Giochi rotti di nuovo in questa stagione di vacanze e ricerca; Oh bene & periodo; & period; & period;

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 3 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 25 Aprile 2024
Anonim
Giochi rotti di nuovo in questa stagione di vacanze e ricerca; Oh bene & periodo; & period; & period; - Giochi
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Le vacanze 2014 hanno visto alcune delle versioni più incomplete dei giochi, con molti titoli AAA che sono pieni di bug e glitch. Da allora, sta accadendo con molta più frequenza di quanto vorremmo vedere. Ed è probabilmente tutt'altro che finito.


Secondo alcune delle principali aziende di testing di giochi, sembra che potremmo essere di nuovo in quella direzione. Pole to Win Localization Director Chris Rowley ha detto a MCV:

"La corsa a questo Natale non sarà diversa dall'ultima."

Ha elaborato il motivo per cui questo è il caso:

"I giochi per console sono costosi da sviluppare, quindi perdere una data per le strade non è una situazione accettabile per un editore. I patch di Day One sono diventati la norma negli ultimi anni per cercare di risolverli, ma la realtà è che spesso occorrono diverse patch dove un titolo è significativamente in ritardo. "

Non questo di nuovo

È facile dare la colpa all'avidità delle multinazionali e, a volte, a ciò è l'avidità che spiana la strada per i giochi che vengono rilasciati rotti o incompiuti. Troppe aziende vogliono prendere il Call of Duty percorso e avere rate annuali. Quello che non riescono a capire è che cosa può funzionare per un gioco come Call of Duty, che è un FPS con un'enorme enfasi sul multiplayer, non funziona per un gioco di azione / avventura basato sulla trama (guardandoti, Ubisoft).


Certo, queste cose alla fine vengono sistemate e riparate nelle prossime settimane, ma ciò non è ancora giusto per le persone che pagano il prezzo al dettaglio per il gioco. Pagare il prezzo intero significa che dovremmo ottenere il prodotto finito. E, naturalmente, siamo davvero in grado di giocarci il Day 1.

Ma immagino che in un modo non possiamo davvero puntare le dita e biasimarle, perché i ritardi del lancio ci rendono altrettanto infelici di quanto facciano gli editori e le società lo sanno. Se desiderano mantenere i fan felici, loro bisogno per consegnare le date che hanno promesso.

So di parlare per la maggior parte, se non tutti, di noi che preferiremmo avere il gioco nelle migliori condizioni che potrebbe essere un paio di mesi più tardi rispetto ad avere un gioco ovviamente incompiuto il giorno del rilascio.

Qui speriamo che gli avvertimenti non siano provati nel modo giusto.