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Sin dalla sua ideazione, il Homefront serie è stata coinvolta in qualche tipo di problema in un modo o nell'altro. Da preoccupazioni politiche minori a THQ che andava in bancarotta, c'era persino una possibilità Homefront: The Revolution non sarebbe stato fatto affatto.
Fortunatamente, qualcuno ha preso il franchise, e qui siamo con un sequel di un gioco che aveva una premessa interessante e dalla maggior parte dei conti, è stato ragionevolmente divertente.
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Da qualsiasi punto di vista, Homefront: The Revolution è un gioco audio, o almeno questa è l'impressione che dà la beta. Fa un buon lavoro nel creare l'atmosfera mostrando come potrebbe essere una città americana occupata, e fa un buon lavoro nel mettere in chiaro che il tuo personaggio è solo una persona media che ha preso le armi per difendere il proprio paese. Non puoi rigenerare la salute, non stai andando a sorpassare i nordcoreani, e quasi sicuramente sarai in inferiorità numerica. Quindi devi fare affidamento sul tuo stesso ingegno; creare i tuoi propri IED e simili.
Homefront: The Revolution ha anche qualche meccanica interessante e abbastanza nuova; come la capacità di personalizzare in modo pesante e drastico le tue armi ogni volta che vuoi. Getta la natura del gioco nel mondo aperto e, sulla carta, hai già le basi per un gioco decente.
Ma una vita da perdere
In teoria, questo dovrebbe significare questo Homefront: The Revolution sarà abbastanza buono una volta uscito. Se non ci sono grossi problemi con il gameplay, fa già un buon lavoro con l'umore, e non c'è molto di cui lamentarsi; questo significa che non c'è niente di sbagliato in questo, giusto?
Il problema è che anche se non c'è niente Homefront: The Revolution fa male, non c'è niente che faccia che sia spettacolare. Sembra semplicemente troppo nella media per distinguersi nel mare dei giochi là fuori. Nella beta multiplayer, non si riesce mai a intrufolarsi e agguerrare nessuno; come immaginereste faranno i combattenti della resistenza. Certo, c'è una meccanica furtiva, ma perché preoccuparsi di questo quando non c'è nessun lato negativo a correre dentro, pistole ardenti, come qualsiasi altro gioco?
Inoltre, le forze di occupazione della Corea del Nord sembrano essere in qualche modo stupide, spesso correndo direttamente negli spari. Inutile dire che porta a missioni multigiocatore che si sentono in qualche modo sceneggiate poiché i tuoi nemici si presenteranno sempre con lo stesso numero di persone e dalle stesse direzioni, indipendentemente dal livello di difficoltà.
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Detto ciò, Homefront: The Revolution certamente ha un potenziale Dopotutto, non è esatto che un gioco abbia una mediocre esperienza multiplayer e una campagna straordinaria. Da quello che si può dire dal gameplay pre-rilascio, potrebbe effettivamente avere una modalità single-player molto interessante. esso è un gioco open-world in cui le tue azioni possono indurre i nordcoreani a lavorare su schiacciare Filadelfia o sprecare il loro tempo a caccia di fantasmi.
Cosa pensi? Può Homefront: The Revolution risaltare grazie alle potenzialità del suo singleplayer e delle ambientazioni interessanti?