Battle Brigade Review e colon; Seconds & virgola; per favore

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 9 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
Anonim
Battle Brigade Review e colon; Seconds & virgola; per favore - Giochi
Battle Brigade Review e colon; Seconds & virgola; per favore - Giochi

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Battle Chef Brigade è un gioco che seguo da anni. Fin da quando è apparso per la prima volta al PAX tre anni fa, è stato casualmente seduto nel dimenticatoio nella mia testa come uno dei giochi che non vedevo l'ora di fare. Fin dai miei primi giorni di provare oggetti come ingredienti in Carta Mario e servendo polenta all'arancia e hamburger per Minnie La mia cucina Disney, Ho desiderato ardentemente questo tipo di gioco di cucina fantasy sperimentale.


Bene, quell'attesa è finalmente finita, come Battle Chef Brigade è stato finalmente rilasciato su PC e Nintendo Switch dalla scorsa settimana. Battle Chef Brigade è il tipo di gioco di cucina che ho sempre voluto, ma non ero sicuro di averlo mai visto. È un gioco in cui la cucina è centrale e ha delle regole, ma incoraggia la creatività e il cambiamento, piuttosto che costringere il giocatore a seguire una ricetta rigorosamente strutturata.

Ma è Battle Chef Brigade buono come speravo sarebbe? I quattro anni trascorsi da Trinket Studios per questo titolo sono stati mostrati nel prodotto finale? Finalmente abbiamo quel gioco di cucina fantasy che le persone come me hanno sempre desiderato?

Portiamolo fuori dal forno e vediamo se è finito.

Ora stiamo cucinando con Thrash

Battle Chef Brigade ha un inizio un po 'lento Niente di troppo importante, ma ci vuole un po 'di tempo prima che i meccanici, i personaggi e le ambientazioni vengano stabiliti prima di arrivare al tuo primo vero e proprio rogo da brigata del torneo di brigata. Ma dopo, la storia e il gameplay si muovono con un ritmo altrettanto competente, alternando a intermittenza le cose con nuovi colpi di scena e nuove meccaniche di gameplay e una sfida in costante aumento, che ho trovato molto divertente.


Ciò che questo gioco in realtà unghie - e meglio è - è la cucina. Trinket Studios ha combinato con successo il combattimento RPG d'azione e la personalizzazione con giochi puzzle di combinazione a 3 e l'ha fatto magnificamente. La cucina è stata qualcosa che ho trovato divertente e coinvolgente per tutto il tempo che stavo giocando.

Trinket Studios ha deciso di creare un gioco di cucina in cui il giocatore ha più libertà di sperimentare e di essere creativo rispetto ad altri giochi di cucina tradizionali, e ci sono riusciti davvero. Ci sono dozzine di ingredienti diversi da raccogliere dai tuoi nemici caduti, e possono essere mescolati insieme in dozzine e dozzine di cibi diversi e dall'aspetto delizioso.

Acquistate e attrezzate la vostra selezione di pentole e cianfrusaglie per personalizzare il vostro stile di gioco, lasciatevi andare nell'incontro del giorno e dovete compiacere i giudici usando le vostre abilità di combattimento e sconcertante. Prima riceverai l'ingrediente tematico dal capo arbitro, imparerai le preferenze di sapore dei giudici (non ti preoccupare, ci sono solo tre gusti), ed esci sul campo per raccogliere il raccolto. Quindi, mentre sei sotto lo stesso limite di tempo, devi giocare un puzzle game match-tre coordinato in base al colore per rafforzare il tuo piatto e sconfiggere il tuo avversario.


Ci sono un sacco di compiti diversi da gestire in una sola volta, ma più rimani in cima alle cose, più gustosa è la ricompensa!

