Batti la recensione del gioco & colon; Un'avventura bizzarra di un produttore musicale

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 9 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 24 Dicembre 2024
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Batti la recensione del gioco & colon; Un'avventura bizzarra di un produttore musicale - Giochi
Batti la recensione del gioco & colon; Un'avventura bizzarra di un produttore musicale - Giochi

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Immagina, se vuoi, che Tim Burton abbia deciso di fare un gioco musicale. Come sarebbe esattamente? Bene Batti il ​​gioco dallo sviluppatore Worm Animation risponde a questa domanda. Il gioco è un viaggio surreale che cattura la complessità del fare musica. Questo titolo cade su una nota piatta o fa bella musica? -- Scoprilo nella nostra recensione.


Nel Batti il ​​gioco, i giocatori prendono il controllo di Mistik. Il nostro eroe si ritrova in un altro mondo dopo un incidente in bicicletta. Non è il tuo protagonista medio; è un produttore musicale e un DJ. Durante il gioco, sei in viaggio per trovare nuovi suoni. Mentre attraversi la terra, alla fine creerai l'ultima colonna sonora.

In sostanza, il gioco rappresenta il viaggio che un vero produttore di world music prende durante la creazione. Alcuni dicono che creare musica è qualcosa di simile al sogno lucido: implica la ricerca, l'ispirazione, l'interazione con il mondo e, infine, la sua unione. In questo titolo presenta questo processo intimo in modo astratto.

Life Directed By My 808

Assumendo il controllo di Mistik, i giocatori noteranno che non ha molto ... tranne il suo dispositivo. Questo dispositivo, per quelli che non sanno, è un 808. In realtà è un cenno alla drum machine 808. Il dispositivo è stato utilizzato dai produttori per la musica elettronica nei primi anni '80 e da allora ha stabilito uno standard per la creazione di musica. Quindi, avrebbe senso che il nostro eroe fosse guidato da questo iconico strumento musicale.


Il tuo compito in questo mondo senza nome è localizzare i suoni. Il dispositivo è in grado di rilevare i suoni e più forte è il suono, più vicino sei a loro. Il suono stesso funge da bussola. Questo è un po 'di sollievo perché non ti vengono date indicazioni. Invece di essere intimidatorio, in realtà è piuttosto rinfrescante - puoi prendere il tuo tempo.

Dopo aver scoperto un nuovo suono, l'808 lo registra e lo aggiunge alla tua raccolta. Troverai suoni da una varietà di cose: una pipa a vento, una creatura ultraterrena, una lampada e molto altro ancora. Se hai mai letto un produttore che descrive il loro processo creativo, menzionerà che molti dei suoni che creano e la loro ispirazione provengono da fonti non ortodosse.

L'obiettivo del Batti il ​​gioco è trovare tutti i suoni del mondo ed esibirsi per le persone. Attraversare il mondo e vedere i luoghi è certamente utile e aggiunge a questo senso di voglia di viaggiare. Non saprai mai dove troverai il prossimo suono.


Cassette e Esperienze di Tape Deck

Un'altra parte di beat il fascino sta scoprendo i luoghi in cui troverai questi suoni elusivi. È un'esperienza unica osservare come Mistik si imbatte in questa musica.

Ad esempio, ti ritrovi a guardare un altro DJ esibirsi. Dopo lo spettacolo, ottieni il suono, dopotutto gli artisti sono normalmente ispirati ad altri artisti. A volte un nuovo suono può essere trovato a una festa casuale dopo aver ascoltato un ritmo fantastico. I giochi rendono questi "momenti aha" di trovare musica davvero personale. Se rimuovi il surrealismo, queste scoperte si verificano molto come nella realtà.

A parte la musica, puoi anche collezionare altri oggetti. Un dischetto qui, una bacchetta lì e così via. Sono tutti apparentemente casuali ... a prima vista. Una delle tue scoperte è una cassetta. Passi e non ci pensi molto. Più avanti, scopri un robot senza vita con un'interfaccia a cassetta. Mistik dà vita al robot con sua grande sorpresa. Può quindi aiutarti a cercare nel mondo gli elementi che potresti aver perso.

