Guida Brave Frontier - Confronto statistico a 6 stelle

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 26 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
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Contenuto

6 stelle sono Brave Frontier Il più potente del mondo, e vale la pena sforzarsi di ottenere.


Al momento della scrittura, ci sono solo dodici unità a 6 stelle, il che significa che cercare tra di esse per trovare l'aggiunta migliore alla tua squadra è più facile che con le unità a 5 stelle. Sono ordinati sotto usando i loro statistiche di base, da cui una unità crescerà con ogni livello. La crescita di un'unità è legata al suo tipo, con ogni tipo che si distingue in una cosa rispetto alle altre.

Questo grafico di confronto è ora defunto. Tuttavia, il mese scorso è stato messo in piedi un nuovo set di grafici a 6 stelle con le statistiche Lord e sono previsti aggiornamenti il ​​6 e il 20 ogni mese. Ora ci sono anche elenchi separati per elemento.

Ecco i tratti che incontrerai durante il tuo tempo con Brave Frontier:

  • Anima - La crescita di HP è più alta, la crescita di REC è inferiore
  • Breaker - La crescita dell'ATK è più alta, la crescita del DEF è inferiore
  • Guardiano - La crescita del DEF è più alta, la crescita dell'ATK è più bassa
  • Signore - Le statistiche crescono in modo uniforme
  • Oracle - La crescita di REC è più alta, la crescita di HP è più bassa

Qualcosa da notare è il il livello massimo per le unità a 6 stelle è 100 -- un pieno 20 livelli più alti di 5 stelle. Quei livelli di guadagno statati su 20 livelli hanno fissato 6 stelle a testa e spalle sopra le 5 stelle. Questo è solo qualcosa da tenere a mente mentre guardi sotto.


I tratti Brave Burst (BB) e Super Brave Burst (SBB) sono indicati sotto in forma abbreviata. UN più (+) accanto a qualcosa significa che è potenziato. Maledizione, Paralyze e altro gli effetti di stato hanno la possibilità di essere applicati con un BB / SBB quando notato.

Come promemoria, Super Brave Bursts richiede di ricaricare il tuo scartamento Brave due volte la quantità normale per gli effetti aumentati. Il livello BB della tua unità deve essere massimo per consentire loro di accedere alle proprie FFS.

Se stai cercando unità 5 stelle ordinate, ho elaborato alcuni raffronti statistici a 5 stelle. Ulteriori confronti tra elementi, livelli di evoluzione e così via possono essere trovati tramite il mio Brave Frontier lista guida.

Ordinato da HP

Nome HP ATK DEF REC BB Super BB Elemento
Signas della regina della neve
4842
1674
1229
990
9 (AoE, possibilità di ferimento)
11 (AoE, possibilità di ferimento); ATK acqua + 3 turni
acqua
Dark Warlord Zephyr
4789
1429
1428
1225
13 (AoE); gli alleati ignorano DEF 2 turni
15 (AoE); gli alleati ignorano DEF 2 turni; ATK scuro + 3 turni
Buio
Capo dei guardiani Sodis
4770
1440
1440
1178
10 (AoE); Danno di scintilla + 3 turni
12 (AoE); Spark damage +, Light ATK + 3 turni
Luce
Heaven's Bolt Amy
4743
1350
1462
1255
10 (possibilità di infortunio e debolezza)
13 (possibilità di infortunio e debolezza)
tuono
War Queen Ophelia
4718
1487
1288
1385
10 (AoE)
13 (AoE); BB + 3 turni
Terra
Bordebegia
4717
1499
1267
1235
11 (AoE); Danno di scintilla + 3 turni
15 (AoE); Crit +, danno Spark + 3 turni
Fuoco
Red Swordsman Farlon
4680
1422
1422
1422
9 (AoE)
12 (AoE); possiede DEF -50% e ATK + enorme, 3 turni
Fuoco
Gravion
4676
1620
1463
704
10 (AoE)
12 (AoE)
Terra
Alyut della luce divina
4662
1352
1489
1419
11 (AoE, possibilità di influsso)
14 (AoE); HP + e BB + 3 turni
Luce
Hail Gigantron Reeze
4640
1493
1183
1121
11 (AoE, possibilità di paralisi)
14 (AoE), proprio ATK, DEF, REC + 3 turni
acqua
Havoc Angel Ronel
4583
1367
1367
1411
12 (AoE); BC drop + 3 turni
14 (AoE); BC & HC drop + 3 turni
tuono
Lancia il re Raydn
4568
1450
1457
1355
12 (AoE); Danno di scintilla + 3 turni
14 (AoE); Danno di scintilla + 3 turni; gli alleati ignorano i 2 giri del DEF nemico
acqua
Mech God Grybe
4562
1659
1181
1346
13 (AoE, caso debole)
15 (AoE, possibilità debole); Thunder ATK + 3 turni
tuono
Regina d'oro Rina
4556
1575
1307
1350
9 (AoE, possibilità di paralisi)
13 (probabilità AoE, Paralyze & Curse)
tuono
Black Lotus Lunaris
4521
1647
1485
1125
11 (AoE, caso debole)
13 (AoE); il disturbo guarisce e annulla 3 turni
Buio
Havoc God Luly
4511
1458
1244
1575
10 (AoE); HC drop + 3 turni
12 (AoE); HC drop +, Earth ATK + 3 turni
Terra
Drake Angel Aisha
4510
1399
1340
1379
12 (AoE)
15 (AoE); Crit + 3 turni
Fuoco
Leorone
4495
1455
1323
1588
Grande ATK, DEF, REC + tutti gli alleati; 3 giri
10 (AoE); grande ATK, DEF, REC + tutti gli alleati; 3 giri
Luce
Fire Samba Ranma
4483
1565
1217
1585
11 (AoE); DEF + 3 turni
13 (AoE); Fire DEF + & ATK + 3 turni
Fuoco
Gaians Il & Mina
4481
1370
1381
1415
10 (AoE)
13 (AoE); REC e HP + 3 giri
Terra
Death Idol Kikuri
4480
1437
1325
1382
13 (AoE, possibilità di maledizione)
15 (AoE, possibilità di maledizione); HC drop +
Buio
Volontà della Guardia Santa
4445
1116
1231
762
7 (AoE)
10 (AoE); HC drop +
Luce
Heaven's Bow Loch 4437 1373 1323 1397 9 (AoE) 1 (massiccio) tuono
Duel-SGX
4424
1167
1382
1193
Crit + e aggiungi attacchi Dark to allly; 3 giri
20 (AoE), crit + e aggiungi attacchi Dark to allly; 3 giri
Buio
God Eater Lira
4408
1411
1411
1411
11 (AoE)
13
Buio
Holy Blade Sefia
4380
1621
1454
889
12 (AoE, possibilità di paralisi)
15 (AoE, possibilità di paralisi)
Luce
Ultra Blade Aem 4380 1377 900 913 6 (AoE) 10 (AoE); BC drop + 3 turni Luce
Ice Master Dean 4322 1352 1282 1487 9 (AoE) Guarisci e rimuovi i disturbi acqua
Holy Arms Douglas
4311
945
1300
735
22 (AoE, random)
30 (AoE); danno da scintilla +, 3 turni
Terra
Blade Emperor Zelban
4295
1094
1379
1628
DEF + e aggiunge la Terra agli attacchi alleati; 3 giri
12 (AoE); DEF + e aggiunge la Terra agli attacchi alleati; 3 giri
Terra
Alpha Tree Altri
4277
944
1419
840
Guarisci, rimozione della malattia
Guarire, rimuovere la malattia; 3 giri
Terra
Legatus Melchio
4244
1283
1335
1329
Negare disturbi; aggiungi attacchi Light to allly; 3 giri
15 (AoE, 5 elementi); negare i disturbi, aggiungere attacchi Light to allly; 3 giri
