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Di recente è emerso uno strano studio sugli effetti dei videogiochi sulla salute mentale dei giocatori. Uno studio della Nottingham Trent University pubblicato nel Rivista internazionale di interazione uomo-macchina ha scoperto che alcuni giocatori sono inclini a soffrire di qualcosa conosciuto come "Game Transfer Phenomenon" (GTP).
Andando a LocoRoco?
Analizzando oltre 656 account da 483 giocatori in 54 forum online, l'Unità di ricerca internazionale di gioco dell'università ha raccolto le esperienze che i giocatori hanno pubblicato. Questi vanno dalla musica dei videogiochi all'improvviso o persino alla visualizzazione di menu a comparsa e le schermate "heads-up" appaiono dal nulla durante la guida.
Ma come e perché succede?
"Le illusioni visive possono facilmente ingannare il cervello e fissare gli stimoli visivi possono causare" immagini residue "o" immagini fantasma "La novità di questo nuovo studio ... è che il GTP è stato attivato da associazioni tra esperienze di videogiochi e oggetti e attività in contesti di vita reale. I risultati sollevano anche domande sugli effetti dell'esposizione a determinati effetti visivi utilizzati nei videogiochi ".
Gli effetti, come dichiarato dagli utenti dei forum, a volte possono essere abbastanza divertenti. Ma c'è anche un lato più distruttivo come perdere il sonno, cercare la salute mentale, o addirittura soccombere a comportamenti impulsivi e imbarazzanti nelle situazioni sociali.
Non credere a tutto ciò che leggi su Internet
Mentre fornisce alcune letture interessanti, è qualcosa che dobbiamo prendere con un pizzico di sale, poiché lo studio si basa esclusivamente sugli account personali pubblicati sui forum, che sono inclini a menzogne ed esagerazioni. Sembra un po 'troppo simile a qualcosa fuori dai fotogrammi di Cory Rydell e del fumetto di Gray Carter Miss Critico, dove il personaggio principale, Erin, ha le allucinazioni dei personaggi dei videogiochi dopo un incidente d'auto.
Anche se i post sono genuini, una cosa che lo studio riconosce è che non ci sono mezzi per determinare se questi giocatori hanno problemi psicologici sottostanti, che potrebbero causare o esagerare il fenomeno, e quindi non è qualcosa di unico nei videogiochi come potrebbe sembrare.
"... [lo studio] pone domande su come ci impegniamo con i videogiochi, poiché potrebbero esserci effetti collaterali inaspettati e spiacevoli ..."Ma pone domande su come ci impegniamo con i videogiochi, in quanto potrebbero esserci effetti collaterali inaspettati e spiacevoli come GTP. Tali effetti pongono domande importanti su come un possibile aumento dei giochi di realtà virtuale può interessarci, specialmente data la natura altamente immersiva del mezzo.
Qualcuno di voi ha avuto esperienza con GTP? Se è così, è stata un'esperienza piacevole o spiacevole?
Immagine di intestazione per gentile concessione di Corey Rydell e Grey Carter di www.escapistmagazine.com.