Confessioni di un giocatore Jaded

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 14 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
Anonim
CONFESSIONI di un EX CHEATER di APEX LEGENDS.
Video: CONFESSIONI di un EX CHEATER di APEX LEGENDS.

Ho passato le ultime settimane a cercare di decidere quale titolo epico far apparire nella mia Xbox 360.


Io e mio marito possediamo alcuni giochi che non ho ancora toccato, e lui non riesce a capire perché non posso prenderne uno e giocare. In effetti, non riesco a capire quale sia il mio problema. Trascorro ore facendo clic sui giochi Flash offerti da Facebook, ma per qualsiasi cosa più coinvolgente, qualsiasi cosa con un minimo di -respiro- impegno, me ne parlo.

Forse sto solo aspettando "la prossima grande cosa"

Sai cosa intendo, il tipo di gioco che perseguita i tuoi sogni e viene menzionato in ogni conversazione che hai con chiunque. Si potrebbe pensare che con la libreria di titoli disponibili là fuori, non avrei alcun problema. Qui, tuttavia, non suono nulla e mi annoio a morte.

Potrebbe essere che sto diventando troppo vecchio per i giochi? Non una possibilità. Potrei essere più vicino ai Depends che ai pannolini, ma adoro sprecare i cattivi immaginari nelle esplosioni di fuoco. Quindi forse è qualcosa di più drastico.


Dove sono tutte le idee originali?

Vedi, sono stato incredibilmente costernato dal numero di sequel che sono stati rilasciati. Ad esempio, adoro Borderlands ed ero entusiasta del rilascio di Borderlands 2 fino al rilascio effettivo. Poi ho capito che no, nemmeno quello non riempirebbe il vuoto che sento. Quello di cui ho bisogno è sentirsi come quando ho giocato a Psychonauts la prima volta. La storia era completamente sciocca, il gioco era inventivo e io ero felice. Era nuovo, era diverso, mi sono divertito. È stato suggerito che forse sto chiedendo troppo, ma io non la penso così. Ho passato un po 'di tempo a guardare alcuni giochi di Indie e ho visto molte nuove idee che, con il giusto supporto e la tecnologia, potrebbero essere sorprendenti.

La spada... sequel

La verità è che i sequel sono sicuri per le compagnie di gioco. Hanno già un seguito dedicato e questo garantisce vendite garantite. Non posso davvero biasimarli, dopotutto. L'anno di lavoro è dedicato alla creazione di questi universi alternativi e l'idea di avere personaggi e avvertimenti familiari è più facile con cui designer e giocatori possono connettersi. Il denaro è il nome del gioco che gli editori giocano, ma per quanto riguarda i giocatori come me? Farò felicemente un buon sequel, ma se non ho qualcosa che mi stupisce ogni tanto, smetto di suonare tutti insieme. Questo non può essere buono per le vendite. Cosa sarebbe sbagliato se i principali produttori facessero più sforzi per uscire dal box e rilasciare qualcosa che non è mai stato visto prima? Resident Evil è stato il nuovo marchio non sperimentato sul blocco una volta, e guarda in che modo si è trasformato.


Non sto suggerendo in alcun modo che i giochi disponibili oggi non abbiano elementi che mi facciano prendere atto. Aggiungere draghi all'universo di Elder Scrolls mi ha fatto interessare e non posso aspettare il prossimo Bioshock, ma si sentono ancora un po 'come visitare la famiglia per una vacanza.

Poi di nuovo, forse sono io.