Contenuto
- Sony subisce una perdita nella maggior parte dei suoi giochi, così da poter continuare a supportare nuovi e promettenti talenti
- Le aziende lottano sempre per il denaro, ma il modo in cui si muovono gli affari differisce drasticamente
- Ma se vuoi pensare ai tuoi desideri come giocatori, ci sono pochi motivi per schierarsi con Microsoft e molti motivi per schierarti con PlayStation
Lo sto dicendo da anni:
Quando si confronta la cronologia del servizio clienti tra Sony e Microsoft nel settore dei giochi, le due società sono notte e giorno. Sono solo
Non sto dicendo che Microsoft non si cura dei giocatori. Non sto dicendo che non hanno prodotto giochi eccellenti per le piattaforme Xbox. Non sto dicendo che Sony non abbia rovinato i loro clienti più di una volta. Non esiste il 100 percento "buono" o "cattivo" nel mondo degli affari e ci saranno sempre pratiche discutibili sui massicci livelli aziendali.
Ma la prova è nel budino, come si suol dire:
Sony subisce una perdita nella maggior parte dei suoi giochi, così da poter continuare a supportare nuovi e promettenti talenti
Quando ho letto quella storia su DualShockers, non ero esattamente sorpreso. Chiunque sia stato per anni un fan accanito della PlayStation è consapevole dell'impegno di Sony nei confronti dei giochi, motivo per cui la PS2 è probabilmente una delle più grandi console mai realizzate e perché il PSN viene spesso caricato con titoli selvaggimente innovativi e creativi che hai vinto " trovare altrove. Tuttavia, mi sono trovato a fare questa domanda: potrebbe Microsoft fare la stessa dichiarazione? Potrebbero dire che accettano volentieri a perdita su sei o sette su dieci giochi che producono, solo per dare una possibilità ai giovani menti?
Scommetto di no. La ragione è semplice: quando si guarda a quale azienda ha preso la parte del leone dei rischi negli ultimi dieci anni circa, è senza dubbio Sony. Ci sono stati alcuni titoli esclusivi, altamente fantasiosi e completi su Xbox Live, ma non una minima parte di ciò che abbiamo visto su PSN. Un'altra domanda: avremmo mai visto qualcosa di simile Viaggio in diretta? Non sto dicendo che sia impossibile, ma il punto è che non lo abbiamo fatto.
Ed è interamente a causa della dedizione del marchio PlayStation all'innovazione e alla creatività.
Le aziende lottano sempre per il denaro, ma il modo in cui si muovono gli affari differisce drasticamente
L'affermazione generale che "tutte le società sono appena uscite per soldi" mi fa impazzire. Di corso sono fuori per soldi; se non ce la fanno, non sono in affari. È un'affermazione ridicolmente ovvia, ma è fastidiosa perché implica che tutte le società conducono gli affari allo stesso modo. Chiaramente, non è questo il caso.
Il modo in cui Sony conduce gli affari, a differenza del modo in cui Microsoft conduce gli affari, sono due cose molto diverse. Ecco perché è notte e giorno per confrontarli. Ecco perché i fan di PlayStation sono pronti a puntare l'impegno di Sony verso il consumatore sopra ogni altra cosa, e perché i fan di Microsoft hanno dovuto subire quattro anni di un pezzo di equipaggiamento da gioco completamente rotto, con il produttore dire bugie per tutto il tempo. La MS ha affermato di non sapere cosa c'era di sbagliato e non è stato in grado di risolvere il problema "Anello rosso della morte", che nessuno con un cervello crede. Hanno semplicemente deciso di non aggiustarlo perché gonfiava i numeri di vendita di Xbox 360 a causa di più acquisti ripetuti.
Ciò ha portato anche a due gruppi molto diversi di fan dedicati. Sono disposto a scommettere Alan Wake sarebbe andata meglio se fosse stata un'esclusiva per PlayStation, perché i fan di PlayStation sono quelli che apprezzano questo tipo di sforzo. Forse sto sbagliando; è solo una teoria.
Ma se vuoi pensare ai tuoi desideri come giocatori, ci sono pochi motivi per schierarsi con Microsoft e molti motivi per schierarti con PlayStation
Come consumatore, mi piacerebbe pensare di essere ascoltato di tanto in tanto. Mi piacerebbe credere che nonostante le dimensioni di una determinata azienda, apprezzino ancora il denaro che ricevono dai loro clienti. Questo è il tipo di semplice relazione di "dare e avere" su cui si basa il business. Possedevo Xbox e Xbox 360 e possedevo le console PlayStation. In nessun punto di possedere quelle console Xbox ho sentito qualcosa di più di un tizio senza volto con un portafoglio. D'altra parte, come proprietario di PlayStation, mi sono sempre sentito un po 'più connesso al marchio.
Chiamalo prevenuto, se vuoi. La chiamo semplice osservazione e una reazione logica ai fatti.