Chun-Li e lo sguardo femminile - Retread di alta moda dei personaggi dei videogiochi

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 20 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
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Danielle Meder è un'illustratrice di moda e lei stessa afferma di non essere un giocatore. Ma per Double Flawless, uno sguardo squisitamente ricercato sulle tendenze dell'alta moda sulle eroine dei giochi classici, ha dato un nuovo sguardo a queste eroine e ai loro stili.


"Mi sono avvicinato a questo progetto come un outsider totale.Le eroine dei videogiochi, ad un occhio nuovo, sono davvero molto particolari: il modo in cui si comportano e vestono riflette la maggioranza maschile dei loro spettatori. Quindi come apparirebbero se fossero icone di stile, allettanti allo sguardo femminile. "

Per ogni personaggio, la signora Meder ha scelto un'icona di stile per fungere da ispirazione per il suo look specifico, così come una collezione di designer per vestirli.

Il prossimo

Lara Croft

Lara Croft è una delle figure più iconiche del gioco e quando chiedi a qualcuno di elencare un'eroina, Lara è indubbiamente sulla lista. Descritto come intelligente, bello e con uno sfondo molto ricco, di solito è vestito con una variante di pantaloncini corti e canottiere, con la sua caratteristica fondina dell'anca.

Per ispirazione, la signora Meder ha scelto l'icona di stile Sienna Miller, che lei stessa proviene da una ricca tradizione, ma si veste in un modo tipicamente bohémien. Meder ha descritto la collezione che ha scelto in un modo che descrive la signora Croft:


"Ho scelto una delle controverse collezioni Saint Laurent Paris di Hedi Slimane - le sue ragazze ricche rifiutano anche il loro sangue blu europeo vestendosi ispirandosi alle" strade "della California, e notoriamente non portano nemmeno borse".

L'aspetto di Lara Croft è interessante. Gioca ancora su la sua sessualità, una parte francamente chiave del suo personaggio, ma gioca ancora in quella donna Indiana Jones che è importante per il suo personaggio. Inoltre, ho davvero scavato il cappello.

Chun-Li

Un altro dei personaggi più riconoscibili nel gioco è Chun-Li. Caratterizzato nel classico combattente di strada, Chun-Li è in genere visto in un abito stile cinese, tagliato di lato, con i capelli in doppie ciambelle.

Per questo look, Meder ha scelto di evitare di inserirla in classiche mode "orientali" che normalmente indossa nel gioco. Invece, Meder ha associato Chun-Li con l'icona di stile Anne Hathaway e l'ha vestita con il classico marchio di lusso Burberry.

Meder ha studiato gli standard di bellezza cinesi ed è giunto alla determinazione che un look decisamente occidentale sarebbe adatto al classico personaggio da combattimento; "La moda cinese moderna favorisce marchi familiari di lusso, tuttavia il marchio apertamente logorato di Louis Vutton sta ora cadendo in disgrazia per il più sottile ... Burberry. La concezione cinese del glamour è iperfemminile, guidata dalla ricchezza, eppure anche sottovalutato, e non si vedono attrici cinesi che indossano mode "orientali" sul tappeto rosso. "

È un aspetto interessante. I giochi di lotta scelgono quasi di sottovalutare le differenze culturali nei loro personaggi, spesso con un personaggio che "rappresenta" un intero paese, motivo per cui si ottengono così tanti personaggi stereotipati nei giochi di combattimento. Tuttavia, l'aspetto di Chun-Li è molto editoriale e di alta moda, e tiene ancora in considerazione la sua abilità nel fare i calci alti per i quali è così famosa.

Commander Shepard (FemShep)

Nel franchise eccezionalmente popolare Effetto di massa, sei autorizzato a scegliere il tuo genere. Se è così, allora devi giocare come Fem Shep. Proprio come gli altri ufficiali militari di ME, Fem Shep è spesso raffigurata con indumenti e armature aderenti.

Meder ha fatto riferimento al designer Gareth Pugh, così come all'icona della moda Daphne Guinness;

"Daphne Guinness è al contempo una figura di autorità aristocratica e un iconoclasta artistico, penso che il suo stile sia adatto per il comandante Shepard perché sostiene l'individualità sull'identità" robotica "(parallelamente alla missione di Shepard), mentre allo stesso tempo influisce sui costumi che sono aggressivi e forti ".

La decisione di Meder è al contempo futuristica e forte, è sicuramente uno dei look più aggressivi che ha messo insieme per la sua collezione.

Mileena

La Mileena vestita di rosa, piuttosto nuda di Combattimento mortale è conosciuto come un clone mostruosamente deformato e mentalmente squilibrato di Kitana. A causa di questa instabilità mentale, Meder riferì Mileena al famigerato naufragio del treno Lindsay Lohan.

Nelle sue parole; "Lohan ha questo spregiudicato senso della moda che di tanto in tanto si dirige verso il troppo rivelatore." La versione di Meryena di Meder sembra deliziosamente scardinata in modo appropriato, permettendo agli abiti di raccontare elementi del suo personaggio.

Meder ha scelto Balmain Spring 2011 come la collezione di ispirazione, affermando che "è la collezione perfetta per Mileena perché è essenzialmente fatta per un casino caldo di una ragazza ricca, un'arrabbiata insipidezza resa super-alla moda dal fatto che è molto, molto costosa."

La principessa Zelda

Spesso la Principessa Zelda rapita viene spesso vestita da re, e in modo appropriato Meder scelse di associarla all'icona della moda Catherine, Duchessa di Cambridge (conosciuta anche come Kate Middleton).

La principessa Zelda è la più vestita del gruppo, e in modo appropriato - dopotutto, questo è il suo personaggio. Tuttavia, l'abbigliamento è molto diverso dal tradizionale abbigliamento da principessa e faceva parte della linea autunno 2008 del designer sovversivo Alexander McQueen. McQueen è il designer di scelta per le mode over-the-top (Lady Gaga è nota per aver indossato la passerella McQueen) e infatti la Duchessa di Cambridge ha indossato un abito McQueen per il suo matrimonio reale. Quindi, in realtà è il designer perfetto per un personaggio come Zelda.

"L'abbigliamento di McQueen gioca su idee di sottomissione femminile e potere corrotto, che penso lo renda adatto per un'eroina permanentemente rapita".

Cosa ne pensi di queste reimmaginate eroine dei videogiochi? Chi desideri che Meder abbia scelto di reinventare?