Costruisci ed espandi il tuo Tribez senza spendere soldi veri e colon; Giorno 4 - La chiave per liberare è la gestione del tempo

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 10 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
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Costruisci ed espandi il tuo Tribez senza spendere soldi veri e colon; Giorno 4 - La chiave per liberare è la gestione del tempo - Giochi
Costruisci ed espandi il tuo Tribez senza spendere soldi veri e colon; Giorno 4 - La chiave per liberare è la gestione del tempo - Giochi

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Quarto giorno. Livelli 9 e 10.

Lascerò il nostro avventuriero al suo (o lei!) possedere dispositivi per un po 'e parlare di strategia in tempo reale perché è a questo punto del gioco in cui la gestione del tempo inizia davvero a essere importante. Se vuoi livellare la tua tribù senza spendere nemmeno un centesimo di denaro reale, si tratta di fare in modo di trarre il massimo vantaggio dal tempo in cui puoi giocare attivamente, e quindi sfruttare al massimo il tempo in cui sei offline. Per farlo è necessario impostare le missioni a lungo termine per correre insieme, ma non avviarle finché non si è pronti per disconnettersi per un bel po '.


Le lunghe missioni che iniziano a comparire ai livelli 9 e 10 sono: aggiornare l'edificio principale, esplorare la grotta, piantare 3 campi di mais e, in misura minore, ordinare lunghi affari nella barra. Gli affari del bar durano 30 minuti ciascuno, ma l'impianto di mais impiega un'ora per la raccolta e l'esplorazione e l'aggiornamento degli edifici richiedono diverse ore per essere completati. Non avviarli e legare i tuoi lavoratori fino a quando non sei pronto per disconnetterti, sia per classe, per lavoro o per la notte.

Suggerimento di gioco:

Concentrati prima su tutte le missioni brevi e sulle sezioni più brevi delle missioni in più parti. Puoi eseguirli rapidamente, e puoi usare le capanne del forestale e le patch di cocomero per raccogliere le risorse necessarie in cicli di 3 minuti. Esegui l'upgrade delle capanne per preparare l'upgrade all'edificio principale, ad esempio, ma non avviare l'aggiornamento dell'edificio principale finché non sei pronto per disconnetterti per diverse ore.


Le domande che puoi e dovresti terminare rapidamente includono l'aggiornamento delle capanne, la costruzione e l'aggiornamento della capanna del silvicoltore, la costruzione e l'aggiornamento di altre due barre antiche e il livellamento delle patch (ma non piantare ancora il grano!) - usare un giudizio decidere cosa fare immediatamente e cosa risparmiare per la disconnessione. Gli aggiornamenti sulla maggior parte degli edifici ti diranno quanti lavoratori e quanto tempo avranno a disposizione sulla punta dello strumento. Gli aggiornamenti da un minuto a tre minuti valgono sempre la pena di essere coltivati, ma fai attenzione ai progetti di costruzione della maratona di 4 ore!

Segui le missioni mentre depongono le uova e concentrati su quelle brevi finché tutte le missioni che hai lasciato richiedono un lungo tempo di completamento o sono "bloccate" dietro un'altra ricerca a lungo termine. Ad esempio, non è possibile creare un altro magazzino o una cava finché non si aggiorna l'edificio principale, che richiede diverse ore per essere completato.


Suggerimento di gioco:

Vai avanti e aggiorna anche le belle capanne se hai tempo di farlo, anche se non avresti ancora la missione. Bastano pochi minuti per completare ciascuno di questi aggiornamenti, inclusa l'agricoltura richiesta. Ogni tipo di alloggiamento deve essere livellato al massimo (livello 4) prima che possa essere avviato il successivo aggiornamento dell'edificio principale, quindi è consigliabile occuparsene. Vale anche la pena costruire un'altra caffetteria per aumentare il livello di felicità dei tuoi lavoratori in modo che tu sia pronto a costruire il prossimo giro di case una volta aperti.

Se segui questo piano, utilizzando tre patch di anguria e due capanne del forester per coltivare le risorse necessarie per ogni ricerca rapida e aggiornamento, dovresti avere anche alcuni lavoratori disponibili a fare offerte di tre minuti nelle barre antiche. Non iniziare nessuna trattativa di 30 minuti fino alla disconnessione. Le offerte di 3 minuti fanno molto più denaro in un tempo molto più breve, e non legano i tuoi lavoratori per molto tempo nel caso tu debba metterli su un'altra attività.

Lunghi affari sono utili solo se stai per uscire per un lungo periodo di tempo, nel qual caso impostare i tuoi lavoratori su obiettivi a lungo termine manterrà il gioco in movimento mentre ti stai prendendo cura di altre cose. Mettere i tuoi lavoratori "extra" nella creazione di moneta a breve termine è un ottimo modo per lavorare per comprare più terra, che sarà particolarmente importante se vuoi vincere il gioco senza spendere soldi. Se hai finito con tutto il resto che puoi fare rapidamente e ti ritrovi con più tempo per giocare, trascorri qualche ciclo di 3 minuti in contanti nelle barre per costruire la tua borsa di gioco.

Suggerimento di gioco:

Un'altra "chiave per liberare" sta facendo il massimo uso possibile dello spazio che hai a disposizione. Ci saranno momenti in cui devi scegliere tra spendere cristalli per aggiornare un magazzino o semplicemente costruirne uno nuovo. Se vuoi evitare di spendere i cristalli, avrai bisogno della "terra" in più. Questo spesso significa spianare con il bulldozer le decorazioni che il gioco ti chiede occasionalmente di costruire. Usare un quadrato di spazio per solo 8 felicità è orribilmente inefficiente quando ci sono opzioni a spazio singolo che concedono invece la felicità, quindi usa la tua terra con saggezza.

Scatto istantaneo

Panoramica:

  • Livello di gioco: 10 (5.939 / 6000 xp)
  • Livello di felicità: 620/660
  • Lavoratori: 9
  • Gems: 51 (non ne ho ancora usato nessuno)
  • Contanti: 7.407 (mi sono stancato di raccogliere denaro ma avrei potuto continuare come desiderato)
  • Agricoltura disponibile: cibo e legna, entrambi al massimo corrente di 150

Open Quests:

  • Aggiorna l'edificio principale al livello 2: avviato la costruzione al logout
  • Costruisci un altro magazzino: bloccato dietro l'aggiornamento dell'edificio principale
  • Costruisci una cava: bloccato dietro l'aggiornamento dell'edificio principale
  • Esplora la grotta: avviato questo processo al logout
  • Aggiorna patch e mais vegetale: completato piantando mais al logout
  • Ordina 5 Lunghe Offerte nell'Antico Bar: avviato un lungo accordo sul logout
  • Raccogli materiale per costumi di carnevale: bloccato dietro l'esplorazione della grotta
  • Trova 3 zucche adatte: in attesa di piantagione di mais
  • Combatti gli spiriti malvagi: aspetta sull'erba per deporre le uova durante il logout
  • Eliminare massicci blocchi di pietra: bloccato fino a quando lo spazio del magazzino non è aumentato

Attività non di ricerca:

  • Aggiornamento del magazzino corrente al livello 2. Una delle maggiori priorità nel gioco è l'aggiunta di lavoratori, che dipende sia dal livello di felicità che dagli aggiornamenti degli edifici principali, il che dipende a sua volta dall'avere abbastanza spazio nel magazzino.

Catalogo degli edifici:

  • Housing:
    • 3 capanne, tutte di livello 4
    • 3 belle capanne, tutte di livello 4
    • 1 casa, livello 1
  • Produzione:
    • 1 magazzino, livello 1 (upgrade al livello 2 in corso)
    • 3 patch, tutti di livello 3
    • 2 capanne del guardaboschi, entrambe di livello 3
  • Commercio:
    • 4 barre antiche, tutte di livello 3
  • Felicità:
    • 2 caffetterie
    • calderoni al numero massimo fino all'aggiornamento dell'edificio principale