Chef & colon; Un ristorante Tycoon Impressioni di accesso anticipato

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 21 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Chef & colon; Un ristorante Tycoon Impressioni di accesso anticipato - Giochi
Chef & colon; Un ristorante Tycoon Impressioni di accesso anticipato - Giochi

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Avviare e gestire il tuo ristorante non è un compito facile - uno sviluppatore di fatti Inner Void rende evidente con il suo simulatore Chef: un ristorante Tycoon Game. Da non confondere con i giochi da ristorante più casual, capocuoco fa del suo meglio per emulare l'esperienza dell'imprenditore del ristorante, dal decidere dove aprire il negozio alla routine quotidiana del servizio clienti e alla manutenzione generale.


All'inizio, i giocatori hanno il compito di scegliere una posizione per il loro ristorante, tenendo conto di una varietà di fattori tra cui affitto, cosa potrebbe essere nelle vicinanze che può influenzare il business e che tipo di clienti saranno più suscettibili di attrarre. Da lì avranno bisogno di acquistare attrezzature e mobili, decorare, costruire un menu base e assumere personale.

Man mano che i giocatori progrediscono e, si spera, iniziano a guadagnare, ci sono molte opportunità per migliorare le cose e creare il ristorante dei loro sogni.

Sorprendentemente profondo

Quando si tratta di Chef: un ristorante Tycoon Game, le prime impressioni saranno probabilmente ingannevoli. Al primo accesso, i giocatori sono accolti con un'intra adorabile e un creatore di personaggi abbastanza semplice per il loro adorabile avatar da chef. I giocatori possono scegliere il tono della pelle, le caratteristiche facciali predefinite, i vestiti e i capelli; ma non aspettarti di essere in grado di eseguire personalizzazioni complete in stile RPG.


Questo ha senso, comunque. Dopotutto, una volta nel gioco, i giocatori avranno una visione isometrica del loro ristorante, quindi non guarderanno nemmeno i loro volti avatar.

Dove si trova la profondità di questo gioco è nei sistemi di gestione attuali.

Ad esempio: non solo i giocatori possono creare il proprio menu, ma possono addirittura creare piatti per utilizzarlo. La creazione di ricette è molto più di un semplice lancio di alcuni elementi casuali e la chiama un giorno. Le ricette sono importanti in questo gioco e la loro qualità ha un impatto diretto sul successo del ristorante.

Proprio come un ristorante del mondo reale, il menu è solo un fattore nella creazione di un business di successo. I giocatori dovranno determinare il tipo di clienti che vogliono basare la propria attività e soddisfare i loro bisogni. Ciò significa determinare quanto impegno dedicare alla pulizia, quanto spendere per l'arredamento e i dipendenti e come pubblicizzare.


Ciascuno dei sistemi legati a queste decisioni offre ai giocatori una varietà di opzioni. Ad esempio, se un giocatore pianifica di fare pubblicità, dovrà decidere su quale piattaforma pubblicizzare - tabellone, TV, social media, ecc. E su quale tipo di clienti indirizzare tali annunci.

E poi, ovviamente, c'è un sistema di abilità che offre ai giocatori un modo per migliorare le abilità esistenti.

In effetti, c'è molto da imparare per giocare bene. La buona notizia è che per la maggior parte il tutorial è piuttosto solido.

Alcuni intoppi

Prima di andare avanti con questa sezione, è importante notare che al momento della stesura di questo articolo Chef: un ristorante Tycoon Game è attualmente in Early Access su Steam. Secondo l'articolo sulla pagina di Steam, lo sviluppatore non prevede di rilasciare la versione finale per circa 12 mesi, ovvero dicembre del 2019.

Tra ora e poi, Inner Void prevede di espandersi nel gioco, aggiungendo alberi delle abilità per tutto lo staff oltre a quello già esistente per il personaggio del giocatore, sfide di cucina, più opzioni di gestione e persino la possibilità di possedere più ristoranti .

Detto questo, se stai pianificando di iniziare il gioco in questo momento, ci sono alcune cose da sapere.

Bancarelle di gioco

Per prima cosa, durante il gioco, mi sono imbattuto in alcuni casi in cui la simulazione era solo una specie di bancarelle. I clienti già nel ristorante siedono lì senza ordine, i camerieri non lasciano il posto in cui si trovano e nessun altro entra.

Per due volte ho dovuto creare un gioco completamente nuovo per affrontarlo. Al terzo ristorante, ho imparato a salvare dopo che ogni settimana era comparso un riassunto, assicurandomi che avrei avuto un punto di tornare dopo una bancarella.

Il menu delle abilità è complicato

Dopo aver trascorso 20+ ore in capocuoco, l'unica cosa che non mi sento ancora al 100% è il menu delle abilità per il personaggio del giocatore. Questo è anche l'unico sistema in cui il tutorial del gioco sembra mancare.

Se un giocatore usa il tutorial, gli dirà efficacemente che ci sono punti che possono essere spesi e concentrarsi sulle abilità che vogliono. Tuttavia, non spiega quali sono determinate abilità e come possono essere sbloccate. Di conseguenza, chiunque giochi potrebbe dover passare un po 'di tempo usando tentativi ed errori per ottenere questo risultato. Sfortunatamente, una volta che viene usato un punto, non può essere ripreso. Quindi prove ed errori possono comportare la creazione di più di un ristorante.

Ancora un gioco davvero solido

I suddetti problemi a parte, capocuoco è un gioco davvero solido. Non solo, è divertente ed emula l'esperienza del ristorante imprenditore così come un gioco.Parlando come qualcuno che ha lavorato nel settore della ristorazione per anni, posso dire onestamente che colpisce tutte le note, in particolare quando si tratta di reazioni dei clienti.

Anche come gioco Early Access, offre ai giocatori molti modi per personalizzare il proprio ristorante e farlo proprio - anche se all'inizio potrebbe non sembrare così, le opzioni di personalizzazione tendono ad aprirsi quando un ristorante ha più successo. Ma, se siamo onesti, è praticamente come funziona l'apertura di un ristorante nel mondo reale.

Vale la pena acquistare?

Prima di rispondere, voglio ripetere ancora una volta l'attuale iterazione di capocuoco è un'offerta di accesso anticipato. Questo significa più o meno che è una beta a pagamento. Arrivi presto, ma questo non è il gioco esatto che giocherai al momento del lancio.

(Significa anche che non forniremo un punteggio di revisione ufficiale. Dovremo aspettare che la partita venga ufficialmente pubblicata).

Detto questo, se sei d'accordo, il gioco è già divertente da giocare. Soprattutto se sei un numero di crunch o un risolutore di problemi. Sì, dovrai dedicare un po 'di tempo ad imparare alcuni dei sistemi, ma una volta esauriti potresti ritrovarti a trascorrere ore nel gioco.

Inoltre, gli sviluppatori hanno notato che i giocatori che acquistano il gioco durante l'accesso anticipato riceveranno una tariffa speciale in quanto i loro acquisti aiutano gli sviluppatori nel loro lavoro a creare il prodotto finale.

Il vuoto interno non ha indicato quale sarà il prezzo del prodotto finale. Sappiamo che il Il prezzo di accesso anticipato è $ 20, quindi sarà più di questo.

[Disclosure: GameSkinny è stato fornito con una chiave di revisione per lo chef.]