La rivelazione di Xbox One ci ha fornito nuove informazioni sull'ultima versione di Call of Duty, Call of Duty Ghosts.
Durante la conferenza siamo andati dietro le quinte di Infinity Ward, dove ci hanno mostrato l'ultimo tech che viene utilizzato per creare il gioco.
Ad essere onesti, non era nulla di spettacolare. In effetti dovettero confrontare la loro grafica con Guerra moderna 3 creare un'illusione di cambiamento. Siamo arrivati a un punto in cui stiamo ricevendo un tasso di rendimento in diminuzione in cui sono coinvolti i grafici.
Hanno lodato quanto sia fantastico il motore di nuova generazione, ma non ho potuto notare una differenza visibile rispetto a ciò che ci hanno mostrato e a ciò che stiamo suonando ora.
Sono anche andati in dettaglio sulle nuove funzionalità offerte dal gioco come la meccanica di tiro "peek and lean" e lo scorrimento durante la corsa, idee che sono state implementate in numerosi giochi - specialmente Battlefield 3.
In effetti, le uniche caratteristiche che mostravano qualche promessa erano l'inclusione di un nuovo compagno di cani da attacco AI e una storia avvincente scritta da Stephan Gaghan.
Mentre erano in silenzio su come il cane sarà implementato all'interno del gioco, posso solo sperare che avremo lo stesso attaccamento emotivo a lui come Will Smith ha avuto nel suo in Sono leggenda.
E con Stephen Gaghan, vincitore del premio Oscar, che ha creato una storia commovente, posso crederci. Qualcosa di Call of Duty il franchising è stato carente è l'appeal emotivo. Sebbene ci fossero alcuni momenti delicati all'interno Black Ops 2, nel complesso la serie è stata un gigante sparatutto senz'anima.
Forse può respirare un po 'di vita in un genere che, nel suo insieme, è diventato il bersaglio di molti scherzi essendo unidimensionale.
La sua sceneggiatura più degna di nota e premiata, Traffico, è stata una delle migliori foto che abbia mai visto. Con una miscela avvincente di azione ed emozione, Gaghan è uno dei migliori candidati per riscrivere il marchio per il franchise.
Ma alla fine, la rivelazione non ci ha offerto nulla di nuovo o eccitante. Certo, abbiamo alcuni allettanti bocconcini di innovazione, ma per la maggior parte stiamo lasciando la rivelazione a mani vuote.
Sono sicuro che più informazioni arriveranno dall'E3, ma per ora mi manca ancora molto.