Chiunque prestasse moderatamente attenzione agli MMO sapeva che Blizzard aveva qualcosa da cucinare nella stanza sul retro. Quel misterioso progetto, etichettato Titan, è stato cancellato. Il progetto di nuova generazione ha trascorso gli ultimi sette anni di sviluppo.
Il progetto è stato una conseguenza di World of Warcraft's successo. Con la chiara capacità di Blizzard di creare ed eseguire un MMO, perché non fare un altro MMO migliore per riuscirci un giorno? Il CEO di Blizzard, Mike Morhaime, ha detto a Polygon,
... Ci siamo sentiti davvero sicuri che sapevamo come creare gli MMO, quindi abbiamo deciso di realizzare la cosa più ambiziosa che si potesse immaginare e che non si fosse riunita.
Ha continuato a spiegare che il progetto non riusciva a trovare il "divertimento o la passione". Durante una recente riunione di valutazione, il team ha deciso che non si trattava di un progetto a cui piaceva lavorare e che non era qualcosa su cui volevano investire gran parte della propria carriera.
Blizzard spera anche di utilizzare quelle risorse ora liberate per altri progetti. Blizzard vuole mantenere i giochi come pietra del focolare e World of Warcraft completamente supportato il più a lungo possibile. Le risorse investite in un progetto che non può mai soddisfare gli standard di Blizzard sono risorse che potrebbero essere utilizzate per migliorare la qualità dei loro altri giochi già provati.
titano diventa un altro dei tanti progetti previsti che Blizzard ha abbandonato come Starcraft: Ghost e Avventure di Warcraft. Blizzard vuole evitare di essere la "compagnia di MMO".
Anche se non è stato dichiarato apertamente nell'intervista di Polygon, portare un secondo MMO potente al tavolo ruberebbe sicuramente i giocatori dall'enorme successo di World of Warcraft e sicuramente ha influenzato la decisione.