C'è stato un tempo in cui i giochi sarebbero stati pubblicati con ore di contenuto e non c'erano microtransazioni o pacchetti DLC da dieci dollari che aggiungessero poco o nulla al gioco. Avremmo ottenuto un gioco completo e, a volte, un pacchetto di espansione da quindici a trenta dollari che ha aggiunto ore di nuovi contenuti da esplorare per i giocatori. Potremmo assistere a una rinascita di questo tipo di giochi con sviluppatori di AAA come CD Projekt RED che dicono che vogliono che il DLC diventi un bonus gratuito che viene fornito con i giochi. Per quanto riguarda il top della DLC, Marcin Iwinski, CEO di CD Projekt RED, ha avuto questo da dire:
"Vorrei esprimere i miei ringraziamenti a tutti i giocatori che hanno giocato al nostro gioco e hanno dato a questi DLC una prova. Niente rende uno sviluppatore più felice che vedere i giocatori divertirsi con quello che hanno creato. Mi piacerebbe davvero vedere queste iniziative diventare un'industria standard piuttosto che un'eccezione alla regola generale, e lo spero The Witcher 3: Wild Hunt ha dato il buon esempio. "- Marcin Iwinski
Fan di The Witcher 3: The Wild Hunt abbiamo già goduto di oltre quindici pacchetti DLC GRATUITI che agiscono quasi come aggiornamenti al gioco che vengono aggiunti nel corso dei mesi. Aggiungono contenuti come nuove missioni, armi, armature e anche look alternativi per i personaggi principali. L'unico DLC che i giocatori dovranno pagare saranno i due prossimi pacchetti di espansione per The Witcher 3, che si dice abbiano aggiunto oltre 30 ore di nuovi contenuti
Mentre molti fan pagherebbero volentieri cinque dollari per questo cambio estetico, probabilmente sono contenti di non doverlo fare.
Questa è una notizia rinfrescante in quanto inizia a farci sperare che alcuni sviluppatori stiano tornando verso le prime strategie di contenuti aggiuntivi come il Luna Rossa e Tribunale espansioni di The Elder Scrolls III: Morrowind. Bethesda ha avuto una reazione abbastanza decente per aver cercato di caricare quindici dollari per armature di cavalli dentro The Elder Scrolls IV: Oblivion, che era abbastanza ridicolo. Speriamo che Bethesda e altre aziende imparino dall'esempio di CD Projekt RED e continuino a creare grandi giochi pieni di contenuti.