Comunità insoddisfatta dello stato attuale della modalità competitiva di Overwatch

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 23 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
Comunità insoddisfatta dello stato attuale della modalità competitiva di Overwatch - Giochi
Comunità insoddisfatta dello stato attuale della modalità competitiva di Overwatch - Giochi

* AGGIORNAMENTO 07/08/2016 *


Questo aggiornamento è un due parter.

Il manager della comunità di Blizzard, Lylirra, ha pubblicato una risposta in cui espone dettagliatamente la loro soluzione per i diplomati in gara competitiva. Il post, che può essere trovato qui, ha delineato il modo in cui è stato calcolato il MMR precedente sia prima che dopo che un giocatore ha lasciato una partita in corso.

Il post ha inoltre delineato altri / ulteriori cambiamenti e correzioni:

  • Cercando di aggiungere un sistema "time bank" alle mappe Escort e Hybrid
  • Coin Flip rimosso per la stagione 2
  • Modifiche di durata improvvisa della morte
  • Correzione del punteggio di abilità della mappa di controllo
  • Disconnetti e riconnetti i problemi risolti
  • Sperimentare con le modifiche straordinarie

Dopo che la correzione è stata dispiegata, i giocatori si lamentavano ancora dei guadagni e delle perdite di rating che hanno portato Lylirra a fare un altro post, che può essere trovato qui, affermando che stanno esaminando i problemi in corso per determinare se è necessario implementare un'altra soluzione.


* AGGIORNAMENTO 07/05/2016 *

Il direttore del gioco, Jeff Kaplan, ha commentato i recenti problemi con i "leavers" nelle partite ufficiali. Il post, che può essere trovato qui, afferma che c'è una correzione e un aggiornamento che verranno rilasciati questa settimana e che sono in arrivo altre correzioni.

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Overwatch ha rilasciato la sua modalità competitiva tanto richiesta su tutte le piattaforme, ma l'accoglienza da parte della comunità è stata tiepida. Il Overwatch Subreddit e il forum ufficiale sono stati inondati di messaggi che vanno dalle preoccupazioni del matchmaking ai problemi di valutazione personale.

I giocatori hanno sperimentato disconnessioni casuali che li hanno lasciati incapaci di ricongiungersi alla partita, causando una perdita quasi garantita per le loro squadre. Alcuni giocatori hanno riferito di essere in grado di ricongiungersi alle partite, ma ricevono una perdita di punteggio indipendentemente dal risultato della partita. Anche se la squadra è stata in grado di ottenere una vittoria miracolosa con un uomo in meno, il punteggio ottenuto è una frazione di quello che sarebbe stato guadagnato con una squadra piena. Inoltre, la squadra che non ha disconnessioni o arresti è penalizzata con un punteggio ridotto al momento della vittoria, ma viene comunque accreditata una perdita completa in caso di fallimento.


Disconnette e "Rage Quits" sono solo la punta dell'iceberg. Ci sono una miriade di altri problemi - come il supporto di personaggi che guadagnano meno rating con vittorie e perdono più rating con perdite, il "Coin Flip" Sudden Death è una soluzione temporanea per i legami, e la maggior parte della base di giocatori viene compressa tra 40 e il punteggio di 60 abilità ha reso questa prima stagione di gioco competitivo sentendosi il beta test per le stagioni future.

Mentre Blizzard ha affrontato alcuni dei problemi nei post del forum, hanno affermato che l'applicazione delle modifiche a metà stagione comporterebbe un gioco incoerente. Ciò lascia ai giocatori un sistema imperfetto per diversi mesi fino alla fine di questa stagione e le modifiche possono essere implementate.

Lo stato attuale del gioco classificato non è quello che Blizzard aveva in mente per il suo prodotto finito. Si sono allontanati dai sistemi che erano in vigore durante la beta, il che potrebbe significare che potrebbero essere previste ulteriori iterazioni di giochi classificati Overwatch prima che tutto sia detto e fatto.

Quali sono le tue opinioni sullo stato attuale di OverwatchLa modalità competitiva? Lascia delle critiche o delle possibili soluzioni che potresti avere nei commenti qui sotto.