Back to the Classics: Revisited

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 13 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 24 Novembre 2024
Anonim
Back to the Classics: Revisited - Giochi
Back to the Classics: Revisited - Giochi

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Va bene. Qui è gente. Il mio articolo di follow-up a Ritorno ai classici: perché ci perdiamo nei giochi di oggi.

Vorrei iniziare dicendo che ero interessato a questo tirocinio principalmente per l'esperienza. Speravo anche che potesse riaccendere il mio amore per il gioco perché fino a poche settimane fa, non ero più così interessato ai videogiochi. Questo non vuol dire che non stavo giocando loro. Semplicemente, stavo perdendo interesse da molto tempo.


Ora lasciatemi scusarmi perché il mio articolo originale è stato cotto a metà e francamente, non una buona rappresentazione di ciò che stavo effettivamente cercando di dire. Onestamente, è stato scritto per lo più in frustrazione e non era così ben formulato come avrebbe dovuto essere. E ancora peggio, è stata una critica generalizzata agli stessi interessi del mio pubblico.

Ma, devo ammettere, sono così entusiasta che l'ho scritto perché la discussione che mi ha fatto scatenare mi ha fatto riflettere e alla fine ho ottenuto alcuni favolosi consigli sul gioco.

Quello che ho iniziato a realizzare leggendo i commenti (e li ho letti tutti) è che mi ero arreso prematuramente al mondo del gioco.

Avrei dovuto capire che i giochi Indie erano più il mio stile. Invece, mi sono aggrappato ai pochi giochi che ancora mi piacevano e ho deciso di ignorare il mondo dei giochi. Probabilmente era la peggiore decisione che avrei potuto prendere perché significava che le uniche cose che filtravano dai miei paraocchi erano i giochi mainstream sovra-pubblicizzati come Call of Duty. I giochi potevo davvero solo fuggire diventando un eremita in Siberia.


E più mi chiudevo in un mondo in cui tutto ciò che vedevo erano quei giochi, più diventavo amaro. Essenzialmente, mi ero intrappolato in questo ciclo senza fine. Ma le risposte della scorsa settimana sono state la scossa di cui avevo bisogno per uscire e ricominciare a guardare.

E poi E3 è successo ...

È arrivato al momento perfetto. Onestamente, avevo promesso un articolo di risposta che non ero sicuro di poter consegnare. Anche con le risposte fantastiche che avevo ottenuto dal mio primo articolo, mi sentivo ancora un po 'titubante nell'accettare di aver davvero perso tanti grandi giochi quando mi sembrava di avere avuto molte opportunità di sentirli. E poi ho visto il feed E3 dal vivo e ho riferito su cani da guardia, Deadfall Adventures, e Transistor.

E il mio intero mondo è cambiato. Drammatico, lo so.

Sto parlando costantemente dei giochi ora e continuo a cercare le cose online. (Sono ancora molto indietro rispetto ai gamer che sono stati interessati per anni, ma questo è un grande cambiamento: la maggior parte dei miei amici non sapeva nemmeno di aver giocato ai videogiochi prima di questo stage.)


Fondamentalmente, mi rendo conto dell'errore dei miei modi ora e ammetto che ci sono un sacco di fantastici giochi là fuori che ero completamente ignaro di ciò!

Ma pensiamo a questo per un minuto ...

So di non essere solo quando ho pubblicato il mio primo articolo. E questo è l'importante di cui parlare qui.

Quindi il tempo per una traduzione. Quando ho detto cose come "Ritorno ai classici" o "Mi mancano i giorni in cui Pacman Era roba calda, "quello che volevo dire era che volevo tornare indietro in un momento che sembrava avere più giochi di qualità. Giochi che non erano pubblicizzati in tutta la televisione o che non erano generici giochi sparatutto in prima persona. Detto necessariamente che pensavo Pacman era intellettuale (E quello era un enorme errore di comunicazione da parte mia!) Stavo semplicemente cercando di dire che mi sentivo come se avessi perso interesse anni fa perché i giochi erano andati in discesa e, sinceramente, non credo ancora di essere l'unico chi si sentiva / si sente in quel modo.

Ci sono un sacco di persone là fuori che giocano ai videogiochi. Ma ci sono anche molte persone che Usato giocare videogiochi. Mi chiedo cosa succederebbe se riuscissimo a mantenere tutte quelle persone interessate. Se smettessimo di perdere giocatori a cui eravamo esposti solo Call of Duty o Alone. I nostri giochi indie sarebbero la norma? I giochi AAA sarebbero più incentrati sulla qualità, perché sarebbe quello che avrebbe portato i soldi?

Un sacco di giocatori si difendono quando qualcuno inizia ad attaccare il settore.

Capisco perché. È difficile sentire qualcosa di cui ti piace parlare in una luce negativa. Ma quelle sono le voci dei giocatori che si stanno allontanando dal settore. I giocatori che potrebbero andarsene del tutto se hanno la sensazione che nessuno li stia ascoltando o peggio, se si sentono attaccati. E molti di loro stanno facendo buoni punti.

Se ci prendiamo il tempo per avere queste discussioni, potremmo semplicemente rinvigorire le passioni di giocatori che sono pronti a fare le valigie e dedicare la loro attenzione a un nuovo geekdom. E anche se non salviamo il giocatore che si lamenta, potremmo semplicemente salvare il giocatore che sta ascoltando.

Quindi grazie a tutte le persone meravigliose che hanno avuto il tempo di commentare il mio post e darmi consigli perché quelli sono i tipi di commenti che ci servono. Quelli che forniscono una soluzione piuttosto che una difesa.

E per favore, se stai leggendo questo, fammi sapere cosa ne pensi o se hai qualche consiglio sul gioco. Perché sono pronto per alcuni giochi incredibili!