Ho trovato questo aspetto e avventuroso in un mondo molto noioso per essere molto divertente Batti il ​​gioco. Mentre alla fine le cose avevano senso, c'erano volte che non erano così. Fare musica è spesso così - ti aggiri per un po 'prima che tutto si unisca.

The Thrill of Victory By The Turntable

Alcuni DJ / produttori concorderebbero sul fatto che il successo inizia e si ferma al giradischi. Il segno dell'impatto della tua musica può essere misurato solo se le persone lo apprezzano. In caso di Battere, questo giradischi e l'obiettivo sono chiari sin dall'inizio. È costantemente nella tua mente anche quando vedi gli NPC senza nome raggrupparsi attorno al tuo giradischi con il passare del tempo.

Devi usare il tuo arsenale di suoni per creare una performance di successo.

Questo è allora dove il gioco diventa qualcosa di un puzzle. Devi mettere insieme i suoni per aumentare il tuo tasso di successo mentre la performance va avanti. Questo non è facile perché richiede anche di aggiungere effetti e controllare il volume. Devi deformare e creare la musica come meglio credi. È una questione di cosa fare e quando farlo.

Come un vero spettacolo, c'è una pressione sul DJ. In questo caso, tuttavia, hai tutto il tempo del mondo. È emozionante vedere ... Voglio dire, senti quali suoni creerai per spostare la folla. Raggiungere questo obiettivo finale è ciò che rende Batti il ​​gioco così speciale. Nessun gioco musicale cattura davvero il viaggio di produzione in questo modo.

Produzione sotto il cappuccio

Batti il ​​gioco ha una produzione interessante dietro di esso. I personaggi sono unicamente stravaganti ma non estremi. Mistik si inserisce perfettamente nell'universo dei sogni. Il paesaggio dei sogni si sente vuoto e allo stesso tempo no. È disseminato di macchine, elaborati monumenti di fondo, sabbia gigantesca, creature e altre cose meravigliosamente strane. Questo piccolo mondo ha molto da fare e non ti dice tutti i suoi segreti. Devi prendere il tempo per notarli.

Ah, quindi che dire della musica del gioco? Contento che tu abbia chiesto Tutta la musica all'interno del gioco è stata segnata da Marc Houle. Come veterano e produttore di techno è stato in grado di aiutare a creare suoni autentici in cui i giocatori possono creare qualsiasi cosa le loro menti portino a fare.

Note piatte

Batti il ​​gioco è un titolo unico di sicuro, ma non è privo di elementi che le persone potrebbero considerare come difetti. Le persone possono ritenere che il gioco sia piccolo. Il mondo è più simile a una sandbox rispetto ad altri giochi. Questa questione di scala può dare l'impressione che non sia completa. Un altro problema che i giocatori potrebbero non apprezzare è che il viaggio non ha una vera direzione. Alcune persone amano i giochi dove sanno dove andare dopo.Ad alcune persone non piacciono due secondi di sentirsi persi, non importa un intero gioco. Inoltre, questo titolo non ha alcun pericolo, nessuna concorrenza con gli altri ed è molto dolce. Per alcuni, questi elementi, o la loro mancanza, possono essere considerati noiosi.

bis

Ad essere onesti, Batti il ​​gioco non è per tutti Direi che tutti quelli che amano la musica e i giochi dovrebbero giocarci. Personalmente, non sono mai stato così innamorato di un gioco come lo ero con questo. Nel mio tempo libero sto imparando la produzione musicale per il gusto di impararlo, quindi forse il gioco risuona con me per questo. Secondo me, nessun gioco musicale ha fatto cosa Batti il ​​gioco ha fatto. Il viaggio di creare musica e il modo in cui il processo è strano è stato catturato bene da Worm Animation e vale la pena giocare.

Batti il ​​gioco è ora disponibile su Steam.

Nota del redattore: lo sviluppatore ha fornito una copia di questo gioco a scopo di revisione.

Il nostro voto 9 Se Tim Burton decidesse di creare un gioco musicale, sarebbe proprio questo. Preparati per un'avventura trippy e introspettiva. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni