Compagni in Pillars of Eternity 2 & colon; Cosa sappiamo e cosa vogliamo

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 8 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
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Compagni in Pillars of Eternity 2 & colon; Cosa sappiamo e cosa vogliamo - Giochi
Compagni in Pillars of Eternity 2 & colon; Cosa sappiamo e cosa vogliamo - Giochi

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Una storia di successo di crowdfunding che ha davvero fatto scalpore una recente ondata di giochi retrò in high gear, Pillars Of Eternity ha portato Obsidian dall'orlo del collasso (indietro) alla ribalta del genere RPG.


A causa del suo successo, era scontata la conclusione di un sequel. E nonostante i precedenti di Obsidian per lo sviluppo principalmente di follow-up per i giochi di altri franchise (KOTOR 2, Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2), questa è in qualche modo la prima volta che lo sviluppatore ha realizzato un sequel vero e completo di uno dei suoi titoli.

Purtroppo, abbiamo ancora un po 'di attesa davanti a noi, con la versione pianificata attualmente impostata per il primo trimestre 2018 e considerando la frequenza con cui i giochi finanziati dalla folla vengono posticipati, è probabile che in realtà ci aspetteremo più a lungo. Anche se per essere onesti, Obsidian si è completamente liberato nel girare molto velocemente con il piegamento del genere Tirannia l'anno scorso. Quindi chi lo sa ...

Ora ufficialmente intitolato Deadfire, questo imminente pilastri il sequel ha alcune grandi scarpe da riempire. Non c'è dubbio che ci sia stato un enorme salto nel contenuto e nella qualità Baldur's Gate a Baldur's Gate 2e da allora pilastri è stato specificamente progettato per essere un successore spirituale di quello stile di gioco, i fan si aspettano qualcosa sulla stessa linea del ritorno ad Eora il prossimo anno.


Modifiche al Pilastri dell'Eternità Formula

Non sono solo i nuovi compagni a venire Deadfire: ci sono grandi cambiamenti all'orizzonte che influenzeranno come e dove interagisci con questi compagni. Sta arrivando una vera e propria tempesta di nuove aggiunte Pillars Of Eternity 2, da uno spostamento degli ambienti di posizione e di sfondo a modifiche grandi e piccole nel set di regole.

Sembra una conclusione scontata che l'ateismo contro la fede tropo dal primo gioco continuerà qui, ma ci sono molti colpi di scena emozionanti lungo la strada per guardare avanti a causa delle scarse informazioni rilasciate insieme alla campagna di crowdfunding di Fig.

Mentre il gioco precedente aveva una vasta gamma di classi disponibili, il sistema di classe in Deadfire è stato revisionato e ampliato in modo significativo con il multi-classing, mescolando e abbinando classi come combattente e mago e prendendo sottoclassi speciali.


Come ci si aspetterebbe con qualsiasi sequel in una serie RPG, gli sviluppatori stanno alzando il livello massimo. A differenza di quanto sopra Baldur's Gate 2, tuttavia, questa volta la tua squadra ricomincerà curiosamente dal Livello 1, che è un cambiamento apparentemente incorporato nella storia in qualche modo.

Ruotando dal solo viaggio terrestre, un importante cambiamento nella formula sarà l'aggiunta di navi, che il tuo gruppo userà e presumibilmente, a un certo punto, acquisterà da sé.

Pronto a colpire l'alto mare?

Il Dyrwood non era esattamente conosciuto per il suo alto numero di navi o corsi d'acqua, il che significa che lo siamo trasferirsi in un luogo completamente diverso questa volta, spostando l'attenzione su una catena di isole vulcaniche chiamate Deadfire Archipelago. Se non ami la sensazione medievale europea di base del gioco precedente, quest'isola saltella sarà un cambiamento gradito.

