Contenuto
- Sorvegliando una nuova direzione
- Stand come uno
- Sebbene il gioco faccia ormai parte della cultura principale della vita quotidiana, le sue radici sono ancora un rifugio per gli oppressi che trovano conforto tra i compagni. I giochi sono una possibilità per essere l'eroe contro un nemico sopraffatto - per crogiolarsi nella gloria, nella ricchezza e nella fama. Ma molti hanno dimenticato che siamo stati i bulli, i repressi, fino a quando non ci siamo uniti.
La Blizzcon 2014 è giunta al termine e si spera che abbia lasciato molti con un nuovo senso di orgoglio ed eccitazione per il futuro di Blizzard Entertainment. Ma è stato il messaggio durante la cerimonia di apertura che ha dato il tono all'intera convention dal Presidente Blizzard Entertainment e Cofondatore Mike Morhaime, come ha scelto di parlare di qualcosa di serio:
"Negli ultimi due mesi, c'è stato un piccolo gruppo di persone che hanno fatto cose davvero orribili, hanno reso la vita di alcune persone infelice e stanno offuscando la nostra reputazione di giocatori, ma non è giusto".
Morhaime è stato molto attento a non chiamare alcun gruppo specifico per il comportamento vitroil nella comunità dei videogiochi, anche se molti hanno colmato il vuoto. Non si tratta solo di un singolo gruppo, ma di un cambiamento positivo in meglio, a partire da una delle più grandi società di sviluppo di giochi.
Sorvegliando una nuova direzione
Non solo Blizzard ha rivelato un nuovo IP dopo 17 anni, ma hanno acceso una nuova direzione per i giochi. quando Overwatch aperto con uno stupefacente trailer cinematografico, la folla è esplosa in un applauso mentre una protagonista femminile (Tracer) ha adorato lo schermo con una fantasia non rivelatrice.
"Il mondo potrebbe sempre usare più eroi". - TracerLe parole di Tracer suonano forte per coloro che desiderano un mondo di gioco migliore. Ci vuole l'individuo per prendere posizione contro l'errore all'interno della comunità. E l'intera azienda Blizzard sta fissando uno standard esemplare.
Mentre Overwatch non sarà la risposta perfetta per alcuni, questo è il modo di Blizzard di rimuovere la barriera tra personaggi femminili e maschili e sovvertire i tipici stereotipi per le donne nei giochi. È veramente un atto di eroismo.
La cosa importante qui è che Blizzard ci stia provando. Direttore creativo Chris Metzen discusso di come lui e sua figlia stavano guardando l'ultimo film per World of Warcraft: Cataclysm alla fine di Dragon Soul. La sua risposta:
"È bello, ma perché sono tutti in bikini?"
La sua semplice domanda lo aveva colto alla sprovvista e gli aveva fatto capire quale tipo di messaggio l'azienda stava dando alle donne.
E stanno facendo un ulteriore passo avanti con Heroes of the Storm. La tossicità e gli abbandoni non saranno più tollerati nel MOBA. Nel primo Alpha, i tester stavano già ricevendo calci dal gioco, ma ora i rabbiosi verranno abbinati ad altri fino a quando non completeranno le partite per far rimuovere il marchio.
Stand come uno
Sebbene il gioco faccia ormai parte della cultura principale della vita quotidiana, le sue radici sono ancora un rifugio per gli oppressi che trovano conforto tra i compagni. I giochi sono una possibilità per essere l'eroe contro un nemico sopraffatto - per crogiolarsi nella gloria, nella ricchezza e nella fama. Ma molti hanno dimenticato che siamo stati i bulli, i repressi, fino a quando non ci siamo uniti.
Questo non migliorerà fino a quando le nostre comunità non diventeranno auto-controllo contro le molestie come forma accettabile di comportamento. - Russ PetersenBlizzard Entertainment ha già fatto una voce su genere, razza e odio generale verso le differenze nella comunità di gioco. È chiaro che andando avanti, la società continuerà ad essere la rappresentazione per tutte le altre società di videogiochi e fan.
Come diceva Morhaime durante la cerimonia di apertura della BlizzCon:
"Trasportiamo le buone vibrazioni di questo fine settimana nel mondo tutto l'anno. [...] Prendiamo una posizione per respingere l'odio e le molestie e raddoppiamo i nostri sforzi per essere gentili e rispettosi l'uno con l'altro. mondo a cui la comunità dei videogiochi è davvero dedicata. "