AOC AG322QCX Curvo e virgola; Recensione del monitor di gioco Freesync

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 1 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
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AOC AG322QCX Curvo e virgola; Recensione del monitor di gioco Freesync - Giochi
AOC AG322QCX Curvo e virgola; Recensione del monitor di gioco Freesync - Giochi

Contenuto

Il tipo di schermo su cui giochi. Sia che tu stia giocando da solo dentro Far Cry 5 o contro il mondo dentro Fortnite, cose come la frequenza di aggiornamento, il tempo di risposta, l'angolo di visione e la densità dei pixel possono modificare drasticamente la tua esperienza di gioco - e per delega, immersione e successo. Con questo in mente, la linea di monitor Agon di AOC sembra essere competitiva e offline, offrendoti un set elegante per completare la configurazione del desktop.


Rilasciato alla fine dello scorso anno, il monitor di gioco AG322QCX dà la priorità ai giocatori AMD, offrendo loro un pannello economico che ha molto da offrire. Dotato della tecnologia FreeSync e di uno schermo 1800R, 31,5 ", l'AG322 fa apparire a 144Hz sing e 2560x1440p res su un pannello grandangolare.

Combinando l'eleganza con la praticità - così come alcuni trucchi interessanti - non c'è dubbio che l'AG322 comanda la considerazione di qualsiasi giocatore AMD in cerca di un nuovo schermo. Tuttavia, ciò non significa che sia anche una soluzione perfetta. A $ 399, questo monitor AOC potrebbe vivere in una fascia di prezzo di medio livello, ma ci sono alcune cose da considerare in base alle esigenze attuali e future.

Design

Una delle cose che apprezzo della linea di monitor da gioco Agon di AOC è la loro eleganza su qualsiasi desktop. Evitando il noioso design "black box" che si trova su molti monitor, l'AG322 continua la passione per l'eleganza di AOC accrescendo abilmente la finitura nera prevalentemente opaca del monitor con accenti argentati e illuminazione a LED.


La sottile cornice smussata dei lati e della parte superiore scorre piacevolmente nella parte lucida, leggermente più ampia che corre lungo il fondo. E sul retro del monitor, troverai una piastra d'argento attaccata alla parte centrale che si solleva quasi come le ali (sembra simile alla galloni rossa sul retro dell'AG271QG).

Sia sulla cornice inferiore che sulla piastra posteriore in argento, troverai anche accenti LED che possono essere completamente disattivati ​​o facilmente regolabili con intensità di rosso, blu o verde. I LED lungo il fondo sono alloggiati in una plastica trasparente che corre da un lato all'altro del monitor, fermandosi al centro dove risiede il pulsante OSD dell'AG322. E sul retro, i LED sono alloggiati in una plastica opaca che impedisce loro di essere troppo invadenti.

Sul retro è presente anche il supporto VESA e la staffa di supporto dell'AG322. Quando togli il monitor dalla scatola per la prima volta, avrai la possibilità di collegare il supporto incluso o un altro che hai mentito. Se scegli di andare con il cavalletto incluso, scoprirai che è realizzato in robusto acciaio, e sebbene i suoi tre piedi a gomito diano carattere al cavalletto, occupano un po 'di spazio grazie alla loro configurazione triangolare (che io trovato un tantino sgradevole con il mio setup attuale).


Tuttavia, con lo stand incluso, ti sarà concesso un bel po 'di movimento una volta che l'avrai combinato. Il supporto completamente regolabile consente di alzare, abbassare, ruotare e inclinare il monitor a tuo piacimento. Con uno schermo VA così grande, questa è una grande funzionalità da avere a tua disposizione - e ti aiuta davvero ad ottenere il migliore angolo di visione per il tuo spazio.