Un elemento sta tornando dal primo PoE in una versione revisionata: la roccaforte controversa con la sua meccanica limitata e un po 'rotta. Questa volta Obsidian ha promesso una nuova conquista delle fortezze con un focus diverso per migliorare i reclami del gioco precedente.

Ascoltare i fan e apportare modifiche in base al feedback è sempre uno spettacolo gradito, e sembra anche che si verifichino su un altro fronte dato che Obsidian è consapevole delle lamentele dei giocatori sullo stato dei romanzi nei moderni giochi di ruolo.

Questa volta stiamo ricevendo "relazioni" piuttosto che "romanzi", e qui c'è un'importante distinzione. Le differenze sembrano significare che stiamo ricevendo qualcosa come il sistema di lealtà / paura Tirannia, ma con maggiori dettagli e con meno "fai quello che dico o muori" implicito, insieme a un maggiore focus sulle relazioni platoniche su quelle romantiche.

Inoltre, le relazioni si svilupperanno basandosi sul fare cose che piacciono o non piacciono ad altri personaggi, con conflitti tra partiti che si sviluppano come compagni A potrebbe non apprezzare ciò che hai fatto per rendere felice il compagno B. La cosa più intrigante è che questi cambiamenti dovrebbero sobbollire e crescere nel tempo, quindi non sempre saprai l'impatto immediato in base alla prima opzione di dialogo disponibile.

Come con qualsiasi gioco di ruolo basato su parti, ciò che i giocatori più vogliono sapere in questo momento è come sarà la diffusione del compagno e chi tornerà dal gioco precedente per continuare la trama in questa nuova versione della serie.

ritornando pilastri compagni

Ora è stato confermato che ci sarà un Effetto di massa tipo situazione in cui il gioco legge il tuo originale Pilastri dell'Eternità salva per determinare quali scelte hai fatto e dove sono stati gli ex compagni oggi. Quelle scelte includono personaggi come Edér che è morto, il che potrebbe portare ad alcune importanti modifiche alla storia, in quanto sembra che sia più del personaggio principale questa volta.

EDER

Considerando come il gioco fosse originariamente preso in giro con il granello di paglia di Edér e la sua voce narrasse chiaramente i trailer, è ovvio che sarà un compagno - e sembra che la storia sia basata sulla risoluzione di ciò che è realmente accaduto al suo dio apparentemente morto, Eothas .

Quella divinità - un tempo ritenuta distrutta dopo aver assunto la forma umana di San Waidwen - è ora tornata e distrutta che ti fa rimanere per tanto tempo restaurato. Sappiamo che Edér è un personaggio gentile e gentile che non ama i fanatici religiosi, ma c'è un grosso punto interrogativo sul fatto che qualcosa di tutto questo cambierà dopo che Eothas è tornato ed è apparentemente piuttosto arrabbiato con i suoi fedeli.

Si spera che finalmente avremo una risoluzione per la questline di Fragments Of A Shattered Faith, in cui Edér era rimasto all'oscuro sul fatto che suo fratello rimanesse fedele o fosse un traditore.

Compagna di ritorno Edér

Aloth

Oltre a Durance e la madre addolorata, Aloth è stato uno dei migliori personaggi di Pillars Of Eternity, avendo una doppia personalità dovuta alla presenza di un'altra anima nel suo corpo - una che potrebbe causare seri problemi.

Se Aloth sia amico o nemico sembra destinato a cambiare in base alle tue scelte in passato, con Aloth che potenzialmente distrugge il gruppo malvagio noto come Leaden Key o addirittura a prenderne il controllo dopo la battaglia finale con Thaos. Sarà ancora il leader di quel gruppo, o il gioco assumerà che tu sia andato sull'altra rotta e Aloth è ancora dalla tua parte? Altrettanto importante, come è progredita la situazione con le sue anime gemelle?

