Recensione di Bannerman e due punti; Combattimento meditativo a scorrimento laterale

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 9 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Maggio 2024
Anonim
Recensione di Bannerman e due punti; Combattimento meditativo a scorrimento laterale - Giochi
Recensione di Bannerman e due punti; Combattimento meditativo a scorrimento laterale - Giochi

Ultimamente sono usciti molti giochi che cercano di capitalizzare il successo del Anime scure franchising, e molti punti vendita lodano o condannano quei giochi basati solo su quella descrizione. Quando ho provato a spiegare esattamente cosa Bannerman è per gli amici, mi sono appoggiato al termine "2D Anime scure" -- ma onestamente, questo è ingiusto per il gioco.


Potrei condensare il gioco fino a quella frase, ma sembra vuoto. Bannerman è un gioco oscuro e meditabondo, e vuole che tu pensi alle tue azioni, tutto mentre ti chiede di continuare in avanti - parando, bloccando e schivando gli attacchi dalla sua miriade di nemici. diversamente da Souls, non combatti scheletri, non morti, draghi o simili. I tuoi avversari sono quasi esclusivamente persone, e le lotte raramente sono qualcosa di diverso dal combattimento 1 contro 1.

Il combattimento è dove Bannerman brilla. Il gioco ti insegna come passare dalla posizione alta a quella bassa, come usare attacchi pesanti o veloci, come stordire il tuo avversario con un pugno e come schivarlo abbastanza presto. Avrai bisogno di ogni opzione che hai nel gioco per sopravvivere, perché i nemici sono ancora più brutali di te. E credimi, sei piuttosto brutale; abbattere i nemici con ampi archi di sangue a due mani spruzza il sangue in modo convincente e leggermente inquietante. In un regno in cui sono diventato per lo più immuni dalla violenza in mostra nei videogiochi, non ho potuto fare a meno di sentirmi male dividere un sfortunato soldato in due, solo perché era sulla mia strada.


Bannerman ti chiede di prendere delle decisioni morali sulla tua strada, incluso il salvataggio di un disertore (o meno) e il perseguimento di altri obiettivi secondari prima di dirigere la schermata verso il tuo obiettivo finale. Il gioco fa un ottimo lavoro offrendo questi obiettivi collaterali senza dirti che devi andare a cercarli. Dove un gioco open-world ti tiene per mano con i waypoint sullo schermo e una mappa panoramica gigante con marcatori dettagliati, Bannerman schiaffeggia la tua mano tesa, dicendoti di "capirlo".

Il gioco è lento, ma in senso buono. Il ritmo normale, quasi faticoso dell'eroe ti dà ampie opportunità di ammirare le belle immagini e un sacco di tempo per valutare il tuo prossimo avversario. Il combattimento è anche un affare lento all'inizio; hai l'opportunità di misurare il tuo avversario, analizzare i loro attacchi, cambiare posizione, pronto a parare o schivare, e prepararti per un colpo mortale. Non ho mai sentito il bisogno di schiacciare il pulsante, o che dovessi avere i riflessi di una mangusta in velocità per stare al passo con il gioco.


Tutto riguarda il tempismo Bannerman. Schiva al momento giusto per evitare quella freccia, colpisci l'arciere a destra adesso per farlo barcollare e seguirlo con un pesante movimento per tirarlo fuori.

Il combattimento è eseguito magnificamente; è il fulcro del gioco, ed è facile dire che gli sviluppatori ci hanno dedicato molto tempo e pensieri. Man mano che si passa attraverso il gioco, diventano disponibili più opzioni; armi secondarie come una spada con una sola mano, scudo e arco, diverse manovre di combattimento e scelte che influiscono sul modo di giocare. Vai per più armature o più resistenza?

Bannerman potrebbe essere chiamato uno scorrimento laterale 2D Anime scure, ma raggiunge più di una semplice presa del genere; non è un clone e gioca in modo molto diverso. È un gioco difficile, profondo, bello che ti tiene impegnato in combattimenti e fluidi visivi. Bannerman è disponibile tramite Steam e il Bannerman sito web.

[Nota: Lo sviluppatore ha fornito una copia di Bannerman ai fini di questa recensione.]

Il nostro voto 9 Bannerman è un gioco duro e brutale che riesce a mescolare difficoltà e combattere il ritmo insieme per formare un side-scroller meditativo, profondo e appagante. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni