BlizzCon 2017 e due punti; Il team di Overwatch offre un retroscena sul nuovo Hero Moira

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 10 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Maggio 2024
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BlizzCon 2017 e due punti; Il team di Overwatch offre un retroscena sul nuovo Hero Moira - Giochi
BlizzCon 2017 e due punti; Il team di Overwatch offre un retroscena sul nuovo Hero Moira - Giochi

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Una delle grandi cose della BlizzCon è che i fan hanno l'opportunità di sbirciare dietro le quinte e vedere come stanno realmente le cose. Dì ... Per esempio, come un nuovo Overwatch L'eroe è portato alla vita. Durante la cerimonia di apertura di ieri, Blizzard ha annunciato l'ultimo eroe di unirsi alla formazione del gioco - un nuovo guaritore con scrupoli discutibili con il nome di Moira. Ma, come sempre nella cerimonia di apertura, ci sono troppi giochi di cui parlare e non abbastanza tempo, quindi i giocatori hanno solo una breve occhiata allo scienziato pazzo.


Ma è ok. Perché mentre ogni gioco deve condividere i riflettori con tutti gli altri all'inizio, ognuno di loro prende il proprio tempo più tardi, in pannelli dedicati ai fan di ogni gioco. Ogni gioco porta avanti - e talvolta indietro - l'attenzione nella forma dei pannelli "Cosa c'è di seguito". Il Overwatch "What's Next" ha avuto luogo ieri con una giuria composta dallo scrittore principale del gioco Michael Chu, dall'assistente art director Arnold Tsang, dal capo designer degli eroi Jeff Goldman e dall'assistente direttore del gioco Aaron Keller.

Da quando Moira è stata annunciata all'inizio della giornata, gli sviluppatori hanno deciso di passare un po 'di tempo a parlare del processo di creazione di lei, iniziando con il processo generale di pensiero nella sua creazione. Mentre Moira è uno dei numerosi guaritori di Overwatch scaletta, lei è la prima a non essere veramente "brava". La signora è uno scienziato e, a quanto pare, non si preoccupa veramente di quello che deve fare per fare scoperte. Non è fuori per conquistare il mondo, ma non è al di là di alleati di coloro che sono al fine di raggiungere i suoi obiettivi. Per questo motivo, è stato facile per Reaper voler reclutare Moira su Blackwatch. Certamente, persone come Moira non sono le più fedeli alleate, quindi una volta che Overwatch se ne fu andato, spostò leggermente le alleanze e si unì a Talon.


Ottenere il suo aspetto giusto

I fan potrebbero notare che Moira è un personaggio un po 'androgino, un tratto che è in linea con la sua personalità generale e l'ambiguità morale generale. Ma la Moira che vediamo oggi non è esattamente ciò che la squadra ha iniziato. È un po 'più snella, e molto meno Doctor Octopus.

Arnold Tsang, OverwatchL'assistente all'art director ha offerto ai giocatori uno sguardo approfondito sul suo processo di progettazione generale, a partire dal fatto che Overwatch è pieno di guaritori "benevoli", incluso il "più allegro, come un DJ positivo che abbia mai incontrato". Con questo in mente, volevano qualcosa di un po 'più "ambiguo" e "ombroso". Ciò ha portato ai disegni che vedete qui con i tentacoli e l'altra follia.


Alla squadra piacevano, ma si rendevano conto che erano troppo complicati per il tipo di gioco necessario per questo particolare personaggio. Così li hanno attenuati e provato a progettare una varietà di armi come quelle viste qui.

Alla fine, hanno combinato diverse caratteristiche di tutti questi progetti. Ad esempio, prendendo l'outfit dal design all'estrema sinistra, i capelli e il viso dal secondo all'ultimo a destra, e ripetendo sul design finale a destra dove ogni mano fa qualcosa di diverso.

