Non vedevo l'ora di vedere il mio primo Penny Arcade Expo, PAX. Sono stato a due E3 e quella convention è orientata verso i giochi e gli studi di successo di AAA. Ho pensato che il PAX fosse più per il giocatore e lo sviluppatore indipendente. Sono stato sorpreso di vedere l'esatto opposto.
Il layout del piano espositivo ha letteralmente spinto le indie verso i lati e verso la parte posteriore. Le grandi aziende avevano il maggior spazio vicino alla facciata e al centro della fiera. Il layout mi ha ricordato che gli indie duri avevano ottenuto visibilità su Xbox Live. Il layout del cruscotto ha costretto i giocatori a scavare ea cacciare i giochi indie. Dopo averne parlato, Microsoft ha modificato il layout del dashboard in modo che i giocatori dovessero navigare oltre la scheda indipendente per accedere ai demo e ai componenti aggiuntivi del gioco. Penso che il prossimo PAX potrebbe fare lo stesso.
Non fraintendermi, so che c'è spazio limitato nello show floor. Il primo settore immobiliare è pagato dalle aziende più grandi. Tuttavia, gli organizzatori di PAX potrebbero fare un lavoro migliore ottenendo l'esposizione indipendente di cui hanno bisogno.
Una soluzione, capovolgere la pianta del pavimento. Avere l'Indie Showcase nella parte anteriore del piano espositivo. Ciò aiuterebbe gli indiani a ottenere l'esposizione dei giocatori da e verso lo show floor. I giochi AAA continueranno a ricevere il traffico di cui hanno bisogno, se non di più.
Seconda soluzione, sarebbero spazi riservati per gli indie che si registrano o sono selezionati da Penny Arcade. Sarebbe simile al programma Greenlight di Steam. I primi immobili sarebbero stati assegnati ad alcuni selezionati sviluppatori indie meritevoli.
Ho adorato il mio primo PAX East e parteciperò al prossimo anno. Speriamo di ottenere un antipasto di bontà indie la volta successiva invece di un paio di contorni.