Black Ops II Hollywood Scribe David Goyer vuole fare un demone da Vinci Game & lpar; Exclusive & rpar;

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 2 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Novembre 2024
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Black Ops II Hollywood Scribe David Goyer vuole fare un demone da Vinci Game & lpar; Exclusive & rpar; - Giochi
Black Ops II Hollywood Scribe David Goyer vuole fare un demone da Vinci Game & lpar; Exclusive & rpar; - Giochi


Il produttore e scrittore di Hollywood David S. Goyer ha contribuito a creare eroi di fumetti come il Cavaliere oscuro e Superman in film come The Dark Knight Trilogy e Uomo d'Acciaio. Ha anche lavorato con lo sviluppatore di giochi Treyarch su entrambi Call of Duty Black Ops Giochi. Con il suo show di successo che è stato ripreso per una seconda stagione da Starz, Goyer sta già pensando a un Demoni di Da Vinci video gioco.

"Se mai ci fosse un personaggio in cui potresti avvolgere un gioco, che si tratti di un gioco di ruolo o di un gioco più piccolo, è Leonardo Da Vinci", ha detto Goyer, che ha iniziato la produzione nella seconda stagione dello show. "Ci sono sicuramente molte possibilità con questo personaggio e penso che ci siano molti elementi di gameplay interessanti che si prestano molto bene a Da Vinci."

Era l'ultimo progetto televisivo di Goyer, Flash Forward, quello che gli ha dato è il primo concerto interattivo. I dirigenti di Treyarch erano fan di quella serie di breve durata, che comportava molte narrazioni non lineari.


"Il primo gioco Black Ops aveva anche quel tipo di strutture non lineari, e Treyarch si era perso in un abisso, così pensarono che avrei potuto aiutarli con quello", disse Goyer. "Mi piace la narrazione non lineare. Black Ops 2 è completamente non lineare, anche se abbiamo avuto più di 15 finali diversi. In un modo strano, stai quasi scrivendo una matrice di alcune scene. Dovevamo creare un diagramma di flusso, invece di battere qualcosa in modo normale. "

Goyer, che è un giocatore, ha apprezzato la sfida che i videogiochi hanno portato, specialmente dopo aver lavorato a Hollywood per così tanti anni.

"E 'completamente diverso ... La sfida con la scrittura di uno sparatutto in prima persona è che il giocatore è il personaggio principale, quindi devi capire diversi modi per fornire un'esposizione. Devi essere intelligente perché non puoi tagliare. A volte abbiamo dovuto capire alcuni modi per aggirarlo. È molto più complicato trasmettere l'esposizione o le informazioni che il giocatore deve avere per completare il gioco. "


Goyer ha aggiunto che gli sparatutto di solito sono più legati agli ambienti e la sfida è coinvolgere emotivamente il giocatore nei personaggi e nella storia.

Quando ha tempo, e tra lo spettacolo, i film e due bambini piccoli, non riesce a giocare come una volta; tiene il passo con grandi giochi come BioShock Infinite. L'ha definito un gioco fantastico, anche se ne aveva giocato solo un po '.

"Sono sicuro che man mano che i ragazzi cresceranno, giocherò più partite con loro, ma adesso sono troppo giovani per i giovani ... Mia moglie non mi permette nemmeno di avere videogiochi in casa. Ho un ufficio distaccato dove li suono ".

Il gioco ha influenzato il suo lavoro di Hollywood nel corso degli anni, soprattutto perché è rimasto un fan del gioco anche se il suo tempo di gioco è diminuito di recente.

"Un ovvio punto di riferimento sarebbe Assassin's Creed II in termini di Leonardo che compare in quella serie ... Grazie ai fumetti e ai videogiochi le persone sono più adatte all'idea della fantasia storica, o facendo interpretazioni revisioniste su personaggi storici. E penso che questo sia stato aiutato con il nostro spettacolo, perché quel concetto non è qualcosa che viene fatto frequentemente in televisione ".

Starz è stato in prima linea nell'afferrare la tecnologia, che fan di spartacus (come me) lo so dai giochi DLC di console mobile, Facebook e free-to-play che sono stati rilasciati da quando quella serie ha preso il mondo per la prima volta. Con Demoni di Da Vinci, la rete TV via cavo ha deciso di creare la sua prima app per schermo secondario per iPad Apple.

"Con l'app - non dirò che sono un giocatore esperto, ma direi che sono un giocatore entusiasta perché gioco e gioco per scaricare app e cose del genere, quindi sono stato in grado di aggiungere qualcosa prospettiva per quello che stavano facendo ", ha detto Goyer. "L'app che hanno realizzato per questo particolare spettacolo è in realtà piuttosto intelligente. Ha alcuni elementi RPG minimali. Non sarebbe mai stato Assassin's Creed perché ci vuole molto tempo per sviluppare un buon gioco e questo è un nuovo spettacolo. "

L'app, che è chiamata Cittadini di Firenze, si sincronizza con lo spettacolo e sblocca dinamicamente i contenuti interattivi in ​​tempo reale. I fan possono esplorare il mondo virtuale di Firenze come una classe di personaggi come un artista o un banchiere, e conoscere la città reale e le reali invenzioni di Da Vinci. È il primo passo verso ciò che Goyer spera saranno i giochi.

"Penso che sia interessante con Il morto che cammina gioco che hanno fatto da accompagnamento a quello spettacolo ", ha detto anche Goyer. "Con lo show che continua ad andare mi piacerebbe fare un gioco di ruolo per console su vasta scala Demoni di Da Vinci, che penso che lo spettacolo possa davvero prestarsi a qualcosa di unico. "

Dato il track record di Starz con i giochi, è probabile che Goyer avrà il suo desiderio, si spera per la seconda stagione.