Assassin's Creed & colon; Unità: la patch numero tre è già sulla strada

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 23 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 3 Novembre 2024
Anonim
Assassin's Creed & colon; Unità: la patch numero tre è già sulla strada - Giochi
Assassin's Creed & colon; Unità: la patch numero tre è già sulla strada - Giochi

Assassin's Creed: Unity, pubblicato poco più di una settimana fa l'11 novembre, è stato accolto con sdegno da parte dei seguaci del Assassin's Creed serie. I principali inconvenienti sono stati la co-operazione, e molto meno il gioco, impossibile per gli utenti su Xbox One, PlayStation 4 e PC. I problemi andavano dal gioco che non si apriva ai personaggi che mancavano volti alle missioni cooperative (una nuova funzionalità per i giochi del franchise) che non funzionava affatto.


Dalla sua uscita la scorsa settimana, Ubisoft ha rilasciato due patch per risolvere i principali problemi, restituendo ai personaggi il loro volto e migliorando la frequenza dei fotogrammi. Il gioco è tutt'altro che perfetto, tuttavia, con frame rate e immagini ancora compromesse.

Dopo una settimana di indagini su questo problema, Ubisoft ha citato questi problemi come non essere presenti durante i test pre-rilascio. "Nonostante i nostri test, sembra che la coda delle istruzioni si stia sovraccaricando e incida sulle prestazioni", afferma il Live Updates Team tramite il Assassin's Creed Pagina di aggiornamenti in tempo reale. Quello che viene definito bug "no face" è apparentemente un problema isolato, con solo due schede grafiche PC interessate; questo particolare problema è stato risolto dalla prima patch.

Uno degli aspetti più complessi di Unità, la dimensione della folla e l'individualità dei membri della folla, è stata sospettata per il frame rate del tank, ma la folla non ha mostrato problemi importanti. Test condotti sulla dimensione della folla dimostrano che non è il responsabile della lentezza del frame rate che affligge molti utenti.


La patch successiva non ha ancora una data di rilascio, ma Ubisoft spera di fornire ulteriori aggiornamenti per quanto riguarda le nuove correzioni entro la fine della settimana. Nel frattempo, Ubisoft sta lavorando per migliorare la frequenza dei fotogrammi attenuando alcuni problemi durante il movimento di parkour e migliorando la definizione delle priorità delle attività per risolvere i problemi con determinati processori e schede grafiche.

Per ulteriori aggiornamenti sulla terza patch e per altre informazioni riguardanti Assassin's Creed: Unity, visita la pagina del blog di aggiornamenti in tempo reale.