Oggi è stata una buona giornata per chi è stato pubblicizzato Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Abbiamo ricevuto un nuovo trailer della storia e una buona trentina di gameplay che hanno mostrato solo una parte delle molte interessanti funzionalità della Mother Base di Big Boss. YouTuber YongYea copre il video mentre spiega come queste caratteristiche influenzano non solo il modo in cui il gioco va per te in modalità giocatore singolo, ma espande anche le capacità di Mother Base in modalità cooperativa online e PvP.
Come nel gioco precedente, Metal Gear Solid: Peace Walker, il giocatore può utilizzare il sistema di recupero dei fulton per estrarre i nemici e reclutarli alla Base Madre. Se riescono a reclutare con successo il soldato, possono quindi metterlo in un dipartimento per cercare nuove tecnologie, risorse e armi a seconda di quali siano le abilità dei soldati. Cosa c'è di nuovo in Il dolore fantasma è che ora invece di fissare semplicemente uno schermo con nomi di soldati e statistiche, i giocatori potranno effettivamente andare alla Base Madre ed esaminare i frutti del loro lavoro.
I giocatori saranno in grado di costruire e personalizzare piattaforme specializzate per ogni dipartimento. A causa delle capacità di personalizzazione, la Base Madre di ciascun giocatore può essere la propria casa unica. Visitare la tua base è importante perché essere salutato dal loro capo aumenta il morale dei soldati, e tu vorresti usare le docce portatili della base ogni tanto per lavare via la sporcizia, il sangue e l'affaticamento delle missioni precedenti. Se trascuri questo troppo a lungo, sarai notevolmente meno in grado di affrontare missioni e i tuoi soldati noteranno che stai iniziando a puzzare. Quindi lavati, capo sporco.
Dovrai usare le docce portatili della base ogni tanto per lavare via la sporcizia, il sangue e la stanchezza delle missioni precedenti
Puoi inviare truppe in missione o portarle nelle tue missioni per ricevere assistenza per aiutarle a diventare più abili nel loro dipartimento. Ciò comporta tuttavia un rischio poiché i tuoi soldati possono essere uccisi o reclutati da un nemico e le tue risorse ne risentiranno. Man mano che ottieni risorse, sarai in grado di sbloccare nuove abilità e armi dai rispettivi reparti. Alcune di queste abilità includono attacchi aerei, supporto per elicotteri, deviazioni e persino la possibilità di manipolare il tempo.
I giocatori possono anche ricercare tecnologie come il cloaking dell'armatura, il dispositivo di estrazione wormhole (una versione modificata fantascientifica del fulton) e la mano di Jehuty, un'abilità del braccio bionico del grande capo che attira i nemici entro il raggio di CQC. Alcuni degli altri dipartimenti, come il team di Intel e il team medico, non sono stati mostrati, e rimangono un mistero che dovremo vedere da soli quando il gioco verrà rilasciato.
Una cosa che abbiamo intravisto ma che non è stata toccata è una foto di quello che sembra un D-walker, un ingranaggio metallico in miniatura che è stato mostrato in precedenza in un video di gameplay quest'anno.
Abbiamo intravisto questo all'inizio di quest'anno, ma questa volta abbiamo avuto la possibilità di vedere come appare realmente un'infiltrazione.I giocatori dovranno preventivare il budget, poiché l'uso di queste abilità troppo spesso si tradurrà in una perdita di Prodotto Militare Grossolegato (GMP). Se la Base Madre inizia a sanguinare denaro, il morale dei soldati diminuirà, e potrebbero persino disertare. Se i giocatori sperimentano un surplus di GMP, tuttavia, hanno la possibilità di espandere Mother Base per inoltrare basi operative (FOB). Queste servono come un'estensione online della Mother Base che consente ai giocatori di interagire e persino sabotare l'un l'altro. Abbiamo intravisto questo all'inizio di quest'anno, ma questa volta abbiamo avuto la possibilità di vedere come appare realmente un'infiltrazione. I giocatori dovranno essere tattici quando costruiscono i loro FOB perché se le loro difese sono troppo deboli e non riescono a sconfiggere il nemico prima che raggiungano il nucleo della Base Madre, il nemico decollerà con una grande quantità di GMP, così come con qualsiasi altra risorsa che se ne sono andati usando il sistema di recupero dei fulton.
Da quello che abbiamo visto, sembra che non abbiamo altro che buone cose da aspettarsi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Non spesso gli sviluppatori dimostrano tanto del loro gioco come ha mostrato KONAMI, quindi ovviamente si sentono sicuri di aver pubblicato un fantastico gioco che ha ancora tonnellate di contenuti da esplorare oltre a quello che hanno già mostrato. Rimaniamo in attesa e speriamo che abbiano ragione.