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Card Wars Kingdom è un gioco per cellulare ispirato al torneo del gioco di carte trovato nel Adventure Time episodio: "Card Wars". Il gioco presenta elementi di gameplay che saranno familiari a chi ha giocato pietra del focolare o Magic the Gathering. Tuttavia, ci sono alcune differenze che rendono il gioco unico.
In questa breve guida tratteremo le parti basilari del gioco. Diamo un'occhiata, dobbiamo?
Come giocare
Card Wars Kingdom ha un obiettivo molto semplice. A differenza di altri giochi di carte di recente, l'obiettivo non è quello di uccidere il tuo avversario, ma piuttosto le creature del tuo avversario. Questo viene fatto in molti modi, con i due metodi principali che sono incantesimi e combattimento creatura-creatura.
All'inizio di ogni partita viene lanciata una moneta per decidere chi deve iniziare. In seguito, i giocatori entreranno nella "Fase di distribuzione". Nessuno dei due giocatori sarà in grado di attaccare o lanciare incantesimi durante la Fase di schieramento, e semplicemente esiste per garantire che i giocatori abbiano almeno una creatura in gioco (poiché la mancanza di creature sul campo porta alla sconfitta).
Dopo la fase di schieramento, i giocatori guadagneranno 1 punto. I punti sono necessari per fare una mossa in questo gioco; più punti hai, più carte puoi giocare. Ogni carta avrà un numero in alto a sinistra che rappresenta la quantità di punti necessari per giocare quelle carte. Ogni turno il numero di punti disponibili aumenterà di 1.
Prima di giocare una carta, i giocatori possono toccare la carta per ingrandirla. Toccando di nuovo sulla carta si otterranno informazioni dettagliate sulla carta. Assicurati di leggere attentamente ogni carta poichè qualsiasi carta può essere usata accidentalmente sulle tue creature o sui tuoi avversari senza conferma. Questo può avere effetti di cambio di gioco se usi le tue carte senza essere sicuro dei loro effetti, quindi fai attenzione!
Possono essere giocate fino a 4 creature alla volta e solo 5 possono essere utilizzate per partita. Ogni creatura ha le sue statistiche e le sue carte incantesimo associate. Per ottenere una carta magia devi "trascinare l'attacco" con quella creatura. Una volta fatto, pescherai una delle 5 carte associate.
L'uso di carte incantesimo creerà il tuo Floop Meter. Una volta pieno, peschi una Carta Floop. Le carte Floop sono carte prive di costi che in genere hanno abilità molto più forti delle tue tipiche carte incantesimo. Questi dovrebbero essere usati in riserva in quanto il loro costo gratuito può creare o distruggere una partita e dovrebbero essere usati solo per assicurarsi una vittoria o in situazioni terribili.
Statistiche: cosa fanno?
Ci sono cinque statistiche in cui ogni creatura ha Card Wars Kingdom. Queste statistiche includono:
- Costo (cerchio viola): Determina quanti punti costa giocare la creatura
- HP: Determina la salute massima della creatura
- ATK: Determina il danno inflitto dagli attacchi di trascinamento
- MGC: Determina il danno di Magic Attacks
- CRT: Determina la possibilità di effettuare un attacco critico
Sembra che ci sia un'altra statistica rappresentata da un peso. Tuttavia, nonostante i test multipli, non sono stato in grado di scoprire cosa fa. Inizialmente avevo creduto che fosse la stat di difesa che era presente nell'originale Card Wars, ma dopo diversi test sembra che le statistiche di difesa siano state scambiate per un posto come effetto di stato.
EDIT (23/07/2016): come i lettori hanno sottolineato nella sezione commenti qui sotto, il peso viene effettivamente utilizzato per bilanciare la forza massima del tuo mazzo. Ogni mazzo ha un peso massimo impostato in base al tuo livello di giocatore. Questo è usato per impedire ai giocatori di avere mazzi troppo potenti o semplicemente usando più creature potenti.
Durante il gioco, ogni creatura mostrerà una versione condensata delle sue statistiche. Il cerchio viola determina il costo dell'attacco di resistenza della creatura. Il cerchio rosso mostra il danno dell'attacco Drag che la creatura farà, mentre il cerchio blu determina il danno magico. Infine, il cerchio grigio mostra lo stato attuale della tua creatura.
A seconda del mazzo che stai utilizzando, vorrai avere HP, danno e danno magici più alti o avere un basso costo di Attacco Drag. Controlla le tue carte e qual è il valore di ciascun elemento per assicurarsi che il tuo mazzo abbia una strategia coerente o per lo meno alcune carte affidabili.
Accendere le tue creature
Prendendo in prestito dalla lunga lista di giochi mobili in stile RPG là fuori, Card Wars Kingdom ti consente di combinare le creature guadagnate alla lotteria per livellarle. Salire di livello è uno script - quindi non importa come decidi di aumentare di livello la tua creatura, non avrà alcun effetto sulla quantità di ciascuna statistica guadagnata per livello. Come tale, sentiti libero di scaricare le tue creature extra / di scorta e i carrelli delle torte negli slot di accensione.
Detto questo, l'uso di carte di riserva / extra produrrà molta più esperienza rispetto all'utilizzo di carte torta. Inoltre, l'uso di carte torta o creatura dello stesso tipo (ad esempio: torta di mais con un mostro di mais) produrrà 1,5 volte i normali punti esperienza. Ricorda che usare le carte creatura invece delle carte torta costerà anche più monete.
Assicurati di non versare tutti i tuoi aggiornamenti in una creatura. Fare ciò renderà il tuo mazzo non uniforme e, a meno che tu non abbia una combinazione di mazzo / personaggio che si basa solo su una creatura, non è una buona idea farlo.
Questo è tutto per ora gente!
C'è molto altro da imparare Card Wars Kingdomma la maggior parte di essa avverrà attraverso la sperimentazione visto che pochi giocatori potranno aprire le stesse carte attraverso la lotteria del tesoro. Ricorda di tenere a mente tutte le basi durante il gioco, e soprattutto ricorda di leggere effettivamente le tue carte nel menu Team!
Detto questo, buona fortuna, là fuori, esploratori!