Assault Android Cactus - Un'intervista con Sanatana Mishra

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 28 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Maggio 2024
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Assault Android Cactus - Un'intervista con Sanatana Mishra - Giochi
Assault Android Cactus - Un'intervista con Sanatana Mishra - Giochi

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Se ti piacciono gli sparatutto a bastone doppio, ne hai sentito parlare Assalto Cactus Android. Sviluppato da Witch Beam Studio, il gioco sta facendo scalpore nella scena indie, e per una buona ragione. Ad Eurogamer ho avuto il piacere di incontrare l'affascinante Sanatana Mishra, uno degli sviluppatori che ha lavorato al gioco. Il suo entusiasmo è davvero forte, e quello stesso disco mostra il pezzo d'intrattenimento lucido che lui e il suo team hanno prodotto.


Ho avuto un'altra opportunità di parlare con Sanatana di recente, anche se un breve incontro volevo toccare proprio cosa Assalto Cactus Android.

Sanatana, qual è il tuo ruolo nello sviluppo di Assault Android Cactus?

Sanatana Mishra: Gestisco molti elementi di design del gioco come le proprietà delle armi, il flusso di gioco, i layout di livello e le azioni nemiche. Fondamentalmente se c'è qualcosa che odi del gioco è probabile che sia colpa mia!

Chi altro è coinvolto nello sviluppo?

Sanatana: Witch Beam è una squadra di tre persone con gli altri due membri Tim Dawson e Jeff Van Dyck. Assalto Cactus Android e tutti i personaggi sono in realtà concetti di Tim, ed è anche il nostro unico programmatore e artista! Jeff è un compositore e ingegnere audio di grande talento con una lunga storia nei videogiochi, come lavorare sul primo Need for Speed ​​e vincere un BAFTA per una delle sue numerose colonne sonore Total War.


Cosa è Assalto Cactus Android?

Sanatana: È uno sparatutto in stile arcade maniacale che si concentra su alta pressione e azione elegante, abbiamo cercato di fondere il tradizionale gameplay con due elementi con i titoli del diavolo dei proiettili giapponesi e penso che risplenda davvero nelle battaglie dei nostri boss con i loro schemi di attacco a più stadi che richiedono molta precisione del giocatore, mentre utilizzano i bastoni gemelli per schivare, mirare e sparare. Oh e ha una cooperativa locale per un massimo di quattro giocatori!

Assumerai il ruolo di Cactus che sta rispondendo ad un cargo spaziale in difficoltà, solo per scoprire che è sotto assedio dai suoi malfunzionanti lavoratori robot. Tagliata fuori e sopra la sua testa, Cactus e gli androidi che recluta lungo la strada combattono attraverso la Genki Star paralizzata per raggiungere il cervello della nave e sistemare le cose, prima che sia troppo tardi.


Potresti immergerti ancora un po 'nella meccanica?

Sanatana: Ogni personaggio ha una serie unica di armi, l'arma principale ha munizioni infinite mentre l'arma secondaria ha un uso limitato prima che tu debba scambiarla e lasciarla ricaricare, nel caso di Cactus usa una mitragliatrice primaria che è grande alla maggior parte delle gamme ma ha un danno limitato e un lanciafiamme secondario che infligge danni enormi ma ha un raggio molto limitato. Gli androidi sono anche alimentati a batteria, e mentre stai giocando quella batteria è costantemente scarica, quindi l'unico modo per sopravvivere è sconfiggere i nemici velocemente e raccogliere le loro ricariche di energia, in realtà puoi essere abbattuto o "ucciso" un numero infinito di volte dal momento in cui il gioco finisce solo quando si esaurisce l'energia della batteria.

Hai scelto di avere tutti gli androidi essere femmina o è successo?

Sanatana: Beh, non era come se ci sedessimo e decidessimo di essere controversi e di avere un cast tutto al femminile, ma ogni decisione di design è apposta in una certa misura. Inizialmente stavamo parlando solo di alcune altre personalità che potrebbero esistere nel mondo sia come persone che interagivano con Cactus o per l'ipotetica modalità multiplayer (al momento), gli Androidi essendo tutti simili a Cactus ma con personalità e temi molto diversi è solo qualcosa che ha iniziato a succedere e così siamo andati con esso.

Quali sono state le tue principali ispirazioni per il gioco?

Sanatana: Tante ispirazioni, ma se dovessi distillarlo, direi Robotron 2084, Geometry Wars, Super Stardust HD, Radiant Silvergun e qualsiasi gioco arcade / dreamcast degli anni '90 con i cieli blu Sega!

C'è mai stato un giorno in cui pensavi "Non posso farlo"?

Sanatana: Abbiamo avuto un sacco di ostacoli per arrivare qui (e molto altro ancora a venire!) Ma non è qualcosa su cui mi piace concentrarmi. Se dovessi citare una cosa, sarebbe la sensazione di schiacciamento dell'anima che ricevi dall'invio di 30 e-mail personalizzate contenenti informazioni e copie gratuite del tuo gioco solo per ottenere ~ 3 risposte nella settimana successiva, nemmeno un 'no grazie 'dai restanti 27 quindi rimarrai per sempre chiedendoti se dovresti contattarli di nuovo o se il tuo gioco è semplicemente terribile.

Che piattaforme è Assalto Cactus Android essere rilasciato?

Sanatana: Stiamo uscendo per la prima volta su PC tramite il negozio Steam & Humble con una versione demo e di accesso anticipato disponibile ora, e quindi all'inizio del prossimo anno porteremo Cactus su Wii U, PS4 e PS Vita.

Quando è la data di rilascio, se ce n'è una?

Sanatana: Stiamo lavorando duramente per completare il gioco, ma non c'è ancora un set in pietra per la versione completa.

Qualcos'altro che vorresti aggiungere?

Sanatana: La bellezza dei giochi indie è che non tutti i giochi devono attirare ogni persona, quindi incoraggio le persone a provare la nostra demo e vedere cosa pensano!

Attualmente, l'industria del gioco indipendente sta vivendo un boom simile a un ladro; Assalto Cactus Android è il tipo di gioco che potrebbe innescare un boom di sparatutto con due leve, e se non lo raccogli avresti fatto un cattivo servizio a te stesso. Se si desidera acquistare Assalto Cactus Android puoi andare al negozio Steam e prendere la versione ad accesso anticipato, oppure puoi scaricare la demo gratuitamente!

Se ti piacerebbe stare al passo con Assalto Cactus Android puoi seguire il loro twitter o controllare il loro sito web.

È stato un piacere parlare a Sanatana e non vedo l'ora di incontrarci. Auguro a lui ea Witch Beam tutta la fortuna del mondo.