Una recensione onesta di The Division & period;

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 7 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
Anonim
Una recensione onesta di The Division & period; - Giochi
Una recensione onesta di The Division & period; - Giochi

La divisione è un gioco basato a New York, dopo una malattia (chiamata "il veleno verde" o "influenza del dollaro") che infetta l'intera città. Il modo in cui si diffonde è attraverso banconote da un dollaro - che è in realtà un modo abbastanza efficace per diffondere una malattia. Non si approfondiscono veramente su ciò che accade a una persona quando viene infettata, tranne per il fatto che muoiono orribilmente.


L'intera città va a cagare (scusa il mio francese) e il panico segue. Non c'è una vera spiegazione per i nemici se non quelli che sono persone / psicofisici che vogliono liberare la loro città dagli infetti. Quindi, agenti dormienti (conosciuti come La divisione) sono schierati in tutta la città per aiutare a ripristinare l'ordine e la pace.

Bene, ora che l'abbiamo tolto di mezzo. Nonostante questo gioco abbia qualche mese, ho deciso che sarebbe stata una buona idea scrivere una recensione per questo.

Ero incredibilmente entusiasta di questo gioco quando è stato annunciato nel 2012. Ne ho dato uno sguardo e ho detto "sì, questo è il gioco per sconfiggere tutti i giochi". Poi è arrivato l'E3 2014, a dimostrazione del fatto che hanno effettivamente declassato la grafica, ma non tanto per me. Sembrava ancora incredibile per me, e io ero piuttosto entusiasta di interpretarlo. E poi la tanto temuta vetrina dell'E3 2015.


Ha mostrato quanto drasticamente la grafica è stata cambiata e hanno anche annunciato che la mappa sarebbe stata solo una piccolo (ancora una specie di grande) parte di una città, quando solo un anno fa stavano dicendo che sarebbe stata tutta New York. Tuttavia, non ero troppo sminuito e pensavo che fosse fantastico, e lo amavo ancora quando uscì la versione beta chiusa. Per quello che era la closed beta, ha mostrato quanto promettente sarebbe stato questo gioco.

Ma ragazzi ci sono contro questo gioco, così come i professionisti. Purtroppo, non abbastanza professionisti per placare gli svantaggi. La cosa più importante che ho trovato, tuttavia, è stata la presentabilità della grafica, nonostante tutti i downgrade. Sono rimasto colpito

Il peggior problema è stato quando ho raggiunto il livello 15 e ho capito subito che stavo combattendo contro nemici ugualmente prevedibili. Certo, alcuni avevano lanciafiamme, altri avevano abilità in cui potevano lanciare una piccola torretta. Presumo che questa fosse la loro versione della diversità. Un altro ostacolo importante che non riuscivo a superare era il livellamento ottuso. Era onestamente la cosa più tediosa da fare nel gioco.


Nonostante il livellamento sia noioso e anche i nemici siano noiosi, all'inizio l'attrezzatura di alto livello sembrava sorprendentemente buona. Ma per poter effettivamente progredire nel gioco devi continuare a gestire questi "dungeon" per livellare il tuo personaggio, e continui a ottenere lo stesso noioso ingranaggio che hai visto nell'ultima corsa. Ho dimenticato di dirlo, ma [SPOILERS] alla fine del gioco stai sparando all'infinito proiettili su un elicottero per circa 10 minuti -wow-

C'erano piccole cose sul gioco che mi piacevano, comunque. C'erano piccole missioni secondarie che potevi fare dove segui l'eco di un agente della Divisione perduto che alla fine ti porta al braccialetto perduto dell'agente. Non ci sono stati premi per farlo, ma ti ha dato letteralmente solo punti esperienza. Mi è anche piaciuto che a volte potessi dare scorte ai civili e in cambio ti hanno regalato un nuovo berretto pom-pom o un nuovo bel cappotto.

Poi c'è la zona oscura. Il presunto salvatore di La divisionee per quanto io voglia essere d'accordo (e in realtà sono d'accordo con tutti gli sceneggiatori), non è stato migliore del gioco.

Infatti, una volta che tutti gli sceneggiatori hanno capito i file e si sono resi invisibili, dovevi affrontare gli NPC fastidiosamente sopraffatti che si aggiravano nella Zona Oscura e che potevano istantaneamente spararti, non importa quanto tu provassi. L'hai quasi fatto, Dark Zone, quasi!

Desideravo disperatamente amare questo gioco, ma tutte le cose brutte (come ho detto all'inizio) hanno attenuato il cattivo, ed ero quindi disinteressato. In generale, classificherei questo gioco come un 5/10 onesto, se la Dark Zone fosse stata un successo, ma purtroppo è solo un 4/10.

Grazie per aver letto la mia recensione, e spero che ti sia piaciuta (anche se non sei d'accordo)

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