Per quanto riguarda gli input, sebbene le tipiche offerte del pannello laterale di AOC non siano presenti nell'AG322, il monitor ha I / O in picche. Se guardi sotto il pannello argentato sul retro del monitor, direttamente sotto il supporto VESA, troverai le seguenti porte: 2x HDMI 2.0, 2x Display 1.2, 1x VGA, 1x ingresso linea, 1x uscita microfono, 1x Quick Switch Tastiera (fornita con il monitor per un rapido supporto OSD) e 1x alimentazione. Spostati a sinistra di questo - appena sotto l'ala sinistra della piastra d'argento - e troverai porte per microfono e cuffie, oltre a 1x USB 3.0 downstream + ricarica rapida, 1x USB 3.0 downstream e 1x USB 3.0 a monte.

Prestazione

Per fortuna, l'OSD dell'AG322 è molto più facile da accedere rispetto a quello trovato sull'AG271QG. Qui, tutto è controllato da un singolo pulsante centrale che si trova appena sotto il logo AGON sulla parte anteriore del monitor. Puoi premere il centro del pulsante per aprire l'intero display su schermo o puoi fare clic su uno dei lati del quadrato per aprire uno dei quattro menu rapidi che, ad esempio, consentono di regolare l'intensità del LED del monitor o scegliere quale input ti piacerebbe usare.

Anche l'interno dell'OSD è (per fortuna) più facile da navigare rispetto a quello trovato nell'AG271QG. Uno dei miei difetti principali con quel monitor era il suo OSD non era del tutto intuitivo e richiedeva troppi clic per passare. AOC ha risolto il problema qui e, sebbene durante il mio esame una opzione di menu (Impostazione immagine) fosse sempre disattivata, tutte e sei le altre opzioni erano abbastanza semplici da navigare e modificare.

Vale la pena notare che con l'AG322 avrete a disposizione un gran numero di preimpostazioni di immagine, alcune migliori di altre. A seconda dell'opzione scelta, alcune delle opzioni del menu OSD potrebbero non essere disponibili in precedenza. Ciò significa che non avrai la piena personalizzazione tutto il tempo, ma onestamente, è qualcosa da aspettarsi e non una grande lamentela da parte nostra.

Per testare realmente il colore, la luminosità, il contrasto, le impostazioni della gamma, i tempi di risposta e molto altro, ci siamo assicurati di usare Langom Display Test e Blur Busters per renderlo un po 'più granulare. Abbiamo anche regolato le nostre impostazioni del colore del sistema operativo e di GTX 1080 per riflettere un'impostazione imparziale. Nota: A parte le regolazioni menzionate di seguito, tutte queste misurazioni sono state acquisite con le impostazioni dell'AG322 impostate su valori predefiniti.

Contrasto

Sebbene le specifiche sull'AG322 dicano che il monitor può raggiungere un rapporto di contrasto dinamico 50M: 1, è probabile che il lettore medio proverà maggiormente il suo rapporto di contrasto statico di 2.000: 1. Non entreremo nei dettagli del perché (è possibile controllare questo articolo per quello), ma tutto sommato, il rapporto di contrasto su questo schermo è piuttosto buono.

Il suo contrasto ha un buon punteggio sul LDT. Quasi tutte le barre da sinistra a destra sono distinguibili l'una dall'altra, con marcate demarcazioni tra ciascuna. L'unica barra un po 'torbida è la barra blu più scura, il che significa che le ombre scure potrebbero essere un po' difficili da separare.

nitidezza

La nitidezza dell'AG322 è un po 'fuori dalla scatola. Usando la pagina LDT per questa misurazione, le caselle di test non sono mai state completamente integrate o mescolate con lo sfondo grigio, non importa quanto sia stato difficile strizzare gli occhi.

Essi quasi divennero uniformi durante i test, ma c'erano ancora i bordi e i centri per ciascuno di essi. Sfortunatamente, non siamo stati in grado di regolare la nitidezza predefinita, che crediamo sia dietro la scheda "Image Setup" bloccata nell'OSD, quindi non siamo in grado di dire definitivamente che il monitor migliora con alcune modifiche in questo reparto. Tuttavia, possiamo dire che il test è stato il peggiore in Gamma3, il migliore in Gamma2.

Gamma

La gamma è la luminosità dei toni intermedi di colore, con il Langom Test che utilizza rosso, verde, blu e grigio per l'esame. L'AG322QCX ha un'impostazione gamma nativa di Gamma1, che può essere modificata in Gamma2 o Gamma3 - per risultati variabili.

Tuttavia, lavorando su tutte e tre le impostazioni della gamma, il Langom Display Test ha mostrato che il monitor non era in grado di fondere i colori attorno alle soglie 2.2 su nessuna delle impostazioni. La modifica delle impostazioni del contrasto non ha migliorato il problema sulle barre di luminanza del 48%, 25% o 10%.

Invece, Gamma1 si concentra attorno a 2.1, Gamma2 attorno a 1.9 e Gamma3 intorno a 2.3.

Nel gioco, non abbiamo notato alcuna terribile deviazione tra i colori chiari e scuri attraverso lo spettro, ma abbiamo notato alcune infiltrazioni - come è comune con i monitor VA - nei test successivi, come gli angoli di visuale, così come alcuni lavaggio in Gamma2.

Livello nero

Visto direttamente, indipendentemente dall'altezza, il primo quadrato nero in questo Test di Langom è appena distinguibile. Uno può distinguere gli angoli superiore e inferiore destro - solo leggermente.

Prendendo un'altra angolazione, da dritto e con il monitor al suo minore punto, né il primo né il secondo quadrato possono essere visti usando la luminosità predefinita di 50. Anche a 100, i primi due quadrati non possono essere visti (io sono 5'8 "seduti dritti, per riferimento).

Con il monitor al suo punto più alto e inclinato al suo estremo, i primi tre quadrati neri sono indistinguibili dallo sfondo. Lo stesso problema persiste se visto dal suo angolo più alto, verso il basso. Oggettivamente, la maggior parte degli utenti non userà il monitor in questo modo, ma dimostrerà che non tutti gli angoli producono i neri più veri e che è possibile incorrere in alcuni problemi con giochi come Vermintide 2, che si basano su forti contrasti e neri profondi. In effetti, mentre giocavo in quel gioco in particolare, ho notato delle chiazze nere nell'angolo in alto a destra dello schermo in particolare.

Anche se ci piacerebbe vedere tutti i blocchi distinguibili, è noto che i pannelli VA hanno problemi in questo senso, quindi è par per il corso con uno schermo come questo e non del tutto sorprendente.

Saturazione bianca

Usando le impostazioni di luminosità, contrasto e gamma predefinite (Gamma1), tutti i blocchi in questo test erano visibili tranne quelli nelle aree di RGB 254. Questi erano indistinguibili dallo sfondo bianco. La regolazione delle impostazioni di luminosità, contrasto e gamma non ha aiutato a risolverli. La modifica di queste impostazioni ha solo reso il blocco nella riga inferiore, in particolare nella sezione RGB 253, peggiore o migliore.

Gradiente (Banding)

C'era un leggero banding nelle parti più scure di questo test. Tuttavia, il resto del gradiente della scala di grigi era fluido e non esprimeva alcun dithering percepibile. Le bande nel buio più scuro possono essere percepite da alcuni angoli quando si guardano filmati in-game o nella sovrapposizione di Steam in stanze buie, ma non è terribilmente sconvolgente a meno che i media in questione non utilizzino deviazioni in questo spettro.

Tempo di risposta

Usando i Blur Busters, i test mostrano che il tempo di risposta nativo del monitor è paragonabile a quello pubblicizzato da AOC, da circa 4ms a grigio a grigio (GTG). L'attivazione della modalità overdrive del monitor nella sezione delle impostazioni di gioco dell'OSD può aiutare a migliorare ghosting e coronas a frequenze di aggiornamento inferiori (sotto 100Hz), ma l'impostazione "strong" aumenta notevolmente l'overshoot, come mostrato anche nel modello di tempo di risposta LDT come Blur Busters.

Ulteriori test di ghosting con LDT rivelano che maggiore è la frequenza di aggiornamento, minore è il numero di ghosting sullo schermo. Ciò significa che il monitor è meglio utilizzato a 144Hz se hai un rig capace di colpire quel numero. Non vedrai grandi differenze fino a circa 100 Hz, a meno che tu non abbia gli occhi aquilini.

Angolo di visione

Con 1800R, l'AG322QCX dovrebbe rendere più confortevoli gli angoli di visione, specialmente guardando dal centro dello schermo verso la periferia. Nel gioco, abbiamo trovato lo schermo utile in questo senso, in particolare nei tiratori come Battlefield 1 e CS:PARTIRE.

Dando uno sguardo scientifico a ciò che accade dietro le quinte - e in che modo il monitor esegue effettivamente rispetto a come si sente quando si suona - è evidente che la gamma è influenzata dall'angolo di visualizzazione con l'AG322QCX. Da alcuni angoli, le parole sullo schermo di Langom Test per questo esperimento si fondono con lo sfondo grigio e mantengono una tonalità rossastra. Da altri angoli, in particolare i lati, le parole risaltano in un rosso più scuro e vibrante. Mentre si guarda dall'alto, ad esempio, o un angolo alto, le parole sono rosso scuro, tuttavia lo sfondo assume una tonalità verdognola.

Nel complesso, non era qualcosa in cui ci siamo imbattuti in particolare o era del tutto evidente quando si utilizza il monitor in situazioni reali, ma significa che la gamma nel monitor dipende in qualche modo dall'angolo di visualizzazione e dalla curvatura.

Durante la visualizzazione dei blocchi di saturazione del colore del test:

  • Il blocco viola è rimasto vibrante nel mezzo se visto da dritto, con i bordi e gli angoli che si scurivano in una tonalità più profonda. Visto dall'alto, l'intera piazza assumeva un po 'di tonalità rosata.

  • Il quadrato rosso sembrava essere il più consistente dei quattro, con una minima degradazione del colore lungo i lati e gli angoli quando visti direttamente. Guardandolo dall'alto lavava un po 'il colore con un rosso meno saturo.

  • Il quadrato verde anche eseguito molto bene, senza scolorimento o ingiallimento. Visto dall'alto, tuttavia, c'era un particolare ingiallimento della cornice.

  • Il quadrato blu era visibilmente più scuro sui bordi se visto direttamente. Ha approfondito una tonalità molto più scura se osservata dall'alto.

Verdetto

Nel complesso, l'AG322QCX si distingue come un monitor ben fatto che offre una risoluzione di 2560x1140p su 31.5 "- allungando quei pixel su una distanza così ampia invece di cambiare la risoluzione del tutto è qualcosa che la maggior parte dei monitor non fa. E sorprendentemente, quelli i pixel non sembrano allungati minimamente.

Poiché utilizza un pannello VA, ci sono alcuni problemi con l'AG322QCX che sono endemici per quel tipo di pannello. Le tonalità scure possono schiacciare l'una nell'altra - specialmente a certe angolazioni - e la gamma potrebbe essere un po 'migliore. Durante i test, abbiamo notato anche un po 'di ghosting sotto ~ 100Hz e alcune inconsistenze di colore, ma nel gioco, nessuno dei due era terribilmente distratto (anche se poteva influenzare diversamente alcuni giocatori).

Se sei sul mercato per un monitor 32 "con Freesync abilitato, l'AG322QCX è un monitor VA che per lo più supera gli altri pannelli VA. In altre parole, se non stai andando su TN o IPS, questo monitor AOC dovrebbe essere uno di il primo del tuo elenco VA. È reattivo con un ritardo di input basso e riproduce i colori in modo competente. È un monitor che consigliamo vivamente.

Puoi vedere la scheda tecnica completa del monitor qui. È possibile acquistare l'AG322QCX da Micro Center per $ 399,99.

[Nota: AOC ha fornito l'AG322QCX utilizzato per questa recensione.]

Il nostro voto 8 Il monitor di gioco AG322QCX di AOC è un monitor di allineamento verticale 1440p che racchiude un pugno considerevole. Potrebbe non essere perfetto con frequenze di aggiornamento più basse, ma sfrutta la tecnologia FreeSync di AMD dove conta.