Tornando compagno Aloth

Pallegina

Questo paladino della razza divina aviaria è stato coinvolto nella lotta tra dovere e onore, e considerando il suo interesse per l'animosità e la volontà di ostacolare lo status quo, sembra che avrà un ruolo abbastanza importante nella storia di Pilastri 2. Inoltre impareremo di più su quello che è successo agli Eothas e su ciò che gli Engwithan hanno fatto con tutte quelle macchine dell'anima avanzate nel lontano passato.

L'ordine di Pallegina è anche coinvolto nel colonizzare parti dell'arcipelago Deadfire, quindi come hai concluso la sua relazione, la ricerca cambierà probabilmente il modo in cui viene vista dalla gente del posto Pilastri 2.

Compagna di ritorno Pallegina

Questi tre sono gli unici caratteri di ritorno confermati a questo punto, anche se altri dovrebbero apparire, ovviamente, probabilmente come NPC o addirittura antagonisti.

Kana avrebbe chiaramente interesse a esplorare la storia della zona e la Durance quasi certamente vorrà o finire il lavoro che ha iniziato con la Godhammer Bomb, o forse anche provare a annullare le sue precedenti azioni e lavorare contro l'Osservatore.

Nuovo Pilastri dell'Eternità compagni

A parte i tre membri del gruppo di ritorno confermati, tre compagni completamente nuovi sono stati rivelati in questa fase iniziale che portano tutti un sapore unico dall'arcipelago Deadfire.

Maia

Questo il ranger aumaua addomesticato dagli uccelli è apparentemente imparentato con Kana, rafforzando ulteriormente la nozione di apparire (o almeno di fare riferimento) ad un certo punto. Anche il suo compagno di animali, Ishiza, avrà un ruolo importante nel gioco. E poiché sappiamo che parte dello schema di relazioni di Edér includerà persone che sono carine con gli animali, sembra probabile che questi due personaggi interagiranno in vari modi.

Nuovo compagno Maia

Xoti

Questa sacerdotessa armata di falce è stata aggiunta quando il gioco ha raggiunto un obiettivo di allungamento nella campagna Fig e lo è è probabile che porti grandi cambiamenti alla natura della storia se mantieni Edér in giro. Fuggì dalla zona di Dyrwood durante la guerra con Saint Waidwen e apparentemente adora Eothas in un modo molto diverso da Edér ...

Nuovo compagno Xoti

Serafen

Un orlan pirate, multi-classing in barbaro e cifrario, Serafen porterà l'aspetto avventuroso dei mari in alto mare di Deadfire davanti e al centro. Sembra quasi un mogwai blu, o un Furby che è entrato nella scorta di un pirata, ma spero che non sia il sollievo comico.

Nuovo compagno Serafen

Compagni che vogliamo vedere Deadfire

È una buona scommessa che ci saranno più compagni di quelli che sono stati annunciati a questo punto, specialmente quando la campagna di crowdfunding si conclude e il gioco originale ha 8 compagni invece di 6. Indipendentemente dal fatto che sia tutto ciò che otteniamo o se arriviamo di più, lì sono alcuni tipi di personalità specifici che sarebbero aggiunte gradite al pilastri seguito.

Soprattutto, qualcuno che ti lasci andare su una strada buia e ti spinga ad avere più conflitto con il resto della festa sarebbe un'aggiunta fantastica. Prendendo ancora oltre, non sarebbe inopportuno riportare un personaggio sociopatico che ti farà felicemente svenire. Sto pensando ad una versione fantasy di HK-47, solo con pilastri nuovo sistema di relazioni.

Durance and Grieving Mother ha interpretato i ruoli dei personaggi più bizzarri e intriganti del gioco precedente, ricordando con forza i compagni dispari di Planescape: Torment. L'ossidiana farebbe bene ad includere un altro personaggio di quella natura che nessuno si aspetterebbe nemmeno di vedere.

Con chi non vedi l'ora di tornare Pillars Of Eternity II: Deadfire, e che tipo di nuovi membri del party vorresti vedere quando arriverà il gioco nel 2018?