocano.

Ecco la definizione di Merriam-Webster: "un sistema elettronico che si collega a un display (come un televisore) e viene utilizzato principalmente per giocare ai videogiochi". Con questa definizione, una console progettata per giocare e una piattaforma di gioco appositamente creata per giocare sono solo due esempi della stessa cosa: due grandi scatole di plastica che si collegano a uno schermo e giocano. Fondamentalmente, la differenza è nebulosa nella migliore delle ipotesi. I PC e le console di gioco svolgono lo stesso lavoro.


L'uso previsto non è più quello di una volta

Naturalmente, i giocatori PC saranno pronti a sottolineare che i PC sono, in media, molto più potenti. Devono essere: dovrebbero fare tutto. Le console, d'altra parte, erano per il tempo più lungo che avevano solo lo scopo di giocare a qualunque gioco fosse stipato nel suo spazio. Ciò che separava i PC dalle console era la capacità dei PC flessibile.

All'E3 di quest'anno, sia Sony che Microsoft hanno chiarito una cosa: vogliono che i loro sistemi sostituiscano tutto nei nostri salotti.

Non più. All'E3 di quest'anno, sia Sony che Microsoft hanno chiarito una cosa: vogliono che i loro sistemi sostituiscano tutto nei nostri salotti. Vogliono che veniamo alle loro console per internet, televisione, film, musica, notizie, meteo, persino la consegna della pizza. La loro capacità di giocare non è l'unica ragione per avere una console più; anche le console devono essere flessibili.


L'interfaccia della console fondamentale è cambiata

Come risultato diretto di queste nuove funzionalità, anche il modo in cui sono progettate le interfacce della console viene copiato dai PC. Questo è particolarmente evidente su Xbox One, ma le tendenze sono su tutti i nuovi sistemi: i menu sono ora desktop.

Tutte le applicazioni sono organizzate in pulsanti, cartelle, sottocartelle, schede, finestre, i lavori. Tutte cose che siamo abituati a vedere sui computer, ora sulle nostre console di gioco. Questo non è davvero sorprendente nel caso di Microsoft considerando i loro sforzi aggressivi per creare una rete all-in-one tra tutti i loro dispositivi, inclusi i loro PC. Ma Sony ha preso anche un suggerimento e usa lo stesso schema a finestre quadrate nei loro menu PS4, e puoi anche usare un piccolo cursore del mouse con il touchpad del controller per muoverti. Supporta anche una tastiera e un mouse.

E, come i PC, entrambe queste console sono progettate per avere il potere di eseguire più applicazioni contemporaneamente, anche durante i giochi. Tutto ciò equivale a scenari in cui viene investita una quantità impressionante di tempo sulle console di gioco non giocare. I gradi di separazione tra PC e console di gioco continuano a diminuire sempre di più.

Cosa succederà?

L'unica cosa importante che separa PC e console è ora la possibilità con i PC di personalizzarli per prestazioni migliori. Ma chissà quanto a lungo durerà: se i produttori di console hanno già preso così tanto dai PC, quanto ci vorrà prima che Microsoft o Sony inizino ad offrire aggiornamenti hardware ufficiali? Microsoft lo ha già fatto con il suo controller Xbox Elite: un controller personalizzabile disponibile sul mercato che una volta era possibile solo con marchi aftermarket. Te lo dico, non sarà lungo. Probabilmente, siamo già lì con Valve's Steam Machines.

Ma a parte questo, abbiamo console che eseguono giochi e capita di fare applicazioni e PC che eseguono applicazioni e capita di giocare. Ora, più che mai, questo è un "bianco con strisce nere o nero con strisce bianche" tipo di situazione. Quando ci si abbassa, qual è davvero la differenza? Ci sono meno divisioni tra noi come giocatori di quanto pensiamo.