La release di Battleborn è stata ritardata & lpar; ancora una volta & rpar; fino al 3 maggio & comma; 2016

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 17 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Novembre 2024
Anonim
La release di Battleborn è stata ritardata & lpar; ancora una volta & rpar; fino al 3 maggio & comma; 2016 - Giochi
La release di Battleborn è stata ritardata & lpar; ancora una volta & rpar; fino al 3 maggio & comma; 2016 - Giochi

In una dichiarazione finanziaria per l'anno 2015, Take-Two Interactive ha annunciato che prevede di ritardare il lancio del suo nuovo sparatutto in prima persona, Battleborn, fino al 3 maggio.


Sebbene non sia stata data alcuna ragione ufficiale per il respingimento dalla sua versione originale del 9 febbraio, permetterà agli sviluppatori di tempo di rifinire un po 'di più il gioco.

Take-Two Interactive ha cercato di distogliere l'attenzione dalle loro tattiche di stallo ripetendo il rilascio del proprio PC esclusivo, XCOM 2. Anche se XCOM 2 ha subito un ritardo simile a Battleborn, come originariamente doveva essere rilasciato a novembre di quest'anno.

Battleborn è pubblicizzato come uno sparatutto next-gen ad alta azione dai creatori di Borderlands e dispone di 25 eroi unici per giocare come. Il gioco basato sulla trama seguirà le orme di Borderlands come i giocatori possono scatenarsi nel gioco da solo o in cooperativa con un massimo di cinque altri.


Take-Two Interactive sta portando il loro gioco in giro come una "tremendamente grande esperienza" che i giocatori possono trascorrere infinite ore esplorando. I giocatori si uniscono a una squadra di eroi che si uniscono per salvare l'ultima stella nel loro sistema solare da una minaccia malvagia.

Il sito web ufficiale del gioco elenca i vari personaggi tra cui scegliere e le numerose funzionalità che offre, tra cui:

  • 3 diverse modalità multiplayer
  • Campagna di storie in solitario o in cooperativa
  • Classifica dei personaggi persistente
  • Nuovo sistema di progressione di elica

Con così tante funzioni, personaggi unici e ambienti altamente dettagliati, non sorprende che Take-Two Interactive abbia bisogno di più tempo per il loro prezioso progetto. Spero che questo mese di rinvio non venga ritardato ... Ancora.