Guida di Bound By Flame & colon; Ranger Skill Tree

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 17 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Novembre 2024
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Guida di Bound By Flame & colon; Ranger Skill Tree - Giochi
Guida di Bound By Flame & colon; Ranger Skill Tree - Giochi

Contenuto

Il Ranger è l'albero delle abilità dual-wielding in Vincolato dalla fiamma. Aumenta tutti gli attacchi e l'azione della posizione di ranger / stealth nel gioco. Questo stile di combattimento è ottimo da solo, ma si mescola bene anche con il piromante. C'è anche un'abilità in stealth che ti consente di ottenere danni bonus dalla furtività durante l'uso di balestre e incantesimi.


Se ti piace giocare ai ladri, goditi un combattimento frenetico e vuoi schivare molto, allora l'albero delle abilità dei Ranger è quello che fa per te! Se desideri vedere altre guide e suggerimenti Vincolato dalla fiamma, si prega di visitare la lista delle guide principali.

Questa guida riguarderà tutto ciò che riguarda l'albero delle abilità dei Ranger, tra cui:

  • Lista delle abilità dei ranger - Ogni abilità nell'albero dei Ranger e cosa fanno.
  • Abilità consigliate Suggerimenti su quali abilità guardare e suggerimenti su cosa ottenere per primo.

Ranger Skill List

Ci sono quattro livelli dell'albero delle abilità: Novizio, dilettante, Esperto, e Maestro. Ognuno richiede un certo numero di punti per raggiungere il livello successivo e si inizia con Novice già sbloccato.


  • L'amatore richiede sei punti nell'albero delle abilità Ranger da sbloccare.
  • L'esperto richiede 12 punti.
  • Il Maestro richiede 24 punti.

Raggiungere questi livelli sblocca nuove abilità per utilizzare i punti. Ci sono cinque linee di abilità totaliAttacchi veloci, aggressione, furtività, blocco e schivata. Devi mettere i punti nelle linee di abilità per sbloccare le abilità nei livelli più alti dell'albero.

Ogni abilità ha tre livelli da aggiornare. Dopo aver sbloccato ogni livello, puoi mettere i punti in modo uguale al numero del livello precedente. Per esempio: Se metti due punti in un'abilità e sblocchi il livello successivo, puoi mettere solo due punti nella prossima abilità. Una volta che hai messo tre punti nella skill precedente, puoi mettere 3 punti nella skill più alta.

Novizio

Attacchi veloci


  • Pioggia di lame
    • Livello 1 - Danni di pugnali + 10%. Nessuna interruzione quando un nemico para i tuoi attacchi.
    • Livello 2 - Velocità della sequenza di pugnali + 15%.
    • Livello 3 - Velocità della sequenza di pugnali + 30%.

  • deviousness
    • Livello 1 - Probabilità di colpo critico con pugnali + 5%.
    • Livello 2 - Probabilità di colpo critico con pugnali + 10%.
    • Livello 3 - Probabilità di colpo critico con pugnali quando si attacca da dietro + 20%.
  • Dono della Vipera (richiede anche un albero d'assalto).
    • Livello 1 - Probabilità di avvelenamento con pugnale + 10%.
    • Livello 2 - I nemici avvelenati subiscono un danno fisico pari al -15%.
    • Livello 3 - I nemici avvelenati hanno una resistenza del -25% al ​​danno fisico.

Assalto

  • rapido
    • Livello 1 - Cambia bersaglio durante un Assalto.
    • Livello 2 - Tempo di ricarica per Assalto -50%.
    • Livello 3 - Possibilità di schivata superumana per la durata di un Assalto del 30%.
  • Assalto devastante
    • Livello 1 - Possibilità di interrompere durante Assalto + 40%
    • Livello 2 - Danno di Assalto + 20%
    • Livello 3 - Probabilità di colpo critico durante Assalto + 10%.

Invisibile

  • Invisibilità
    • Livello 1 - Muoviti più velocemente in modalità invisibile.
    • Livello 2 - Discrezione in Stealth + 100%
    • Livello 3 - I nemici non possono più vedere la luce (annulla la penalità furtiva).
  • Sorpresa
    • Livello 1 - Danno di pugnali a un nemico sorpreso + 200%.
    • Livello 2 - Probabilità di colpo critico con incantesimo di fuoco o tiro con la balestra su un nemico sorpreso + 100%.
    • Livello 3 - Riduce il rumore del -75% quando un nemico sorpreso viene ucciso in un colpo.
  • Sete di sangue
    • Livello 1 - Probabilità di colpo critico per 10 secondi dopo aver ucciso un nemico di sorpresa + 5%.
    • Livello 2 - Probabilità di colpo critico + 10%.
    • Livello 3 - Esperienza acquisita da un nemico ucciso a sorpresa, così come dai nemici uccisi mentre l'effetto dura, + 50%.

Blocco

  • Vivacità
    • Livello 1 - Permette lo sprint in combattimento. (Solo in posizione Ranger)
    • Livello 2 - Muoviti più velocemente mentre parai.
    • Livello 3 - Danni occorsi durante lo spostamento o l'evasione del -10%. (Solo in posizione Ranger)

schivare

  • riflessi
    • Livello 1 - C'è più tempo per rispondere.
    • Livello 2 - Probabilità di schivata superumana durante il ripostaggio + 50%.
    • Livello 3 - Probabilità di schivata sovrumana quando si ripete + 100%.
  • Rancore
    • Livello 1 - Ripostes ha colpito il nemico 3 volte invece di due volte.
    • Livello 2 - Probabilità di colpo critico su ripostes + 15%.
    • Livello 3 - Probabilità di colpo critico su ripostes + 30%.

Abilità magistrale

  • Demone della velocità
    • Livello 1 - Il tempo rallenta mentre agisci normalmente. Velocità relativa + 60% per 10 secondi.
    • Livello 2 - Velocità relativa + 100%
    • Livello 3 - L'effetto dura 5 secondi in più.

Abilità suggerite

La maggior parte delle abilità sono fantastiche e ti consigliamo di prenderle. Quando li ottieni è un'altra storia.

  • Gli stili di gioco a doppio manico richiedono attacchi veloci, un sacco di colpi critici e schivando tutto. Suggerisco di guardare prima quelle aree di abilità.
  • Il blocco è meno utile di un Ranger, quindi non mi preoccuperei dei punti in quelli, starai schivando la maggior parte del tempo.

Mi concentrerei sul mettere i punti nella linea di abilità Dodging prima per rendere i combattimenti successivi molto più facili.

  • Questa linea ti consente di contrastare i nemici più facilmente e ti permette di schivare mentre neutralizzi.

Mettere un punto o due in Stealth presto aiuta anche un mucchio.

  • Ciò ti consente di muoverti più rapidamente in modalità invisibile e rende più difficile l'individuazione.

Massimizzare gli attacchi veloci e le linee di abilità d'assalto è d'obbligo.

  • Questi aumentano il tuo danno in modo significativo.

La furtività è buona per livellare dopo gli altri.

  • Anche se prima vuoi gli altri, questa linea di abilità ti aiuta a dare enormi aumenti di danno prima ancora che inizi il combattimento.
  • Anche utile se usi incantesimi o balestre.
  • Non aiuta nei combattimenti contro i boss, quindi le altre linee di abilità aiutano in generale.

Questo avvolge la guida dell'albero delle abilità dei Ranger. Se vuoi consigli e guide su qualsiasi altra cosa relativa a Vincolato dalla fiamma, assicurati di controllare l'Elenco delle guide principali.

Se avete domande o suggerimenti, fatemelo sapere nei commenti qui sotto!