Il gioco professionale è un fenomeno globale. L'Australia ha una crescente base di eSport di fan e professionisti. Mentre i giocatori di Down Under erano precedentemente un ripensamento nell'ambito globale del gioco competitivo, le cose sono cambiate al Call of Duty Competizione campionato 2014.
La squadra australiana Trident T1dotters è arrivata quinta nella competizione, portando a casa $ 70.000. E gli altri australiani, il team Immunity, hanno dato alle case del potere nordamericano una corsa per i soldi durante la competizione. Albert "Nakeeeze" Nassif di Team Immunity ci offre lo scoop sulla crescente marea di eSport in Australia in questa intervista esclusiva.
Come hai visto evolvere il campionato Call of Duty?
Nassif: "Venire qui l'anno scorso è stato un grande evento e quest'anno è stato un grande evento. La sede è molto più grande e tutto è più distanziato. Ci sono molte più persone, quindi è un'atmosfera migliore con una folla enorme. C'è sempre gente che applaude e l'intero evento si è davvero evoluto al livello successivo. È davvero bello farne parte. "
Ora gli americani sono abituati a giocare l'uno contro l'altro. Che vantaggio hanno avuto i team australiani al campionato COD?
Nassif: "Ci hanno davvero sottovalutato. Probabilmente pensavano di poter andare in modalità Facile e non penso che sia stato ripagato. Arrivano a giocare con le altre migliori squadre americane, quindi sono davvero esperti in quello che fanno e sanno come vincere, cosa devono fare. Sono abituati a giocare a squadre migliori, quindi possono progredire meglio. Siamo abituati a giocare allo stesso livello di squadre, quindi non abbiamo la possibilità di trovare giocatori migliori e migliorare noi stessi.
Che cosa senti differenzia il tuo stile di gioco?
Nassif: "Ciò che ci separa è che non riusciamo a giocare spesso con le migliori squadre europee e americane, quindi siamo bloccati a giocare con i nostri stessi team australiani. Non impariamo veramente tutti questi diversi stili di gioco e sviluppiamo ed evolviamo il nostro gameplay al loro livello. Quindi è davvero difficile gareggiare, ma abbiamo fatto un ottimo lavoro in questo torneo ".
Quanto è popolare eSports in Australia?
Nassif: "È quasi inesistente. Ci sono solo alcuni giochi, quindi non abbiamo tante cose come la Corea, l'America o l'Europa. Siamo davvero a corto di catena alimentare, ma speriamo di avere un impatto e aiutare i team australiani a costruire la nostra reputazione negli eSport ".
Cosa succede a un torneo come il campionato COD per voi ragazzi quando tornate a casa?
Nassif: "Ci basiamo su di esso. Spero che abbiamo fatto un buon lavoro e dimostrato che meritano di rimandarci ad un evento futuro da qualsiasi altro organizzatore, non solo per Call of Duty Campionato. Ma per altre cose, che ci aiuteranno anche in futuro. "
Come sei stato coinvolto in eSports?
Nassif: "Stavo giocando in pubblico Call of Duty circa quattro o cinque anni fa e alla fine ho trovato la mia strada in un clan. Stavo andando bene e tre anni dopo mi sono ritrovato in Team Immunity. "
In che modo Ghosts si confronta con Black Ops II?
Nassif: "Mi piace davvero Black Ops II al contrario di fantasmi. Questo è stato il mio gioco preferito finora. mi è piaciuto Black Ops I pure, ma devi giocare qualunque gioco ci sia. Non puoi davvero lamentarti. Qui tengono questi eventi e ti mandano a Los Angeles e davvero dovresti essere grato per quello che ottieni. "
Com'è per voi ragazzi venire qui a Los Angeles?
Nassif: "È un volo lungo, lungo. Non succede spesso e vuoi veramente sfruttarlo al meglio e andare a vedere tutto. Fai il meglio che puoi durante l'evento e ti diverti e sii davvero grato per quello che stai ricevendo. "
L'anno scorso, dall'altra parte della strada, League of Legends ha venduto lo Staples Center. Quali sono le tue opinioni su come gli eSport sembrano crescere in altri paesi?
Nassif: "Anche per League of Legends in Australia, nella regione Oceanica, hanno $ 160.000 in montepremi totale solo per la nostra piccola regione. Sono più soldi di quanti ne abbia mai visti MERLUZZO, oltre a competere in questi eventi. Quindi è semplicemente incredibile che i giocatori anche nella nostra regione stiano iniziando a ottenere quel tipo di riconoscimento, e tutti, in generale. Ci saranno molti spettatori e se questa esposizione dovesse andare via, più persone inizieranno a guardare. Speriamo che alla fine possiamo raggiungere gli sport tradizionali ".
Ora lo sport nome è proprio lì con eSports. Come pensi che questo videogioco basato sulla squadra sia come un vero sport?
Nassif: "Porta tanti degli stessi tratti e sport. Hai bisogno del lavoro di squadra e di tutte quelle altre cose, ma non discrimina nessuno per altezza, forza o altro. Chiunque può giocare, ed è per questo che è un mercato così aperto e ci sono tutte queste persone diverse in cui non trovi solo atleti. Troverai tutti i diversi tipi di persone quando inizi a incontrare altre persone e hai un apprezzamento per quello che stai giocando. "
Quando si tratta di Call of Duty Ghosts, qual è la mappa preferita che ti piace giocare e darci qualche consiglio per giocarci?
Nassif: "Mi piace giocare a Blitz, quindi mi piace davvero usare un fucile mitragliatore correre il più veloce possibile in una maratona e concentrarmi solo sul cercare di ottenere il maggior numero di sparatorie possibile e far cadere gli avversari nella loro progenie, quindi la mia squadra può continuare a trasmettere le bandiere e iniziare a prendere possesso della mappa ".
Chi è il tuo ragazzo e perché?
Nassif: "Il nostro go-to guy è decisamente Shocks. È stato votato miglior giocatore l'anno scorso per Black Ops II ed è anche molto bravo fantasmi.”
Con quali armi ti piace giocare?
Nassif: "Mi piace usare MTAR o Remington, ma soprattutto mi vedrai correre il 99 percento delle volte in MTAR."
Qual è il ricordo preferito della tua carriera fino ad ora?
Nassif: "Oh, sicuramente battendo gli EnVyUs. Ricordo di aver guardato la folla, di aver visto le facce di tutti e tutti erano meravigliati che eravamo in questa squadra a caso. Abbiamo iniziato dal basso e ci hanno davvero sottovalutato. Ci dà l'apprezzamento che le persone stiano finalmente iniziando a prenderci sul serio, e non come uno scherzo. Ciò è positivo non solo per noi, ma anche per l'intera comunità ".