Sì, Moira è una guaritrice, ma è una guaritrice di sanguisughe. Quindi lei usa ciascuna delle sue mani in modo diverso. E l'aspetto delle sue mani riflette quello, con la sua mano danneggiata che assomiglia alla mano di una vecchia strega, e la sua mano guaritrice sembra normale. Per quanto riguarda il resto del suo vestito, riflette anche le sue capacità di guarigione e danno cambiando i colori con quello che sta facendo in quel momento. Il tutto è progettato per avere una sensazione molto sci-fi.

Tsang ha anche mostrato alcuni dei concetti su cui il team ha lavorato per l'ultima abilità di Moira. Dei tre, hanno optato per l'effetto beam all'estrema sinistra, ma puoi avere un'idea molto precisa di come sono arrivati ​​guardando le immagini.

Hanno anche messo in risalto alcune delle pelli imminenti di Moira - perché seriamente, cos'è una versione di Hero senza skin? Il primo è la sua pelle Oasis. Moira in realtà lavora per Oasis come Ministro della Genetica, quindi è una buona pelle per cominciare.

L'altro design si chiama "Glam" ed è un omaggio al glam rock. È carino Bowie.

gameplay

Una volta che Tsang ha finito di parlare degli aspetti artistici, la squadra è passata a discutere delle abilità di Moira e del gameplay generale. Il concetto originale di gameplay dello scienziato pazzo implicava il fatto di avere un sacco di salute e la capacità di sottrarre salute agli altri mentre dava da mangiare ai suoi alleati. A quanto pare, questo non ha bilanciato bene perché ha reso possibile ai giocatori di rendersi effettivamente impossibili, semplicemente eseguendo il sanguinamento per tutto il tempo.

Il suo attuale skillset prende da quell'idea originale. Tuttavia, attenua un po 'le cose e offre più equilibrio. Il pannello ha evidenziato ciascuna delle sue abilità, tre delle quali giocano fuori dalla sanguisuga e guariscono l'idea. Il rundown finale è il seguente:

  • Arma - Stretta biotica: Incendi primari e secondari
    • Fuoco primario (rigenerazione): Uno spray che trafigge tutti gli alleati e consente a Moria di curare tutti gli alleati all'interno di un'area conica. Utilizza un sistema di misurazioni in cui il misuratore si scarica lentamente quando l'abilità viene utilizzata e si rigenera lentamente nel tempo quando non viene utilizzato.
    • Fuoco secondario (decadimento): Drena i nemici colpiti dalla loro salute, lisciandone alcuni alla stessa Moira mentre riempie il misuratore di Rigenerazione.
  • 1a Abilità - Dissolvenza: Permette a Moira di sparire immediatamente completamente per meno di un secondo. Fornisce anche un aumento della velocità di movimento mentre in effetti le consente di uscire dalla linea di fuoco.
  • 2a Abilità - Sfera biotica: 2 modalità
    • Primaria (rigenerazione): Lancia il globo che rimbalza intorno alla guarigione di tutti gli alleati finché non è sparito. Ha una salute limitata, ma consente di effettuare cure più a lungo raggio.
    • Secondario (decadimento): Funziona come la rigenerazione, tranne fare danni ai nemici invece di guarire gli alleati. Condivide un timer di recupero con Rigenerazione, quindi i giocatori devono scegliere quale usare.
  • Ultimate - Coalescenza: Un raggio ampio a lunga portata che guarisce e danneggia allo stesso tempo, a seconda di chi colpisce. Trafigge tutte le barriere, compresi gli scudi.

Gli sviluppatori hanno descritto lo skillset come potenzialmente sopraffatto, ma hanno notato che speravano che non fosse così. Detto questo, sarà un po 'prima che lei colpisca i server live, quindi alcune delle cose che vedete qui potrebbero cambiare un po' per allora. Per aiutare a fare quel giudizio, Blizzard l'ha messa a disposizione per giocare sul pavimento alla BlizzCon e ha chiesto ai giocatori di fargli sapere cosa provano per lei.

Per quelli di noi che non ci sono, dovremo solo aspettare il nostro tempo. Detto questo, sembra davvero fantastica e dovrebbe essere un grande cambiamento di ritmo dagli altri eroi guaritori nel gioco. A volte vuoi solo essere un po 'cattivo ... O almeno un po' moralmente ambiguo.