Luce
Gaia Armor Edea 4244 1424 1490 1264 11 (Veleno, probabilità di ammalarsi) 12 (Veleno, possibilità di ammalarsi); diminuire il danno preso 1 turno Terra
Noble Fist Dilma
4240
1622
999
1624
2 (AoE); gli alleati hanno la possibilità di ignorare il DEF nemico, 2 turni
2 (AoE); gli alleati hanno la possibilità di ignorare il DEF nemico, 2 turni; guarisci te stesso, 3 turni
Terra
Terminator Lilith
4232
1390
1369
1260
15
16; riempie il proprio BB a max
Luce
Phoenix rinata
4226
956
1289
856
Cura 3 turni
8 (AoE); cura 3 turni
Fuoco
Themis verbale
4217
1325
1255
1554
Guarire; aggiungi Dark ad alleato attacca 3 turni
Guarire; aggiungi attacchi Dark to allly, REC + 3 turni
Luce
Taskmaster Lorand 4215 1620 1026 1201 7 (Probabilità di infortunio e debolezza) 8; Aumenta i propri ATK, DEF e REC 3 turni Fuoco
Twin Arms Rickel
4205
1615
1035
1755
18 (possibilità di paralisi e veleno)
20 (possibilità di paralisi e veleno)
acqua
Pixy Lord Leore 4181 1247 944 1213 12 (AoE, caso debole) 14 (AoE, possibilità debole); guarire Terra
Spade infernali Logan
4139
1591
1350
1099
13 (HP drian parziale)
16 (AoE); proprio DEF- della metà, ATK + + 3 turni
Buio
Undy Magress
4118
1077
1260
678
8 (AoE)
9 (AoE); DEF + 3 turni
Buio
Tiara dell'apostolo finale
4110
1137
1219
1850
Guarisci e aggiungi attacchi Water to allly; 3 giri
12 (AoE); guarisci e aggiungi attacchi Acqua ad alleati; 3 giri
acqua
Rakshasa Lord Vishra
4106
1544
1410
1063
11 (AoE, possibilità di maledizione)
13 (AoE), BB + possibilità quando attaccato
Fuoco
Omega Behemoth
4072
1039
1356
745
6 (AoE)
7 (AoE); Danno di scintilla + 3 turni
tuono
Dea Axe Michele
4054
1500
1089
1424
ATK + e aggiunge attacchi di fuoco agli alleati; 3 giri
18 (AoE); ATK + e aggiunge attacchi di fuoco agli alleati; 3 giri
Fuoco
Soul Vortex Lemia 4046 1135 1135 1392 9 (AoE, probabilità veleno) 12 (AoE, possibilità di un disturbo) Buio
Sky Mage Rashil
4046
1191
1451
1537
Guarire; Crit + 3 turni
Guarire; Crit +, auto immune al KO, 3 turni
tuono
Asso Chef Lancia 4027 932 1205 1624 Guarire; ATK + 3 turni Guarire; ATK + e cura 3 turni Fuoco
Blaze Guru Bran
3985
1507
1367
1490
13 (AoE); aggiungi Fire a alleato attacca 3 turni
16 (AoE); aggiungi attacchi Fuoco ad alleato, REC + 3 turni
tuono
Holy Shock Emilia
3966
1207
1178
1174
11 (possibilità di paralisi)
13 (AoE, Paralyze & Debole)
tuono
Wise Mage Elimo 3942 903 1238 1686 Guarire; DEF + 3 turni Guarire; DEF + 3 turni; riduce i danni di 1 giro acqua
Fiamma Sacra Lava
3942
1240
1197
1147
11 (AoE)
12 (AoE; ignora la difesa, 2 turni
Fuoco
Felneus
3910
987
1319
834
8 (AoE)
10 (AoE); BC drop + 3 turni
acqua
Empyreal Drake Lodin
3870
1634
1048
1339
BB + e aggiungi attacchi Thunder a alleati; 3 giri
14 (AoE); BB + e aggiungi attacchi Thunder a alleati; 3 giri
tuono
Duelmex
3712
1365
982
723
8 (AoE, random)
10 (AoE, Paralyze)
Buio
Holy Thunder Eze
3538
1313
905
692
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 turni
tuono
Hellborn Dilias
3489
1468
953
703
8 (Maledizione)
10 (AoE, Maledizione)
Buio
Sea King Mega
3482
1365
958
1666
8 (AoE)
11 (AoE); DC drop +
acqua
Tesla Club Elulu 3376 1434 866 1764 6 (AoE, caso debole) 8 (AoE, possibilità debole); Indicatore BB + 3 giri tuono
Hell Keep Alice
3317
1353
1054
1708
9 (AoE)
13 (AoE); guarire
Buio
Holy Flame Vargas
3254
1227
1106
973
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 turni
Fuoco
Holy Earth Lance
3233
1234
1240
724
8 (AoE)
10 (AoE); DEF + 3 turni
Terra
Holy Ice Selena
3163
1218
1014
1314
8 (AoE)
12 (AoE); cura 3 turni
acqua
Holy Light Atro
3086
1192
1192
1192
8 (AoE)
9 (AoE); ATK e DEF + 3 turni
Luce

Ordinato da ATK

Nome HP ATK DEF REC BB Super BB Elemento
Signas della regina della neve
4842
1674
1229
990
9 (AoE, possibilità di ferimento)
11 (AoE, possibilità di ferimento); ATK acqua + 3 turni
acqua
Mech God Grybe
4562
1659
1181
1346
13 (AoE, caso debole)
15 (AoE, possibilità debole); Thunder ATK + 3 turni
tuono
Black Lotus Lunaris
4521
1647
1485
1125
11 (AoE, caso debole)
13 (AoE); il disturbo guarisce e annulla 3 turni
Buio
Empyreal Drake Lodin
3870
1634
1048
1339
BB + e aggiungi attacchi Thunder a alleati; 3 giri
14 (AoE); BB + e aggiungi attacchi Thunder a alleati; 3 giri
tuono
Noble Fist Dilma
4240
1622
999
1624
2 (AoE); gli alleati hanno la possibilità di ignorare il DEF nemico, 2 turni
2 (AoE); gli alleati hanno la possibilità di ignorare il DEF nemico, 2 turni; guarisci te stesso, 3 turni
Terra
Holy Blade Sefia
4380
1621
1454
889
12 (AoE, possibilità di paralisi)
15 (AoE, possibilità di paralisi)
Luce
Gravion
4676
1620
1463
704
10 (AoE)
12 (AoE)
Terra
Taskmaster Lorand 4215 1620 1026 1201 7 (Probabilità di infortunio e debolezza) 8; Aumenta i propri ATK, DEF e REC 3 turni Fuoco
Twin Arms Rickel
4205
1615
1035
1755
18 (possibilità di paralisi e veleno)
20 (possibilità di paralisi e veleno)
acqua
Spade infernali Logan
4139
1591
1350
1099
13 (HP drian parziale)
16 (AoE); proprio DEF- della metà, ATK + + 3 turni
Buio
Regina d'oro Rina
4556
1575
1307
1350
9 (AoE, possibilità di paralisi)
13 (probabilità AoE, Paralyze & Curse)
tuono
Fire Samba Ranma
4483
1565
1217
1585
11 (AoE); DEF + 3 turni
13 (AoE); Fire DEF + & ATK + 3 turni
Fuoco
Rakshasa Lord Vishra
4106
1544
1410
1063
11 (AoE, possibilità di maledizione)
13 (AoE), BB + possibilità quando attaccato
Fuoco
Blaze Guru Bran
3985
1507
1367
1490
13 (AoE); aggiungi Fire a alleato attacca 3 turni
16 (AoE); aggiungi attacchi Fuoco ad alleato, REC + 3 turni
tuono
Dea Axe Michele
4054
1500
1089
1424
ATK + e aggiunge attacchi di fuoco agli alleati; 3 giri
18 (AoE); ATK + e aggiunge attacchi di fuoco agli alleati; 3 giri
Fuoco
Bordebegia
4717
1499
1267
1235
11 (AoE); Danno di scintilla + 3 turni
15 (AoE); Crit +, danno Spark + 3 turni
Fuoco
Hail Gigantron Reeze
4640
1493
1183
1121
11 (AoE, possibilità di paralisi)
14 (AoE), proprio ATK, DEF, REC + 3 turni
acqua
Hellborn Dilias
3489
1468
953
703
8 (Maledizione)
10 (AoE, Maledizione)
Buio
Havoc God Luly
4511
1458
1244
1575
10 (AoE); HC drop + 3 turni
12 (AoE); HC drop +, Earth ATK + 3 turni
Terra
Leorone
4495
1455
1323
1588
Grande ATK, DEF, REC + tutti gli alleati; 3 giri
10 (AoE); grande ATK, DEF, REC + tutti gli alleati; 3 giri
Luce
Lancia il re Raydn
4568
1450
1457
1355
12 (AoE); Danno di scintilla + 3 turni
14 (AoE); Danno di scintilla + 3 turni; gli alleati ignorano i 2 giri del DEF nemico
acqua
Capo dei guardiani Sodis
4770
1440
1440
1178
10 (AoE); Danno di scintilla + 3 turni
12 (AoE); Spark damage +, Light ATK + 3 turni
Luce
Death Idol Kikuri
4480
1437
1325
1382
13 (AoE, possibilità di maledizione)
15 (AoE, possibilità di maledizione); HC drop +
Buio
Tesla Club Elulu 3376 1434 866 1764 6 (AoE, caso debole) 8 (AoE, possibilità debole); Indicatore BB + 3 giri tuono
Dark Warlord Zephyr
4789
1429
1428
1225
13 (AoE); gli alleati ignorano DEF 2 turni
15 (AoE); gli alleati ignorano DEF 2 turni; ATK scuro + 3 turni
Buio
Gaia Armor Edea 4244 1424 1490 1264 11 (Veleno, probabilità di ammalarsi) 12 (Veleno, possibilità di ammalarsi); diminuire il danno preso 1 turno Terra
Red Swordsman Farlon
4680
1422
1422
1422
9 (AoE)
12 (AoE); possiede DEF -50% e ATK + enorme, 3 turni
Fuoco
God Eater Lira
4408
1411
1411
1411
11 (AoE)
13
Buio
Drake Angel Aisha
4510
1399
1340
1379
12 (AoE)
15 (AoE); Crit + 3 turni
Fuoco
Terminator Lilith
4232
1390
1369
1260
15
16; riempie il proprio BB a max
Luce
Ultra Blade Aem 4380 1377 900 913 6 (AoE) 10 (AoE); BC drop + 3 turni Luce
Heaven's Bow Loch 4437 1373 1323 1397 9 (AoE) 1 (massiccio) tuono
Gaians Il & Mina
4481
1370
1381
1415
10 (AoE)
13 (AoE); REC e HP + 3 giri
Terra
Havoc Angel Ronel
4583
1367
1367
1411
12 (AoE); BC drop + 3 turni
14 (AoE); BC & HC drop + 3 turni
tuono
Sea King Mega
3482
1365
958
1666
8 (AoE)
11 (AoE); DC drop +
acqua
Duelmex
3712
1365
982
723
8 (AoE, random)
10 (AoE, Paralyze)
Buio
Hell Keep Alice
3317
1353
1054
1708
9 (AoE)
13 (AoE); guarire
Buio
Alyut della luce divina
4662
1352
1489
1419
11 (AoE, possibilità di influsso)
14 (AoE); HP + e BB + 3 turni
Luce
Ice Master Dean 4322 1352 1282 1487 9 (AoE) Guarisci e rimuovi i disturbi acqua
Heaven's Bolt Amy
4743
1350
1462
1255
10 (possibilità di infortunio e debolezza)
13 (possibilità di infortunio e debolezza)
tuono
Themis verbale
4217
1325
1255
1554
Guarire; aggiungi Dark ad alleato attacca 3 turni
Guarire; aggiungi attacchi Dark to allly, REC + 3 turni
Luce
Holy Thunder Eze
3538
1313
905
692
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 turni
tuono
Legatus Melchio
4244
1283
1335
1329
Negare disturbi; aggiungi attacchi Light to allly; 3 giri
15 (AoE, 5 elementi); negare i disturbi, aggiungere attacchi Light to allly; 3 giri
Luce
Pixy Lord Leore 4181 1247 944 1213 12 (AoE, caso debole) 14 (AoE, possibilità debole); guarire Terra
Fiamma Sacra Lava
3942
1240
1197
1147
11 (AoE)
12 (AoE; ignora la difesa, 2 turni
Fuoco
Holy Earth Lance
3233
1234
1240
724
8 (AoE)
10 (AoE); DEF + 3 turni
Terra
Holy Flame Vargas
3254
1227
1106
973
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 turni
Fuoco
Holy Ice Selena
3163
1218
1014
1314
8 (AoE)
12 (AoE); cura 3 turni
acqua
Holy Shock Emilia
3966
1207
1178
1174
11 (possibilità di paralisi)
13 (AoE, Paralyze & Debole)
tuono
Holy Light Atro
3086
1192
1192
1192
8 (AoE)
9 (AoE); ATK e DEF + 3 turni
Luce
Sky Mage Rashil
4046
1191
1451
1537
Guarire; Crit + 3 turni
Guarire; Crit +, auto immune al KO, 3 turni
tuono
Duel-SGX
4424
1167
1382
1193
Crit + e aggiungi attacchi Dark to allly; 3 giri
20 (AoE), crit + e aggiungi attacchi Dark to allly; 3 giri
Buio
Tiara dell'apostolo finale
4110
1137
1219
1850
Guarisci e aggiungi attacchi Water to allly; 3 giri
12 (AoE); guarisci e aggiungi attacchi Acqua ad alleati; 3 giri
acqua
Soul Vortex Lemia 4046 1135 1135 1392 9 (AoE, probabilità veleno) 12 (AoE, possibilità di un disturbo) Buio
Volontà della Guardia Santa
4445
1116
1231
762
7 (AoE)
10 (AoE); HC drop +
Luce
Blade Emperor Zelban
4295
1094
1379
1628
DEF + e aggiunge la Terra agli attacchi alleati; 3 giri
12 (AoE); DEF + e aggiunge la Terra agli attacchi alleati; 3 giri
Terra
Undy Magress
4118
1077
1260
678
8 (AoE)
9 (AoE); DEF + 3 turni
Buio
Omega Behemoth
4072
1039
1356
745
6 (AoE)
7 (AoE); Danno di scintilla + 3 turni
tuono
Felneus
3910
987
1319
834
8 (AoE)
10 (AoE); BC drop + 3 turni
acqua
Phoenix rinata
4226
956
1289
856
Cura 3 turni
8 (AoE); cura 3 turni
Fuoco
Holy Arms Douglas
4311
945
1300
735
22 (AoE, random)
30 (AoE); danno da scintilla +, 3 turni
Terra
Alpha Tree Altri
4277
944
1419
840
Guarisci, rimozione della malattia
Guarire, rimuovere la malattia; 3 giri
Terra
Asso Chef Lancia 4027 932 1205 1624 Guarire; ATK + 3 turni Guarire; ATK + e cura 3 turni Fuoco
Wise Mage Elimo 3942 903 1238 1686 Guarire; DEF + 3 turni Guarire; DEF + 3 turni; riduce i danni di 1 giro acqua

Ordinato per DEF

Nome HP ATK DEF REC BB Super BB Elemento
Gaia Armor Edea 4244 1424 1490 1264 11 (Veleno, probabilità di ammalarsi) 12 (Veleno, possibilità di ammalarsi); diminuire il danno preso 1 turno Terra
Alyut della luce divina
4662
1352
1489
1419
11 (AoE, possibilità di influsso)
14 (AoE); HP + e BB + 3 turni
Luce
War Queen Ophelia
4718
1487
1288
1385
10 (AoE)
13 (AoE); BB + 3 turni
Terra
Black Lotus Lunaris
4521
1647
1485
1125
11 (AoE, caso debole)
13 (AoE); il disturbo guarisce e annulla 3 turni
Buio
Gravion
4676
1620
1463
704
10 (AoE)
12 (AoE)
Terra
Heaven's Bolt Amy
4743
1350
1462
1255
10 (possibilità di infortunio e debolezza)
13 (possibilità di infortunio e debolezza)
tuono
Lancia il re Raydn
4568
1450
1457
1355
12 (AoE); Danno di scintilla + 3 turni
14 (AoE); Danno di scintilla + 3 turni; gli alleati ignorano i 2 giri del DEF nemico
acqua
Holy Blade Sefia
4380
1621
1454
889
12 (AoE, possibilità di paralisi)
15 (AoE, possibilità di paralisi)
Luce
Sky Mage Rashil
4046
1191
1451
1537
Guarire; Crit + 3 turni
Guarire; Crit +, auto immune al KO, 3 turni
tuono
Capo dei guardiani Sodis
4770
1440
1440
1178
10 (AoE); Danno di scintilla + 3 turni
12 (AoE); Spark damage +, Light ATK + 3 turni
Luce
Dark Warlord Zephyr
4789
1429
1428
1225
13 (AoE); gli alleati ignorano DEF 2 turni
15 (AoE); gli alleati ignorano DEF 2 turni; ATK scuro + 3 turni
Buio
Red Swordsman Farlon
4680
1422
1422
1422
9 (AoE)
12 (AoE); possiede DEF -50% e ATK + enorme, 3 turni
Fuoco
Alpha Tree Altri
4277
944
1419
840
Guarisci, rimozione della malattia
Guarire, rimuovere la malattia; 3 giri
Terra
God Eater Lira
4408
1411
1411
1411
11 (AoE)
13
Buio
Rakshasa Lord Vishra
4106
1544
1410
1063
11 (AoE, possibilità di maledizione)
13 (AoE), BB + possibilità quando attaccato
Fuoco
Duel-SGX
4424
1167
1382
1193
Crit + e aggiungi attacchi Dark to allly; 3 giri
20 (AoE), crit + e aggiungi attacchi Dark to allly; 3 giri
Buio
Gaians Il & Mina
4481
1370
1381
1415
10 (AoE)
13 (AoE); REC e HP + 3 giri
Terra
Blade Emperor Zelban
4295
1094
1379
1628
DEF + e aggiunge la Terra agli attacchi alleati; 3 giri
12 (AoE); DEF + e aggiunge la Terra agli attacchi alleati; 3 giri
Terra
Terminator Lilith
4232
1390
1369
1260
15
16; riempie il proprio BB a max
Luce
Blaze Guru Bran
3985
1507
1367
1490
13 (AoE); aggiungi Fire a alleato attacca 3 turni
16 (AoE); aggiungi attacchi Fuoco ad alleato, REC + 3 turni
tuono
Havoc Angel Ronel
4583
1367
1367
1411
12 (AoE); BC drop + 3 turni
14 (AoE); BC & HC drop + 3 turni
tuono
Omega Behemoth
4072
1039
1356
745
6 (AoE)
7 (AoE); Danno di scintilla + 3 turni
tuono
Spade infernali Logan
4139
1591
1350
1099
13 (HP drian parziale)
16 (AoE); proprio DEF- della metà, ATK + + 3 turni
Buio
Drake Angel Aisha
4510
1399
1340
1379
12 (AoE)
15 (AoE); Crit + 3 turni
Fuoco
Legatus Melchio
4244
1283
1335
1329
Negare disturbi; aggiungi attacchi Light to allly; 3 giri
15 (AoE, 5 elementi); negare i disturbi, aggiungere attacchi Light to allly; 3 giri
Luce
Death Idol Kikuri
4480
1437
1325
1382
13 (AoE, possibilità di maledizione)
15 (AoE, possibilità di maledizione); HC drop +
Buio
Leorone
4495
1455
1323
1588
Grande ATK, DEF, REC + tutti gli alleati; 3 giri
10 (AoE); grande ATK, DEF, REC + tutti gli alleati; 3 giri
Luce
Heaven's Bow Loch 4437 1373 1323 1397 9 (AoE) 1 (massiccio) tuono
Felneus
3910
987
1319
834
8 (AoE)
10 (AoE); BC drop + 3 turni
acqua
Regina d'oro Rina
4556
1575
1307
1350
9 (AoE, possibilità di paralisi)
13 (probabilità AoE, Paralyze & Curse)
tuono
Holy Arms Douglas
4311
945
1300
735
22 (AoE, random)
30 (AoE); danno da scintilla +, 3 turni
Terra
Phoenix rinata
4226
956
1289
856
Cura 3 turni
8 (AoE); cura 3 turni
