È difficile sminuire il significato che la serie Bioshock ha avuto sulla precedente generazione di console. È iniziato con Bioshock nel 2007, ed è stato seguito Bioshock 2 nel 2010, e poi di recente Bioshock Infinite, che è stato rilasciato nel marzo di quest'anno. I giochi sono tutti successori spirituali del gioco Shock di sistema, che è stato rilasciato nel 1994, ma a causa del divario nel tempo tra Shock di sistema e Bioshock non c'erano troppe persone preparate per quello che Ken Levine e il suo team avevano preparato per noi. Senza andare troppo lontano dal tema Bioshock ha introdotto molti giocatori all'idea che un gioco potesse raccontare una storia entro il gameplay e che la storia di un gioco potrebbe essere più che "salvare la principessa".
Gli elementi di gameplay fondamentali che Bioshock prima introdotti sono stati ampliati e perfezionati per Bioshock infinito (d'ora in avanti in questa recensione si chiamerà semplicemente "Infinito") e la storia che ha raccontato è stata tanto emozionante quanto il primo gioco era stato sei anni prima. Non voglio rovinare nulla per quelli di voi che devono ancora giocare a nessuno dei giochi (cosa c'è di sbagliato in te ?!) ma non mi sento come se esageri quando dico che Bioshock e Infinito hanno entrambi finali che Metti in imbarazzo alcuni film di Hollywood per quanto riguarda la narrazione eccitante, sorprendente e sorprendente.
Allora, perché rilasciare Sepolto in mare? Ammetto di essere stato scettico riguardo all'espansione quando ho letto per la prima volta. Mi aspettavo un mezzo spicciolo di soldi, che stava cercando di usare il mio amore per la serie per ottenere più soldi da me. L'idea di prendere l'ultimo gioco e combinarlo con il primo sembrava di usare una storia di fan fiction e facendomi pagare per leggerlo. Sono felice di dire comunque che dopo essersi seduti e aver giocato il primo episodio dell'espansione non è così, e se ti è piaciuta la serie, ti piacerà assolutamente Sepolto in mare.
Quindi, come funziona? Beh, abbastanza simile a Infinite, ma con abbastanza differenze da sembrare fresco. Rimettere in gioco il giocatore in Rapture prima della sua caduta significa alcune cose importanti per quanto riguarda il set up; poiché il rapimento non è ancora completamente caduto, non ci sono tanti nemici che impugnano la pistola e molto meno munizioni. Anche le tue armi contengono meno munizioni, quindi costringere il giocatore a scegliere tra sparare e cercare di svignarsela dai nemici è un elemento di gioco intenzionale. Una nota positiva: il gameplay si è spostato verso il Bioshock originale, dove puoi trasportare più di due armi alla volta, eliminando parte dello stress da infinito quando hai dovuto rilasciare un'arma e spera che non sarebbe stato importante nella prossima area. Anche tu hai a che fare con gli splicer, il che sarà uno spettacolo familiare Bioshock veterani, ma provenienti dall'Infinito, dove la maggior parte dei nemici erano dotati di armi, questo cambia davvero il modo in cui giochi. Combinando entrambi gli elementi fatti per un gioco molto più duro, mi ha costretto a considerare ciò che stavo facendo molto più spesso di quanto non facessi in Infinite.
Oltre alle modifiche del gameplay, la trama e l'ambiente di gioco sono molto più oscure di Infinite. Dato che la luce viene fornita solo da fonti artificiali, il mondo sembra più scuro e i nemici che affronta non sono più soldati sottoposti a lavaggio del cervello, ma persone normali che sono state sottoposte a lavaggio del cervello e poi impazzite. Ci sono molti punti in cui il giocatore si trova di fronte alla tristezza della trama e io mi sono sentito davvero male, specialmente dopo aver giocato nel gioco precedente e sapendo dove si dirigeva questo mondo. Sono rimasto davvero impressionato dalla capacità di espansione di cambiare il modo in cui mi sentivo per l'ambiente così drasticamente pur rimanendo solo contenuto scaricabile.
In molti modi questi due episodi di DLC potrebbero essere considerati come il pagamento dei fan della serie per la loro fedeltà. Entrambi gli episodi sono stati rilasciati abbastanza a lungo dopo il gioco originale, che non sembrano come se fossero già stati realizzati e stavano aspettando di essere rilasciati quando le vendite erano ancora terminate. Ma è anche strano che Burial at Sea sia arrivato proprio quando tutti si stavano facendo pompare sui nuovi lanci della console. Era quasi perso tra gli articoli che speculavano sui giorni di lancio e sulle nuove recensioni di giochi. I tempi potrebbero essere stati solo pessimi, ma sembra quasi che sia stato pianificato in questo modo per evitare un esame troppo approfondito.
Ma un'altra strana parte del rilascio di questo gioco è che i giochi Irrational sentivano il bisogno di dividere Sepolto in mare in due episodi. Non è una pratica insolita, ma in genere sono qualcosa che si vede in piccoli studi di gioco, per giochi più piccoli. Se hai pagato per il pass stagionale ottieni tutti i DLC per il gioco quando viene rilasciato, ma in caso contrario dovrai pagare per ogni episodio di Sepolto in mare individualmente. La maggior parte dei giocatori non ne sarà turbata, ma ci saranno alcuni che non capiscono perché sono divisi o non vogliono pagare due parti della stessa storia. Personalmente mi è piaciuta la decisione di dividere gli episodi. Migliora il gioco e mi rende ancora più eccitato Burial at Sea: Episodio due.
Burial at Sea: Episode One è un modo straordinario per Irrational Games per ripagare i propri fedeli fan e contemporaneamente offrire una nuova e interessante storia. Non potrebbe mai essere un gioco completo, e a qualcuno che ha giocato solo all'infinito potrebbe non godere della curva di difficoltà. Ma per i fan come me che hanno giocato attraverso ogni gioco ascoltando ogni registrazione, e faticosamente completato la loro Eve, sale, o aggiornamenti, questo DLC sembra una nota di ringraziamento, combinando ciò che ha reso tutti i giochi grandiosi, e unendo insieme due dei miei giochi preferiti della passata generazione di console.
Se devo dare a Burial at Sea: Episodio 1 un punteggio, darò un 9, ma posso vedere dove altre persone potrebbero non farlo. La mia nostalgia per i giochi del passato ha un ruolo importante, ma non è questo il punto? Per quanto riguarda il gameplay, continua da dove ha lasciato Infinite, aggiungendo alcuni nuovi trucchi. La storia è divertente, ma può essere fonte di confusione nei punti, e se non hai mai giocato il Bioshock originale, ci saranno alcuni punti della trama che cadono a terra. Tuttavia, per chiunque abbia giocato attraverso la serie, questo gioco ti premierà molto per il tuo tempo con una storia fantastica e un gameplay divertente!
Bioshock Infinite: Burial at Sea è disponibile per PC, Xbox e PS3
Il nostro voto 9 Burial at Sea è degno del nome Bioshock?