I controlli Oculus Touch sono finalmente in arrivo & quest;

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 8 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
I controlli Oculus Touch sono finalmente in arrivo & quest; - Giochi
I controlli Oculus Touch sono finalmente in arrivo & quest; - Giochi

Oculus ha promesso continuamente che avremmo visto una data di rilascio per Oculus Touch del 2016, i suoi controller fisici simili a manubri che possono ulteriormente immergere gli utenti in un mondo virtuale. Annunciato più di un anno fa, la società ha già rinviato la sua versione dalla prima metà del 2016 alla seconda metà e non ci sono ancora prove definitive che arriveranno sugli scaffali quest'anno, nonostante le parole della compagnia e più di 30 giochi annunciati utilizzare i controlli.


Fino ad ora, forse. Oculus ha detto che avrebbero parlato di Touch alla prossima Oculus Connect 3 Conference, prevista per 5-7 ottobre. Anche se la formulazione è tanto vaga quanto "molto altro da condividere su Touch", questa è la prima volta che abbiamo una tempistica definitiva relativa ai controlli.

Un annuncio ufficiale e un'eventuale apertura di pre-ordine in ottobre potrebbero mettere la macchina sul bersaglio per un lancio invernale. Ciò è ulteriormente confermato da un'immagine che è apparsa su Reddit dal poster ThatVRGuy, che mostra un mockup dei controlli e pubblicizza una data di rilascio per l'inverno 2016. L'immagine è stata verificata per essere reale da Tom's Hardware.

Un rilascio invernale ha senso come tempo di uscita popolare per i videogiochi in concomitanza con le vacanze. Un imminente gioco Ripcoil, che sarà rilasciato a dicembre, è stato detto per l'uso futuro dei controller Touch. Mentre questo è tutto speculazione, molti segni indicano un rilascio invernale per i controlli.


A luglio, sono stati rivelati nuovi pulsanti per i controlli, che mostrano un nuovo pulsante "Invio", che agisce essenzialmente come pulsante Start su altri controller comuni. Fornirà anche feedback tattile buffer e non-buffered, il che significa che gli effetti di vibrazione hanno la capacità di cambiare rapidamente.