Contenuto
- Cambiamenti dai giochi precedenti
- Leader americano
- Costruzioni / unità uniche dell'America
- Condizioni di Vittoria in America
Al momento del lancio, Civiltà VI offre ben 19 diverse civiltà tra cui scegliere, e ognuna ha punti di forza e debolezze che si prestano a diverse condizioni di vittoria. Vuoi vincere con l'America? Ecco cosa devi sapere!
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- Panoramica delle mappe
- I migliori governi
- Fissare il blocco dello schermo di caricamento
Cambiamenti dai giochi precedenti
L'ultima volta, l'America ha ottenuto un bonus per la vista dell'unità militare e uno sconto al momento dell'acquisto delle tessere. Non così dentro Civiltà VI, come una nuova abilità molto utile sostituisce quei bonus.
Invece abbiamo Padri fondatori, che si traduce in guadagni di eredità del governo guadagnati nel 50% del tempo normale. Questi bonus possono essere incredibilmente utili, dall'esperienza unitaria con un'oligarchia all'aumento della produzione con il comunismo.
Nel Civiltà 5, L'America si è distinta per una vittoria della Dominazione, ma ora le cose prendono una forte inclinazione culturale, come vedrai in seguito.
Pronto a fare di Washington il centro del mondo?
Leader americano
A guidare la carica è Teddy Roosevelt, che ha il Corollario di Roosevelt abilità, che offre una tonnellata di bonus.
Il primo è un bonus per combattere la forza delle unità che combattono nel loro continente, che ovviamente è un vantaggio molto più grande su una mappa Pangea (controlla qui la ripartizione di tutti i tipi di mappa).
Successivamente, ricevi un appello di + 1 per tutte le tessere di una città che contiene un Parco Nazionale, che contribuirà a rendere grande il Turismo. Infine, Roosevelt concede una potente unità di combattimento unica sotto dettagliata.
Costruzioni / unità uniche dell'America
Il Cavalieri difficili sono concessi da Roosevelt e diventano disponibili dopo aver ricercato l'abilità Rifling nell'era industriale. Assegnano Cultura extra ad ogni uccisione e infliggono danni extra sulle colline, rendendoli utili per una vittoria di tipo Culturale o Dominazione.
Considerando l'elevata velocità di movimento e il basso costo di manutenzione dell'oro, i Rough Riders possono essere una scelta migliore rispetto a unità militari tecnologicamente più avanzate.
Cavalieri difficiliSul fronte aereo, il P-51 Mustang sostituisce l'aereo da caccia e ottiene un bonus contro quelle unità, rendendolo utile per distruggere le unità aeree nemiche.
Infine, il Studio cinematografico sostituisce il Centro di trasmissione ed è l'edificio che vuoi assolutamente se stai per vincere una Cultura, dandoti punti bonus Cultura, Cittadini e Grandi Artisti ogni turno, oltre a dare un enorme afflusso di turisti.
Condizioni di Vittoria in America
Dovrebbe essere ovvio c'è una chiara inclinazione verso una vittoria culturale tra l'ultimo film Studio e le abilità speciali dei Rough Riders. Anche l'Appello concesso dal Corollario di Roosevelt offre una vittoria culturale.
Non sottovalutare Domination come un sostituto valido, specialmente se scegli un governo che fornisce un bonus di eredità militare aumentato attraverso l'abilità dei Padri Fondatori.
Questo è tutto ciò che devi sapere per iniziare a costruire un impero con l'America! Quale strategia hai usato e quale condizione di vittoria hai trovato più facile finora?