Alla fine di novembre, DICE ha annunciato le sue intenzioni regolare Battlefield 5I valori Time to Kill (TTK) in risposta a ciò che la compagnia percepiva come giocatori che muoiono "troppo velocemente" sul campo di battaglia. Mentre questo annuncio è stato accolto con resistenza da una parte vocale della base di giocatori, DICE ha continuato con i suoi piani, e le prime modifiche al TTK post-rilascio del gioco arrivano oggi.
I valori TTK sono una caratteristica distintiva di tutti gli sparatutto in prima persona, che determinano la velocità dell'azione di un gioco e stabiliscono l'abilità di un giocatore per poter competere. Le modifiche a TTK possono avere un impatto importante sul gameplay e DICE ha fatto le sue ragioni per apportare tali modifiche Battlefield 5 molto chiaro:
Sebbene non sia estremamente vocale all'interno della nostra comunità profondamente coinvolta, dai nostri dati di gioco risulta che la base di giocatori più ampia sta morendo troppo velocemente portando a un abbandono più rapido - il che significa che i giocatori potrebbero sentirsi frustrati dal morire troppo velocemente che scelgono di non accedere nuovamente e imparare come diventare più abile a Battlefield 5.
Questa prima serie di modifiche si concentra sulla riduzione della quantità di danno che le armi fanno quando colpiscono parti del corpo oltre alla testa dell'avversario. Ad esempio, i giocatori che usano fucili d'assalto, mitragliatrici e fucili semiautomatici noteranno che i colpi sul corpo stanno avendo a che fare meno danni in generale.
In generale, i giocatori devono aspettarsi un'uccisione da una delle armi cambiate per prendere un proiettile aggiuntivo, e DICE ha fornito la seguente tabella che delinea i nuovi moltiplicatori di danno alle armi. I numeri in rosso indicano i moltiplicatori di danno prima dell'aggiornamento di oggi.
Inoltre, la distanza tra i giocatori ha sempre avuto un impatto sul numero di proiettili richiesti uccidere un avversario nel Battlefield 5. Tuttavia, l'aggiornamento di oggi riduce la distanza alla quale questo fenomeno inizia ad avere effetto. Cioè, un'arma che potrebbe essere stata in grado di uccidere un avversario con quattro proiettili entro 50 metri dovrà ora essere a meno di 28 metri per fare lo stesso.
DICE ha specificato questi proiettili per uccidere le modifiche di oggi Lista modifiche TTK.
Come affermato, molti giocatori inizialmente erano contrari alle intenzioni di DICE di alterare i valori TTK, e potrebbe volerci del tempo perché la polvere si stabilizzi sulla scia di oggi. Fortunatamente, la compagnia ha implementato una nuova playlist chiamata "Conquest Core" che mantiene intatti i vecchi valori TTK - il "primo passo verso un tradizionale Campo di battaglia Esperienza "hardcore".'