Contenuto
- Questa guida riguarderà tutto ciò che riguarda l'albero delle abilità Warrior, tra cui:
- Lista delle abilità del guerriero
- Novizio
- Abilità suggerite
Il Guerriero è un albero delle abilità con armi a due mani basato sul fisico Vincolato dalla fiamma. Aumenta tutti gli attacchi e le abilità con l'arma a due mani e la posizione del guerriero. Come Ranger, Warrior funziona bene con l'albero delle abilità Pyromancer per aumentare il tuo stile di combattimento, ma è grande da solo.
Se ti piace lanciare grandi armi, sfondare l'armatura nemica e sentirti come un carro inarrestabile, allora l'albero delle abilità Warrior fa per te! Se desideri vedere altre guide e suggerimenti Vincolato dalla fiamma, si prega di visitare la lista delle guide principali.
Questa guida riguarderà tutto ciò che riguarda l'albero delle abilità Warrior, tra cui:
- Lista abilità guerriero - Ogni abilità nell'albero del guerriero e cosa fanno.
- Abilità suggerite - Suggerimenti su quali abilità guardare e suggerimenti su cosa ottenere per primo.
Lista delle abilità del guerriero
Ci sono quattro livelli dell'albero delle abilità: novizio, dilettante, esperto e maestro. Ognuno richiede un certo numero di punti per raggiungere il livello successivo e si inizia con Novice già sbloccato.
- L'amatore richiede sei punti nell'albero delle abilità Warrior per sbloccare.
- L'esperto richiede 12 punti.
- Il Maestro richiede 24 punti.
Raggiungere questi livelli sblocca nuove abilità per utilizzare i punti. Ci sono cinque linee di abilità totali: Attacco potente, Attacco circolare, Vitalità, Pausa di guardia e Parata. Devi mettere i punti nelle linee di abilità per sbloccare le abilità nei livelli più alti dell'albero.
Ogni abilità ha tre livelli da aggiornare. Dopo aver sbloccato ogni livello, puoi mettere i punti in modo uguale al numero del livello precedente. Per esempio: Se metti due punti in un'abilità e sblocchi il livello successivo, puoi mettere solo due punti nella prossima abilità. Una volta che hai messo tre punti nella skill precedente, puoi mettere 3 punti nella skill più alta.
Novizio
Attacco potente
- Padronanza di armi pesanti
- Livello 1 - Danni da armi pesanti + 10%.
- Livello 2 - Danni da armi pesanti + 20%.
- Livello 3 - Danni da armi pesanti + 30%.
- Forza d'impatto
- Livello 1 - Possibilità di interrompere con armi pesanti + 10%.
- Livello 2 - Possibilità di interrompere con armi pesanti + 20%.
- Livello 3 - Possibilità di interrompere con armi pesanti quando si colpisce in modo critico + 50%.
- Rabbia (richiede anche la linea di abilità Circular Attack)
- Livello 1 - Attiva la modalità Rabbia ogni volta che un nemico viene ucciso. Rigenerazione della salute +2 al secondo per 5 secondi.
- Livello 2 - Possibilità di interrompere +5 per la durata di Rage.
- Livello 3 - L'interruzione resiste a +5 per la durata di Rage.
Attacco circolare
- mulinello
- Livello 1 - Tempo di ricarica per Assalto -25%.
- Livello 2 - L'interruzione resiste durante la carica dell'attacco circolare +5.
- Livello 3 - Ti permette di girare durante un attacco circolare.
- Tornado
- Livello 1 - Raggio d'effetto + 1m.
- Livello 2 - L'interruzione resiste +5 per l'attacco circolare.
- Livello 3 - Possibilità di interrompere l'attacco circolare +3.
Vitalità
- Vitalità
- Livello 1 - Rigenerazione della salute in combattimento +0.50 al secondo. (Solo posizione del guerriero)
- Livello 2 - Salute aggiuntiva al di fuori del combattimento +0,50 al secondo.
- Livello 3 - Salute aggiuntiva al di sotto del 30% di salute in combattimento +2,00 al secondo. (Solo posizione del guerriero)
- Stabilità
- Livello 1 - L'interruzione resiste +2. (Solo posizione del guerriero)
- Livello 2 - L'interruzione resiste +4. (Solo posizione del guerriero)
- Livello 3 - Ti rialzi più velocemente quando cadi a terra. (Solo posizione del guerriero)
- Resistenza
- Livello 1 - Resistenza al veleno + 20%. (Solo posizione del guerriero)
- Livello 2 - Resistenza alla magia + 15%. (Solo posizione del guerriero)
- Livello 3 - Resistenza fisica + 10%. (Solo posizione del guerriero)
Guard Break
- Violenza
- Livello 1 - Possibilità di interrompere +5.
- Livello 2 - Probabilità di colpo critico + 20% (la possibilità di interrompere è del 100% con un colpo critico).
- Livello 3 - I colpi critici colpiscono i nemici deboli.
Parare
- Parrying migliorato
- Livello 1 - Parata degli attacchi dal lato.
- Livello 2 - Parate di attacchi da dietro.
- Livello 3 - Recupero più rapido dopo la parata.
- Parrying Mastery
- Livello 1 - Hai più tempo per contrattaccare.
- Livello 2 - Probabilità di colpo critico all'attacco dopo un contropiede riuscito + 25%.
- Livello 3 - Probabilità di colpo critico all'attacco dopo un contropiede riuscito + 50%.
Abilità magistrale
- Grido di guerra
- Livello 1 - Danni, capacità di interruzione e interruzione resistere + 50% per 10 secondi. Influisce anche sugli alleati.
- Livello 2 - Salute rigenerata +2 al secondo.
- Livello 3 - Durata dell'effetto +5 secondi.
Abilità suggerite
Un Guerriero combatte a distanza ravvicinata e prende più colpi rispetto agli altri stili di combattimento. Ciò significa che dovresti aumentare presto la tua capacità di sopravvivenza per aiutare con i livelli successivi.
- Vitalità è richiesto se vuoi andare lontano come un Guerriero. Dovresti mettere dei punti così presto per la salute e molte resistenze.
- Parare è importante. Metti almeno due punti in Paratying migliorato presto così puoi parare da qualsiasi angolazione.
- Attacco potente è la prima linea di abilità di attacco al massimo sicuramente. Dà un grande aumento del danno e un'alta capacità di interruzione.
- Lavora su Circular Attack per sbloccare Rage.
Questo copre tutto l'albero delle abilità Warrior. Se vuoi consigli e guide su qualsiasi altra cosa relativa a Vincolato dalla fiamma, assicurati di controllare l'Elenco delle guide principali.