Fuoco
War Queen Ophelia
4718
1487
1288
1385
10 (AoE)
13 (AoE); BB + 3 turni
Terra
Ice Master Dean 4322 1352 1282 1487 9 (AoE) Guarisci e rimuovi i disturbi acqua
Bordebegia
4717
1499
1267
1235
11 (AoE); Danno di scintilla + 3 turni
15 (AoE); Crit +, danno Spark + 3 turni
Fuoco
Undy Magress
4118
1077
1260
678
8 (AoE)
9 (AoE); DEF + 3 turni
Buio
Themis verbale
4217
1325
1255
1554
Guarire; aggiungi Dark ad alleato attacca 3 turni
Guarire; aggiungi attacchi Dark to allly, REC + 3 turni
Luce
Havoc God Luly
4511
1458
1244
1575
10 (AoE); HC drop + 3 turni
12 (AoE); HC drop +, Earth ATK + 3 turni
Terra
Holy Earth Lance
3233
1234
1240
724
8 (AoE)
10 (AoE); DEF + 3 turni
Terra
Wise Mage Elimo 3942 903 1238 1686 Guarire; DEF + 3 turni Guarire; DEF + 3 turni; riduce i danni di 1 giro acqua
Volontà della Guardia Santa
4445
1116
1231
762
7 (AoE)
10 (AoE); HC drop +
Luce
Signas della regina della neve
4842
1674
1229
990
9 (AoE, possibilità di ferimento)
11 (AoE, possibilità di ferimento); ATK acqua + 3 turni
acqua
Tiara dell'apostolo finale
4110
1137
1219
1850
Guarisci e aggiungi attacchi Water to allly; 3 giri
12 (AoE); guarisci e aggiungi attacchi Acqua ad alleati; 3 giri
acqua
Fire Samba Ranma
4483
1565
1217
1585
11 (AoE); DEF + 3 turni
13 (AoE); Fire DEF + & ATK + 3 turni
Fuoco
Asso Chef Lancia 4027 932 1205 1624 Guarire; ATK + 3 turni Guarire; ATK + e cura 3 turni Fuoco
Fiamma Sacra Lava
3942
1240
1197
1147
11 (AoE)
12 (AoE; ignora la difesa, 2 turni
Fuoco
Holy Light Atro
3086
1192
1192
1192
8 (AoE)
9 (AoE); ATK e DEF + 3 turni
Luce
Hail Gigantron Reeze
4640
1493
1183
1121
11 (AoE, possibilità di paralisi)
14 (AoE), proprio ATK, DEF, REC + 3 turni
acqua
Mech God Grybe
4562
1659
1181
1346
13 (AoE, caso debole)
15 (AoE, possibilità debole); Thunder ATK + 3 turni
tuono
Holy Shock Emilia
3966
1207
1178
1174
11 (possibilità di paralisi)
13 (AoE, Paralyze & Debole)
tuono
Soul Vortex Lemia 4046 1135 1135 1392 9 (AoE, probabilità veleno) 12 (AoE, possibilità di un disturbo) Buio
Holy Flame Vargas
3254
1227
1106
973
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 turni
Fuoco
Dea Axe Michele
4054
1500
1089
1424
ATK + e aggiunge attacchi di fuoco agli alleati; 3 giri
18 (AoE); ATK + e aggiunge attacchi di fuoco agli alleati; 3 giri
Fuoco
Hell Keep Alice
3317
1353
1054
1708
9 (AoE)
13 (AoE); guarire
Buio
Empyreal Drake Lodin
3870
1634
1048
1339
BB + e aggiungi attacchi Thunder a alleati; 3 giri
14 (AoE); BB + e aggiungi attacchi Thunder a alleati; 3 giri
tuono
Twin Arms Rickel
4205
1615
1035
1755
18 (possibilità di paralisi e veleno)
20 (possibilità di paralisi e veleno)
acqua
Taskmaster Lorand 4215 1620 1026 1201 7 (Probabilità di infortunio e debolezza) 8; Aumenta i propri ATK, DEF e REC 3 turni Fuoco
Holy Ice Selena
3163
1218
1014
1314
8 (AoE)
12 (AoE); cura 3 turni
acqua
Noble Fist Dilma
4240
1622
999
1624
2 (AoE); gli alleati hanno la possibilità di ignorare il DEF nemico, 2 turni
2 (AoE); gli alleati hanno la possibilità di ignorare il DEF nemico, 2 turni; guarisci te stesso, 3 turni
Terra
Duelmex
3712
1365
982
723
8 (AoE, random)
10 (AoE, Paralyze)
Buio
Sea King Mega
3482
1365
958
1666
8 (AoE)
11 (AoE); DC drop +
acqua
Hellborn Dilias
3489
1468
953
703
8 (Maledizione)
10 (AoE, Maledizione)
Buio
Pixy Lord Leore 4181 1247 944 1213 12 (AoE, caso debole) 14 (AoE, possibilità debole); guarire Terra
Holy Thunder Eze
3538
1313
905
692
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 turni
tuono
Ultra Blade Aem 4380 1377 900 913 6 (AoE) 10 (AoE); BC drop + 3 turni Luce
Tesla Club Elulu 3376 1434 866 1764 6 (AoE, caso debole) 8 (AoE, possibilità debole); Indicatore BB + 3 giri tuono

Ordinato da REC

Nome HP ATK DEF REC BB Super BB Elemento
Tiara dell'apostolo finale
4110
1137
1219
1850
Guarisci e aggiungi attacchi Water to allly; 3 giri
12 (AoE); guarisci e aggiungi attacchi Acqua ad alleati; 3 giri
acqua
Tesla Club Elulu 3376 1434 866 1764 6 (AoE, caso debole) 8 (AoE, possibilità debole); Indicatore BB + 3 giri tuono
Twin Arms Rickel
4205
1615
1035
1755
18 (possibilità di paralisi e veleno)
20 (possibilità di paralisi e veleno)
acqua
Hell Keep Alice
3317
1353
1054
1708
9 (AoE)
13 (AoE); guarire
Buio
Wise Mage Elimo 3942 903 1238 1686 Guarire; DEF + 3 turni Guarire; DEF + 3 turni; riduce i danni di 1 giro acqua
Sea King Mega
3482
1365
958
1666
8 (AoE)
11 (AoE); DC drop +
acqua
Blade Emperor Zelban
4295
1094
1379
1628
DEF + e aggiunge la Terra agli attacchi alleati; 3 giri
12 (AoE); DEF + e aggiunge la Terra agli attacchi alleati; 3 giri
Terra
Noble Fist Dilma
4240
1622
999
1624
2 (AoE); gli alleati hanno la possibilità di ignorare il DEF nemico, 2 turni
2 (AoE); gli alleati hanno la possibilità di ignorare il DEF nemico, 2 turni; guarisci te stesso, 3 turni
Terra
Asso Chef Lancia 4027 932 1205 1624 Guarire; ATK + 3 turni Guarire; ATK + e cura 3 turni Fuoco
Leorone
4495
1455
1323
1588
Grande ATK, DEF, REC + tutti gli alleati; 3 giri
10 (AoE); grande ATK, DEF, REC + tutti gli alleati; 3 giri
Luce
Fire Samba Ranma
4483
1565
1217
1585
11 (AoE); DEF + 3 turni
13 (AoE); Fire DEF + & ATK + 3 turni
Fuoco
Havoc God Luly
4511
1458
1244
1575
10 (AoE); HC drop + 3 turni
12 (AoE); HC drop +, Earth ATK + 3 turni
Terra
Themis verbale
4217
1325
1255
1554
Guarire; aggiungi Dark ad alleato attacca 3 turni
Guarire; aggiungi attacchi Dark to allly, REC + 3 turni
Luce
Sky Mage Rashil
4046
1191
1451
1537
Guarire; Crit + 3 turni
Guarire; Crit +, auto immune al KO, 3 turni
tuono
Blaze Guru Bran
3985
1507
1367
1490
13 (AoE); aggiungi Fire a alleato attacca 3 turni
16 (AoE); aggiungi attacchi Fuoco ad alleato, REC + 3 turni
tuono
Ice Master Dean 4322 1352 1282 1487 9 (AoE) Guarisci e rimuovi i disturbi acqua
Dea Axe Michele
4054
1500
1089
1424
ATK + e aggiunge attacchi di fuoco agli alleati; 3 giri
18 (AoE); ATK + e aggiunge attacchi di fuoco agli alleati; 3 giri
Fuoco
Red Swordsman Farlon
4680
1422
1422
1422
9 (AoE)
12 (AoE); possiede DEF -50% e ATK + enorme, 3 turni
Fuoco
Alyut della luce divina
4662
1352
1489
1419
11 (AoE, possibilità di influsso)
14 (AoE); HP + e BB + 3 turni
Luce
Gaians Il & Mina
4481
1370
1381
1415
10 (AoE)
13 (AoE); REC e HP + 3 giri
Terra
Havoc Angel Ronel
4583
1367
1367
1411
12 (AoE); BC drop + 3 turni
14 (AoE); BC & HC drop + 3 turni
tuono
God Eater Lira
4408
1411
1411
1411
11 (AoE)
13
Buio
Heaven's Bow Loch 4437 1373 1323 1397 9 (AoE) 1 (massiccio) tuono
Soul Vortex Lemia 4046 1135 1135 1392 9 (AoE, probabilità veleno) 12 (AoE, possibilità di un disturbo) Buio
War Queen Ophelia
4718
1487
1288
1385
10 (AoE)
13 (AoE); BB + 3 turni
Terra
Death Idol Kikuri
4480
1437
1325
1382
13 (AoE, possibilità di maledizione)
15 (AoE, possibilità di maledizione); HC drop +
Buio
Drake Angel Aisha
4510
1399
1340
1379
12 (AoE)
15 (AoE); Crit + 3 turni
Fuoco
Lancia il re Raydn
4568
1450
1457
1355
12 (AoE); Danno di scintilla + 3 turni
14 (AoE); Danno di scintilla + 3 turni; gli alleati ignorano i 2 giri del DEF nemico
acqua
Regina d'oro Rina
4556
1575
1307
1350
9 (AoE, possibilità di paralisi)
13 (probabilità AoE, Paralyze & Curse)
tuono
Mech God Grybe
4562
1659
1181
1346
13 (AoE, caso debole)
15 (AoE, possibilità debole); Thunder ATK + 3 turni
tuono
Empyreal Drake Lodin
3870
1634
1048
1339
BB + e aggiungi attacchi Thunder a alleati; 3 giri
14 (AoE); BB + e aggiungi attacchi Thunder a alleati; 3 giri
tuono
Legatus Melchio
4244
1283
1335
1329
Negare disturbi; aggiungi attacchi Light to allly; 3 giri
15 (AoE, 5 elementi); negare i disturbi, aggiungere attacchi Light to allly; 3 giri
Luce
Holy Ice Selena
3163
1218
1014
1314
8 (AoE)
12 (AoE); cura 3 turni
acqua
Gaia Armor Edea 4244 1424 1490 1264 11 (Veleno, probabilità di ammalarsi) 12 (Veleno, possibilità di ammalarsi); diminuire il danno preso 1 turno Terra
Terminator Lilith
4232
1390
1369
1260
15
16; riempie il proprio BB a max
Luce
Heaven's Bolt Amy
4743
1350
1462
1255
10 (possibilità di infortunio e debolezza)
13 (possibilità di infortunio e debolezza)
tuono
Bordebegia
4717
1499
1267
1235
11 (AoE); Danno di scintilla + 3 turni
15 (AoE); Crit +, danno Spark + 3 turni
Fuoco
Dark Warlord Zephyr
4789
1429
1428
1225
13 (AoE); gli alleati ignorano DEF 2 turni
15 (AoE); gli alleati ignorano DEF 2 turni; ATK scuro + 3 turni
Buio
Pixy Lord Leore 4181 1247 944 1213 12 (AoE, caso debole) 14 (AoE, possibilità debole); guarire Terra
Taskmaster Lorand 4215 1620 1026 1201 7 (Probabilità di infortunio e debolezza) 8; Aumenta i propri ATK, DEF e REC 3 turni Fuoco
Duel-SGX
4424
1167
1382
1193
Crit + e aggiungi attacchi Dark to allly; 3 giri
20 (AoE), crit + e aggiungi attacchi Dark to allly; 3 giri
Buio
Holy Light Atro
3086
1192
1192
1192
8 (AoE)
9 (AoE); ATK e DEF + 3 turni
Luce
Capo dei guardiani Sodis
4770
1440
1440
1178
10 (AoE); Danno di scintilla + 3 turni
12 (AoE); Spark damage +, Light ATK + 3 turni
Luce
Holy Shock Emilia
3966
1207
1178
1174
11 (possibilità di paralisi)
13 (AoE, Paralyze & Debole)
tuono
Fiamma Sacra Lava
3942
1240
1197
1147
11 (AoE)
12 (AoE; ignora la difesa, 2 turni
Fuoco
Black Lotus Lunaris
4521
1647
1485
1125
11 (AoE, caso debole)
13 (AoE); il disturbo guarisce e annulla 3 turni
Buio
Hail Gigantron Reeze
4640
1493
1183
1121
11 (AoE, possibilità di paralisi)
14 (AoE), proprio ATK, DEF, REC + 3 turni
acqua
Spade infernali Logan
4139
1591
1350
1099
13 (HP drian parziale)
16 (AoE); proprio DEF- della metà, ATK + + 3 turni
Buio
Rakshasa Lord Vishra
4106
1544
1410
1063
11 (AoE, possibilità di maledizione)
13 (AoE), BB + possibilità quando attaccato
Fuoco
Red Swordsman Farlon
4680
1422
1422
1422
9 (AoE)
12 (AoE); possiede DEF -50% e ATK + enorme, 3 turni
Fuoco
Holy Flame Vargas
3254
1227
1106
973
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 turni
Fuoco
Ultra Blade Aem 4380 1377 900 913 6 (AoE) 10 (AoE); BC drop + 3 turni Luce
Holy Blade Sefia
4380
1621
1454
889
12 (AoE, possibilità di paralisi)
15 (AoE, possibilità di paralisi)
Luce
Phoenix rinata
4226
956
1289
856
Cura 3 turni
8 (AoE); cura 3 turni
Fuoco
Alpha Tree Altri
4277
944
1419
840
Guarisci, rimozione della malattia
Guarire, rimuovere la malattia; 3 giri
Terra
Felneus
3910
987
1319
834
8 (AoE)
10 (AoE); BC drop + 3 turni
acqua
Volontà della Guardia Santa
4445
1116
1231
762
7 (AoE)
10 (AoE); HC drop +
Luce
Omega Behemoth
4072
1039
1356
745
6 (AoE)
7 (AoE); Danno di scintilla + 3 turni
tuono
Holy Arms Douglas
4311
945
1300
735
22 (AoE, random)
30 (AoE); danno da scintilla +, 3 turni
Terra
Holy Earth Lance
3233
1234
1240
724
8 (AoE)
10 (AoE); DEF + 3 turni
Terra
Duelmex
3712
1365
982
723
8 (AoE, random)
10 (AoE, Paralyze)
Buio
Gravion
4676
1620
1463
704
10 (AoE)
12 (AoE)
Terra
Hellborn Dilias
3489
1468
953
703
8 (Maledizione)
10 (AoE, Maledizione)
Buio
Holy Thunder Eze
3538
1313
905
692
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 turni
tuono
Undy Magress
4118
1077
1260
678
8 (AoE)
9 (AoE); DEF + 3 turni
Buio