Al di là e al colon; Due anime e virgola; Il gioco cinematografico

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 18 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
Anonim
Al di là e al colon; Due anime e virgola; Il gioco cinematografico - Giochi
Al di là e al colon; Due anime e virgola; Il gioco cinematografico - Giochi

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Molte persone amavano Pioggia pesante, una grande storia emotiva che ha dato sorprese ad ogni svolta. È stato ben recitato e ha utilizzato la registrazione facciale della parte superiore della linea. Ora, l'ultimo titolo di Quantic Dream, Oltre due anime, sembra spingere molto oltre.


I miglioramenti

Alla fine, mettendo in mostra alcune giocate all'E3 di quest'anno, Qunatic Dream ha dimostrato che stanno spingendo i limiti di un gameplay coinvolgente e guidato dalla storia e che si mostra in ogni scena a cui sei testimone. Con nuovi modi di rilevare il movimento e le emozioni del giocatore, ogni "filmato" e movimento sono stati registrati dagli attori con il suono registrato allo stesso tempo. Questo è qualcosa di completamente nuovo nei videogiochi e avrà un grande effetto sullo sfondo emotivo in cui si svolge la storia. Vedendo espressioni facciali realistiche e il suono del dolore o il tremito quando Jodie ha paura aggiungerà un livello di attaccamento al suo personaggio che non è mai stato visto nei videogiochi.

Hanno strappato le corde del cuore con alcune delle decisioni che dovevano essere prese Pioggia pesante e sembra che sarai ancora più stravolto dal personaggio principale di Jodi.


La storia

Avvenuto nell'arco di 15 anni della vita di Jodie e della sua seconda anima di Aiden, la storia di Beyond sembra essere vasta e interessante. Nella demo del gameplay mostrata, ti viene dato uno sguardo sull'addestramento che Jodie ha attraversato per diventare un'arma militare. Precedentemente mostrato era quando Jodie è giù sulla sua fortuna e uscire con un gruppo di senzatetto ragtag.

I quindici anni non sono in ordine cronologico. In un'intervista a Gamespot, Guillaume de Fondaumiere, afferma che non vedrai immediatamente le conseguenze delle tue azioni perché in una scena avrai 22 anni e l'altra ne avrai otto. Dando alla storia un ritmo gradevole, si favorirà la forza emotiva dei personaggi unici che abbiamo visto saranno nel gioco. Avere due personaggi in una persona aggiunge una complessità interessante e il rapporto con Aiden è un racconto a cui non vedo l'ora di immergermi. Inoltre, la morte giocherà un fattore, qualcosa che non hanno permesso in Heavy Rain, non proprio.


Il gameplay

Finalmente rivelare e parlare del gameplay mi ha molto emozionato. Mi interessava sapere come sarebbe stata diversa dalla meccanica di gioco QTE di Heavy Rain.

Hai sempre il controllo dei tuoi personaggi. Mentre giochi stai controllando sia Jodie che Aiden, passando tra i due premendo il tasto triangolo. Come Aiden hai una moltitudine di abilità come prenderne il controllo o soffocarle. Puoi controllare le auto, soffiare (lanciare / scoppiare) le cose intorno a te e aggirarti, tra le altre che non sono state menzionate.

Attento

Questo gioco sembra sempre più un grande film che sembra essere interattivo. Con la lotta emotiva di Jodie che vuole solo essere "normale" e il suo desiderio che lei possa solo andare a casa. Il gameplay interessante che sembra essere stato davvero pensato promette un intenso sistema di combattimento e un ottimo modo per nascondersi e lascia aperte molte opzioni per ogni scenario in cui ti trovi. 8 ottobre, esclusivamente su PS3, e non vedo l'ora di soffocare alcuni cattivi come un'entità eterea.