Il combattimento è semplice da capire e soddisfacente, il limite di tempo è sufficiente per farti sentire di fretta, ma non troppo di fretta, e con il tempo acquisisci familiarità con il layout e le meccaniche uniche associate ad ogni arena. Ci sono solo tre arene, e verso la fine del gioco puoi dire che stanno davvero spremendo tutto ciò che possono da loro, ma almeno questo significa che non sono sottoutilizzate o mal concepite.

I vari oggetti equipaggiabili che raccogli durante il corso della storia ti costruiscono lentamente un arsenale di strumenti di cottura più grande e più grande con cui lavorare, e molti di questi vengono sconfitti da alcuni chef, alcuni dei quali possono essere assunti in diversi ordini o mancati interamente su alcuni giochi. Ciò aggiunge una grande quantità di strategia e rigiocabilità al gioco nel suo insieme, poiché c'è sempre un altro modo di affrontare praticamente qualsiasi situazione.

Il gameplay è divertente - coinvolgente senza essere troppo impegnativo - ed è supportato da una presentazione forte. Sfortunatamente, la presentazione e la struttura della storia di Battle Chef Brigade sono dove cominciano a manifestarsi alcune crepe, anche se non si tratta di interruzioni.

Cameriere, c'è una mosca in My Game Design

Onestamente, la maggior parte dei miei problemi con questo gioco sono piuttosto limitati, tutto sommato, ma mi sento ancora come se riducessero in qualche modo la mia esperienza complessiva. Pochissime mie lamentele riguardano il gameplay reale, ma piuttosto il modo in cui il gioco è stato presentato e presentato.

La prima cosa che mi ha infastidito - stranamente - ha a che fare con la grafica del gioco. Non fraintendetemi, questo gioco sembra meraviglioso la maggior parte del tempo, con i suoi sfondi amorevolmente disegnati, le bellissime scelte di colori, il carattere di alto livello e il design dei mostri. Le persone di Trinket Studios si sono ispirate ai giochi di Vanillaware, vale a dire Sfera di Odinoe non è solo il gameplay che lo riflette. Il design artistico è estremamente stilizzato, dettagliato, caldo e semplicemente piacevole da assorbire; mi dà vibrazioni di a Winnie the Pooh cartone animato co-animato dagli equipaggi di Uccidi La Kill e Steven Universe.

A volte quando i vari elementi di design dello stile artistico del gioco si uniscono, i risultati sono sorprendenti.

Ma tutti questi elementi di qualità non mi hanno ancora distratto dall'animazione. Non sto dicendo che il gioco sia animato male o pigramente - non è tutto quel periodo di animazione. Il gioco è sorprendentemente ancora a tratti, con la maggior parte dei fotogrammi in scene di dialoghi pesanti come schermate, a parte l'occasionale torcia tremolante sullo sfondo o la caduta di petali di rosa sovrapposti allo schermo.

Senza tentare così tanto, sono stato in grado di contare il numero di fotogrammi di animazione che la maggior parte dei personaggi aveva quando erano in movimento, e alcuni personaggi non si sono mai mossi nemmeno. Il dialogo nei filmati eseguiti con conversazioni in stile romanzo a fotogrammi fissi va bene, dato che ci sono molti fotogrammi diversi e molto espressivi, e la maggior parte della recitazione vocale è un suono molto solido e straordinariamente naturale. Ma anche in quel caso, alcuni personaggi non si muovono mai. Più di un personaggio apparentemente frequente e importante per la trama non si è mai letteralmente scambiato per niente, parlando sempre e solo in una posizione chiusa, senza eccezioni, che dopo non troppo tempo è diventato molto distratto.

Mi piacerebbe ribadire che questi elementi di animazione non rendono il gioco poco attraente da guardare, dato che la grafica è ancora molto carina, e sono sicuro che gli sviluppatori hanno lavorato duramente su di loro. Ma la mancanza di movimento spesso impedisce al gioco di diventare pienamente vivo. Anche solo qualche dettaglio in più, come fili d'erba che soffiano nel vento, e qualche altro fotogramma qui e là avrebbe fatto una grande differenza nell'aspetto generale del gioco.

