Vittorie di multigiocatore e colon; Il giocatore uno non c'è più

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 19 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Maggio 2024
Anonim
Vittorie di multigiocatore e colon; Il giocatore uno non c'è più - Giochi
Vittorie di multigiocatore e colon; Il giocatore uno non c'è più - Giochi

Nell'ambiente in rapida evoluzione dei videogiochi sembra che i giochi per giocatore singolo siano pochi e lontani tra loro. Giochi che hanno guadagnato un posto nei cuori dei giocatori per tutta la vita, giochi come Bioshock, Fallout 3 e Lords of The Fallen, stanno arrivando al punto che è raro quando vengono rilasciati.


Anche se il tempo passa in un franchising, sembra che gli sviluppatori sentano il bisogno di provare a mettere una modalità multiplayer in. Uso Bioshock e Bioshock 2 come un primo esempio di nuovo. Il primo della serie non ha multiplayer e una storia per rilassare le spine. Il colpo di scena è più che sorprendente e non lascia nulla a desiderare. Il sequel è anche un grande gioco. Tuttavia, se gli sviluppatori avessero trascorso meno tempo sul multiplayer e più tempo a migliorare il singolo giocatore, sarebbe potuto passare alla storia come un altro grande.

Giochi come Titanfall, Plants Vs Zombies, e Destino stanno diventando la norma sociale. Purtroppo ci sono molti giocatori che non guardano al futuro. Sì, questo sta anticipando un po 'la pistola, ma immagina questo scenario.


Per noi vecchi giocatori, i giorni di Atari, NES, SNES, ecc. Non sono passati molto tempo fa. Se quei giochi non sono stati eseguiti correttamente, anche dopo averli soffiati. Se non fossero stati eseguiti correttamente, sarebbero stati inutili.

I giochi lanciati oggi sembrano avere una funzionalità solo online. Guardando un gioco che era un'esclusiva per PS3, M.A.G. Questo gioco ha avuto un grande potenziale ed è stato divertente mentre era operativo. Tuttavia, ora che i server sono inattivo, il disco potrebbe anche essere immagazzinato e utilizzato per una scena in un La notte dei morti viventi remake. I dischi sarebbero davvero incollati nei crani del pozzo dei morti viventi, intendo dire quanto sono compatti.

La tendenza del multiplayer online solo e pesante è qui per rimanere. Non mi sento l'unico che preoccupa. I giochi devono ridurre le opzioni multiplayer e iniziare a concentrarsi sul giocatore singolo. Dopotutto, basta una persona per comprare una partita.