Fan che si sono persi Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate su Nintendo 3DS all'inizio di quest'anno aspettiamo con ansia il rilascio della versione HD del gioco su Xbox Live e PlayStation Network 25 ottobre. E se un tweet del produttore di serie David Cox è una indicazione, anche i giocatori di PC saranno presto in grado di giocare.
Questo tweet è una buona notizia per chiunque non possieda un 3DS ed è desideroso di giocare l'ultimo Castlevania gioco. Anche se non ha ricevuto recensioni assolutamente positive, da lungo tempo Castlevania i fan probabilmente lo divoreranno.
Il mio Takeaway: se un gioco è rotto ... Non aggiustarlo?
Quando ha senso che gli sviluppatori rilasciano giochi come questo su più piattaforme dopo il lancio esclusivo? In questo caso, il gioco non è stato ricevuto bene, quindi quali sono i benefici per rilanciarlo di nuovo su più console, a meno che non sia stato fatto un lavoro significativo per rifare il gioco e risolvere i problemi che lo affliggevano la prima volta? Vale la pena il costo in fase di sviluppo per rilasciare un altro gioco "cattivo"?
Abbiamo visto questo accadere molte volte nel corso degli anni, e anche se non conosco i dettagli delle spese o delle politiche coinvolte nel fare in modo che ciò accada, è difficile credere che possa valerne la pena. IGN ha dato Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate un 4,7 su 10, che è a malapena un punteggio che urla, "Per favore porta questo a tutte le console!" Quindi, a meno che Konami non abbia impiegato del tempo extra per aggiustare ciò che IGN (e altri punti vendita) non ha gradito, qual è il punto?
Colin Moriarty di IGN ha criticato il gioco per quanto segue:
- Scorciato gameplay che ti costringe a utilizzare il pad cerchio
- Ambienti frammentati che non sono ovviamente collegati
- L'enfasi su più personaggi diluisce l'esperienza
- Sistema di livellamento superficiale che non dà ai giocatori alcuna sensazione di soddisfazione
Questi sono alcuni problemi piuttosto seri, e a meno che Konami non abbia messo il tempo per sistemarli, i giocatori di PS3, Xbox e PC che stanno pensando di acquistare il gioco dovranno determinare se questi problemi sono un fattore importante nella loro decisione.
Personalmente, non capisco la decisione di portare questo gioco su PS3, Xbox 360 e potenzialmente sul PC. Le vendite per il gioco devono chiaramente essere state abbastanza buone sul 3DS nonostante le recensioni negative che Konami abbia deciso che valesse la pena di aggiornare la grafica e rilasciarla ovunque. Certamente non lo comprerò, ma per il bene di chi lo fa, spero che Konami si sia preso il tempo per aggiustare ciò che era sbagliato e rilasciare un'esperienza molto migliorata su queste altre console.