Prendi questo filmato per esempio. Ogni personaggio blu è importante e ha un nome. Non avrebbe senso colorarli per farli uscire di più?

Il mio secondo problema riguarda la scrittura e la storia. Di nuovo, non è male, davvero. In effetti, di solito è abbastanza buono, con alcune sorprese della trama, personaggi distinti e simpatici e un solido mondo che costruisce per sostenere tutto. Ma ancora, mi piacerebbe averne di più.

Ho la sensazione che le storie dei personaggi a cui siamo stati esposti qui ci abbiano solo dato un assaggio delle dimensioni e della storia del mondo in cui tutto questo ha luogo, e non mi sento di avere abbastanza opportunità per ottenere davvero per conoscere molti personaggi davvero interessanti nel cast.

Sapori deliziosi, piccole porzioni

Suppongo che il mio più grande problema generale con Battle Chef Brigade è che, per certi aspetti, non penso che ce ne sia abbastanza. Il gioco non è affatto breve, con circa 13 ore per me, senza contare il tempo che ho dedicato alle sfide e ai cook-off quotidiani, ma per quanto sia solido il gameplay di base e quanto sia interessante il mondo è, penso che ci sia molto di più che potrebbe essere fatto.

Lo stesso sentimento si può applicare anche ai miei commenti sulla scrittura e sull'animazione; Mi piacerebbe di più per favore. Più aree per utilizzare appieno la meccanica molto divertente e ponderata, più animazione per far sentire il mondo vivo e mostrare la qualità dell'arte, e più storie in modo da poter passare più tempo con i grandi personaggi e saperne di più sull'interessante mondo che hanno creato.

Per fortuna, Trinket Studios sembra aver intenzione di espandere il gioco in futuro aggiungendo nuovi personaggi giocabili con le proprie campagne. Al momento della scrittura, non sono sicuro che questi saranno pagati DLC o aggiornamenti gratuiti dei contenuti, quanto tempo ci vorrà per fare, o quanti potrebbero aver pianificato (anche se se gli obiettivi di Kickstarter sono affidabili, ci è stato promesso almeno due), ma sono felice di sentirlo ed emozionato a prescindere.

Per essere onesti, la maggior parte delle mie preoccupazioni possono essere risolte con aggiornamenti futuri, e il nucleo del gioco è ancora solido e ben presentato nonostante i suoi difetti. Mentirei se dicessi che non mi stavo divertendo tutto il tempo che stavo giocando Battle Chef Brigade.

Potrei aver passato molto tempo a discutere i suoi problemi, ma c'è ancora molto da apprezzare. È divertente, tecnicamente equilibrato, creativo, affascinante e carino. È probabilmente uno dei giochi più originali che abbia mai giocato, il che gli dà il vantaggio di non avere concorrenza nel suo campo. Per citare Yahtzee Croshaw: "Nonostante i suoi difetti, fallo comunque, perché non sperimenterai mai nulla di simile."

È un gioco imperfetto, e la sua scala generale potrebbe essere più piccola di quella sperata da alcuni, ma comunque mantiene le sue intenzioni di creare un divertente e unico gioco di cucina che incoraggi la creatività. È un gioco che posso assolutamente raccomandare a chiunque desideri qualcosa di divertente o veramente unico, ed è un grande gioco per brevi sessioni portatili sullo Switch. A $ 20, è una festa di un'esperienza a un prezzo del pasto di valore.

Battle Chef Brigade è ora disponibile su Steam e Nintendo Switch. Puoi guardare un trailer per il gioco in basso:

[Nota: Adult Swim Games ha fornito una copia di Battle Chef Brigade per questa recensione.]

Il nostro voto 8 Unico, ben eseguito, creativo e pieno di fascino e divertimento, Battle Chef Brigade è un piatto meraviglioso fatto con amore. Recensione su: Nintendo Switch Quali sono le nostre valutazioni